Sapa Inca : Paititi - La Cité Perdue
Sapa Inca : Paititi - La Cité Perdue est un supplément de campagne et de contexte édité par Odonata Editions. Il conduit les Amachaqs dans une Amazonie du XVIe siècle où les références historiques se mêlent aux récits fantastiques, aux cités dissimulées et aux manifestations de l’Inframonde.
La campagne principale se déploie en six scénarios autour de la recherche de Paititi. Une seconde suite de deux aventures mène à Omagua. Le livre donne aussi vie aux cités-jardins de la vallée d’Upano et aux pétroglyphes de Pusharo, élargissant les lieux et les mystères que les personnages peuvent rencontrer.
Descriptions de peuples et de territoires, pistes d’aventure, plans et cartes accompagnent les scénarios. Le meneur dispose ainsi d’un cadre pour prolonger ses expéditions au-delà des terres déjà explorées dans la gamme. Ce supplément nécessite le livre de base de Sapa Inca et associe découverte de l’Amazonie et aventures suivies.
Sapa Inca - Le Système de jeu
Sapa Inca utilise une réserve de dés à huit faces. Pour résoudre une action incertaine, on additionne la caractéristique et la compétence concernées afin de déterminer le nombre de dés à lancer. Chaque résultat de 3, 4 ou 7 compte comme une réussite ; le total est comparé à la difficulté fixée par le meneur de jeu, appelé Apu Inti.
Les personnages associent leurs compétences à un lien avec un animal totem et une divinité. Les capacités animistes et les pouvoirs divins traduisent ces relations dans le jeu et donnent aux Amachaqs des moyens surnaturels d’accomplir leurs missions. Les règles couvrent notamment les affrontements, l’équipement et les traditions ésotériques.