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Cthulhu Hack : Section 13 - Guide de l’Agence

Cthulhu Hack : Section 13 - Guide de l’Agence offre aux joueurs une vue claire du MI-13, avec son histoire, sa hiérarchie, ses contacts et les options d’évolution du service.

Il regroupe matériel disponible, rappel des prétirés et guide d’utilisation des autocollants, accompagné d’un écran complet réunissant repères visuels et tables essentielles pour la campagne.

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Cthulhu Hack : Section 13 - Guide de l’Agence

Cthulhu Hack : Section 13 - Guide de l’Agence est un écran et un livret pour le jeu de rôle Cthulhu Hack : Section 13, édité par Les XII Singes utilisant le système Black Hack.

Le Guide de l'Agence, un accessoire pour les joueurs de Section 13

Le Guide l'Agence est un accessoire de jeu destiné aux joueurs de la campagne Section 13 de Cthulhu Hack.

Vous y trouverez :

  • Une description du MI-13 ainsi que son histoire et sa hiérarchie;
  • Les agents qui seront les points de contact des personnages des joueurs;
  • Un rappel des personnages pré-tirés de la campagne;
  • La liste du matériel disponible et de ce qui peut être débloqué;
  • Les possibilités d'évolution de l'agence
  • Un guide pour positionner les autocollants qui se trouvent dans le Pack du meneur de Section 13

Le Guide de l'Agence est accompagné de l'écran du meneur pour Section 13. Côté joueur il présente des photographies d'ambiance. Côté MJ il contient des tables récapitulatives pour les règles de Cthulhu Hack et certains points spécifiques à la campagne Section 13; vous retrouverez également un index des personnages et une chronologie des scénarios.

Cthulhu Hack - Le Système de jeu

Le système Black Hack utilise un test simple : lancer 1d20 et obtenir un résultat inférieur ou égal à la caractéristique. L’avantage ou le désavantage fait lancer deux dés et garder le meilleur ou le pire. Les objets et certaines jauges (Santé Mentale, Torche, Bagou) fonctionnent avec un dé d’usage qui se dégrade sur un mauvais résultat.

En combat, seuls les joueurs lancent : un jet pour attaquer, un jet pour se défendre. Les armures absorbent les dégâts jusqu’à fatigue. À 0 PV, le personnage est hors de combat et une table détermine la gravité. La magie est présente, mais seuls quelques personnages peuvent apprendre plusieurs sorts.

Détails du produit

Éditeur France
Les XII Singes
année de sortie
2025
systeme
Black Hack
face dés
Set de dés complet (D4 à D20)

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
12007
Référence Éditeur
REDMKF21B
EAN13
9782374418049
Poids
0.51 kg