Monster of the Week : Sang d'Encre

Monster of the Week : Sang d'Encre

Monster of the Week : Sang d'Encre est un supplément de contexte inspiré des univers de Harry Potter et Les Nouvelles Aventures de Sabrina.

Explorez une ville portuaire où magie, sorcellerie et démons se mêlent à un premier mystère captivant, enrichi de personnages prêts à jouer, de lieux détaillés et de nombreuses pistes pour prolonger la campagne.

9,90 €
Quantité
  Dispo. sur commande - Expédié sous 2 à 8j
 livraison à 0.01 € dès 35 € de livres
Restez informé de la disponibilité de ce produit !
Monster of the Week : Sang d'Encre est considéré comme un livre. À ce titre, son prix et les frais de livraisons associés sont soumis à une legislation spécifique.
9,90 €
Quantité
  Dispo. sur commande - Expédié sous 2 à 8j

Monster of the Week : Sang d'Encre

Monster of the Week : Sang d'Encre est un scénario pour le jeu de rôle Monster of the Week, édité par Studio Deadcrows et utilisant le système PbtA.

Sang d’Encre est un setting de Monster of the Week en version française. Plus qu’un scénario, ce petit supplément offre une toile de fond inspirée de la série « Les nouvelles aventures de Sabrina » ou « Harry Potter ». Vous y trouverez : un premier mystère ; véritable « pilote » des aventures dans ce setting ; une description des figurants et des lieux principaux ; des suggestions de profils prêts-à-jouer pour l’équipe de chasseurs ; des arcs de développement possibles pour vos parties à venir.

S’il y a bien un endroit empli de mystères, c’est incontestablement la petite ville portuaire de Verdant Vale dans le Massachusetts, coincée entre les tourbières bucoliques et l’océan à perte de vue. Quoi de plus normal, donc, que ce Mystère s’y déroule, autour d’histoires de sorcellerie, de démons capricieux et d’une école de magie dissimulée dans une épave ?

Monster of the Week - Le Système de jeu

Monster of the Week repose sur le système Powered by the Apocalypse, qui privilégie une narration dynamique. Ici, les personnages sont définis par cinq caractéristiques qui servent à résoudre les différentes actions.

Lorsqu'une action présente un risque, le joueur lance 2d6 et ajoute la caractéristique appropriée. Un résultat de 10 ou plus est une réussite, 7 à 9 correspond à un succès avec une complication, tandis qu'un score de 6 ou moins permet au Meneur de jeu de faire évoluer la situation en faveur des menaces.

Les personnages progressent au fil des enquêtes en débloquant de nouvelles capacités, tandis que le Meneur suit des règles encadrées pour créer des scénarios rythmés, dans l'esprit des séries de chasse aux monstres.

Détails du produit

Éditeur France
Studio Deadcrows
année de sortie
2022
systeme
Apocalypse
face dés
D6
nombre de pages
24
couverture
Couverture Souple
impression
Noir & Blanc

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
14454
Référence Éditeur
BIGMOTW09FR
EAN13
9782490197965