Cette extension inclut un deuxième train en 3D, de nouveaux modes de jeu en équipe (avec et sans trahison) et deux nouveaux bandits.
Un train peut en cacher un autre !
Vous avez aimé Colt Express ? Vous allez adorer COLT SUPER EXPRESS !
Colt Super Express est un concentré encore plus fun, plus dynamique et plus méchant… Le but n’est plus de finir le plus riche mais de finir tout court. Beaucoup plus rapide vous pouvez l’emporter partout et jouer avec toute la famille. Alors, qui sera le dernier bandit à bord du train ?
Dans Colt Express, les joueurs incarnent des bandits “desperados” qui se lancent à l’attaque d’un train de voyageurs. Pas de pitié, pas d’alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans le train et contre-carre les plans des bandits. Il est un danger supplémentaire dans cette folle entreprise.
Qui obtiendra le titre d’"As de la gâchette” à la fin du jeu ? Qui aura le plus gros butin ? Chacun a sa propre personnalité, mais au bout du compte, tous n’ont qu’un seul but : réunir le plus gros magot pour lui-même en détroussant les passagers avant que le train n’arrive en gare.
Un très bon jeu, familial, compétitif et plein de rebondissements !
Belle a toujours eu un faible pour les bijoux. Faites attention, elle pourrait bien user de ses charmes pour vous piquer les vôtres… Belle une extension Bandits du jeu Colt express.
Colt Super express est une version rapide du jeu Colt Express, à jouer en famille, de 3 à 7 joueurs, dès 8 ans, pour des parties d'environ 15 minutes, édité par Ludonaute.
Belle, Cheyenne, Django, Doc, Ghost, Mei et Tuco, les sept fameux bandits, échappent encore et toujours aux mains du Shérif. Les tirs fusent à bord de l’Union Pacific en plein milieu du Far West ! Mais cette fois-ci le conducteur du train a donné l’ordre de décrocher les wagons les uns après les autres pour protéger les voyageurs.
Certains bandits se retrouvent éjectés du train par les tirs rivaux, d’autres n’ont pas quitté le wagon de queue à temps, d’autres encore, dans une mauvaise manoeuvre, sautent malgré eux…
Deux extensions sont comprises dans le jeu (cheval et réflexe), pour lui apporter plus de profondeur. Il est conseillé de les ajouter dès que vous aurez bien assimilé les règles de base.
Pour gagner, vous devez être le dernier bandit à bord du train à la fin du jeu. La partie est divisée en une succession de manches. Chaque manche se déroule en deux phases :
Phase 1 : Le plan. En début de manche, chaque joueur prend en main ses 4 cartes Action. Les cartes Action seront résolues de la première en haut de la pile à la troisième en bas.
Phase 2 : L'action. Les uns à la suite des autres, chaque joueur révèle la carte Action en haut de sa pile de programmation et applique son effet.
Chaque joueur ne joue qu’une seule carte à la fois, il jouera la suivante à son prochain tour. La phase s’arrête lorsque toutes les cartes des joueurs ont été résolues. Une fois toutes les actions résolues, autrement dit les 3 actions de chaque joueur, le wagon de queue se décroche.
Si un bandit se trouve sur cette carte il est éliminé du jeu. Le jeu se termine instantanément lorsqu'un seul et unique bandit se trouve dans ou sur le train. C'est le gagnant.
Dans Colt Express, les joueurs incarnent des bandits “desperados” qui se lancent à l’attaque d’un train de voyageurs. Pas de pitié, pas d’alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans le train et contre-carre les plans des bandits. Il est un danger supplémentaire dans cette folle entreprise.
Qui obtiendra le titre d’"As de la gâchette” à la fin du jeu ? Qui aura le plus gros butin ? Chacun a sa propre personnalité, mais au bout du compte, tous n’ont qu’un seul but : réunir le plus gros magot pour lui-même en détroussant les passagers avant que le train n’arrive en gare.
Un très bon jeu, familial, compétitif et plein de rebondissements !
Avec Bang !, devenez un cow-boy, un sheriff, un bandit... et imposez votre loi dans le far west !
Très bon jeu qui peut être sorti en toute occasion. Les parties durent entre 15 et 30 min. Les différents rôles de chaque personnages avec leurs objectifs donnent une bonne ambiance aux parties. Un Grand Classique à posséder !
