Découvrez la réédition de ce classique signé Bruno Faiduti et Alan Moon chez l'éditeur Iello avec une nouvelle mise en beauté !
Diamant vous fait pénétrer dans la grotte de Tacora à la recherche de trésors oubliés. Dans ce jeu de stop ou encore malin et rapide, chance et stratégie vous aiderons dans votre exploration et vous permettront de ramassez ces diamants si convoités. Mais attention aux pièges !
Diamant est un jeu de stop ou encore malin et rapide, qui vous entraine dans une aventure incroyable.
Enfoncez-vous dans la grotte de Tacora, à la recherche de trésors oubliés, mais allez-y d’un pas prudent ou vous pourriez tomber dans un piège et perdre tous vos diamants.
Principe du jeu
Explorez la grotte de Tacora d’un pas prudent, sous la seule lumière de vos torches. À chacune de vos avancées, découvrez un nouveau couloir et ramassez les diamants trouvés sur votre chemin. Décidez ensuite si vous voulez rentrer au campement pour mettre en sécurité tous vos trésors dans votre coffre, ou si vous préférez continuer votre expédition vers les profondeurs de la grotte… à vos risques et périls !
Car si vous tombez dans un piège, vous vous précipiterez vers la sortie en laissant derrière vous toutes vos trouvailles, et rentrerez au campement les mains vides… et les jambes tremblantes ! Aventurez-vous assez loin dans la grotte de Tacora pour ramasser le plus de diamants possible. Soyez assez malin pour rentrer au campement avant de vous faire prendre au piège, ou pour récupérer tous les diamants qui restent sur le chemin.
Celui d’entre vous qui aura le plus de diamants dans son coffre à la fin de la partie sera vainqueur.
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Fiche technique
Pour jouer
Chacun pour soi
Illustrateur
Paul Mayafon
Difficulté
Détente
Autre (qualités)
Jeu marquant
Party Game
Rejouabilité
Mécanique de jeu
Stop ou encore
Objectif
Rire
S'affronter
Type de jeux
Course et Aventure
Thématique
Loisirs et Voyage
Moderne et Réaliste
Nombre de joueurs
3
4
5
6
7
8
Durée
Entre 20 et 40 min
Matériel
Avec un plateau
Des cartes
Il faut savoir
Formes et Couleurs
Élaborer une stratégie
Récompense
Jeu primé
Auteur
Alan R. Moon
Joueurs min
3
Joueurs max
8
Âge min
8
Prix reçu
Flip
Année Prix
2005
Filtrer les avis
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Diamant de synthèse
18/10/2023
Jago66
\"Diamant\" a un style artistique soigné, mais il souffre d\'une simplicité excessive pour un jeu de type stop ou encore. L\'immersion est limitée, l\'absence d\'interaction entre les joueurs est décevante, et la mécanique de comptage des diamants nuit au rythme. Le système de cartes pour les actions est trop simpliste (trop peu d\'action), même l\'extension n\'arrive pas à corriger ce défaut. En fin de compte, l\'intérêt du jeu est limité malgré une présentation attrayante.
Excellent
24/01/2023
Tita
Le jeu est très agréable avec des enfants ( 5 ans et 10 ans). D\'ailleurs , les jeunes enfants ont moins conscience du \"danger\" et gagnent finalement plus souvent chez nous!\r\nPas encore testé entre adultes mais doit être très sympa aussi si vous aimé le principe du Stop ou encore.
Parfait
12/01/2023
Romain
Le colis est arrivé en parfait état, je suis pleinement satisfait.
on en veut toujours plus!
03/01/2023
AP¨Y
jeu très sympa, il s\'agit de partir à temps...\r\nOn ne veut jamais arrêter de jouer!!
Super jeux conviviale et rapide a jouer
18/12/2020
Yo
Super pour des soirée d'exploration peine de fun et de pièges sur un plan si bien planifié :-)
Un pur joyau
02/06/2020
Jika
Un must en ce qui concerne la mécanique de \"stop ou encore\", agrémenté par un matériel de très belle facture. On entre facilement dans la peau d\'un explorateur, et on se laisse emporter par un rythme d\'enfer qui fait office de révélateur sur le rapport de chaque joueur face au gain. Les parties s\'enchaînent, entre bluff, tension, frustration, éclats de joie et cris de déception, le tout dans un fou rire constant. Le jeu familial par excellence !