Minero est un jeu de rapidité et d’observation où il faut récupérer les trésors avant les autres… sans faire exploser la mine.
Réagissez vite pour attraper gemmes, pépites et diamants, mais attention : trop attendre peut tout faire disparaître.
Le désert regorge d’or… et tous les regards sont braqués sur les mines.
Dans Pépite, gérez une ville du Far West, incarnez ses personnages principaux et rusez vers l'or pour faire fructifier votre butin.
À chaque tour, choisissez en simultané un personnage et un lieu à activer. Transportez de l’or, volez vos adversaires ou défendez votre ville ! Mais attention : chaque personnage n’est utilisable qu’une seule fois par manche… et les mines peuvent exploser à tout moment. Seul l’or déposé en banque compte… et le plus riche l’emporte !
Winky Billy est un jeu du kems revisité jusqu’à 10 joueur, fun, malin, et tellement addictif !
Bang ! - The Dynamite Box : Que vous soyez un shérif, un bandit ou un bagarreur du pire acabit, dans le Far West, vous ne pouvez croire qu'en deux choses : la poudre à canon et la dynamite !
Cette boîte explosive comprend 8 extensions légendaires pour une expérience de jeu détonante !
Reiner Knizia, l’auteur de Hit !, c’est un peu le Mac Gyver du jeu de société. Vous lui donnez un chewing gum, deux allumettes et un objectif, il vous sortira un jeu efficace, équilibré et doté d’une grande rejouabilité. Il est capable de briller sur des gros jeux de gestion comme Tigre & Euphrate, des jeux familiaux comme My City ou des jeux de duel comme Schotten Totten ou Lost Cities, il est cependant plus rare de le voir s’atteler à des jeux d’ambiance.
Dans Hit !, il se concentre sur l’essence même du stop ou encore pour nous livrer un jeu épuré, bourré d’interactions et terriblement efficace. Le genre de petit jeu que l’on emmène partout, idéal pour l’apéro ou une partie sur le pouce. On y perd autant qu’on y gagne, on rage, on se pourrit ! Bref, un très bon jeu d’ambiance !
Défiez vos ennemis à coup de dés ! Un jeu complet inspiré du célèbre jeu de cartes Bang ! Un jeu indépendant : inutile de posséder Bang! pour pouvoir y jouer.
Un jeu simple et rapide pour une ambiance 100% western !
Depuis dix ans, Bandido déjoue tous les plans et s’est hissé au rang de véritable légende. Aujourd’hui, c’est l’heure de fêter son anniversaire avec cette édition limitée : Bandido Alcatraz.
Faites équipe pour aider Bandido à s’évader d’Alcatraz ! Creusez un tunnel, récupérez les bons équipements et gérez vos cartes avant qu’il ne soit trop tard. Attention à la marée !
Bandido est un indispensable des jeux en coopératif à emporter partout !
HIT Extreme ! est une version augmentée de HIT !, un jeu de stop ou encore dont l'auteur n'est autre que Reiner Knizia.
Dans HIT Extreme, de nouvelles cartes s'offrent à vous pour plus de fun et de crasses ! Cette version se déroule exactement de la même manière. Si vous connaissez déjà les règles vous pouvez uniquement prendre connaissance des Cartes Spéciales et commencer à jouer !
Dans Colt Express, les joueurs incarnent des bandits “desperados” qui se lancent à l’attaque d’un train de voyageurs. Pas de pitié, pas d’alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans le train et contre-carre les plans des bandits. Il est un danger supplémentaire dans cette folle entreprise.
Qui obtiendra le titre d’"As de la gâchette” à la fin du jeu ? Qui aura le plus gros butin ? Chacun a sa propre personnalité, mais au bout du compte, tous n’ont qu’un seul but : réunir le plus gros magot pour lui-même en détroussant les passagers avant que le train n’arrive en gare.
Un très bon jeu, familial, compétitif et plein de rebondissements !
Vous avez aimé Colt Express ? Vous allez adorer COLT SUPER EXPRESS !
Colt Super Express est un concentré encore plus fun, plus dynamique et plus méchant… Le but n’est plus de finir le plus riche mais de finir tout court. Beaucoup plus rapide vous pouvez l’emporter partout et jouer avec toute la famille. Alors, qui sera le dernier bandit à bord du train ?