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Mot Malin

Mot Malin est un jeu de société coopératif malin et immédiat, où les joueurs associent des mots pour faire deviner des coordonnées sur une grille. Un seul indice, une seule tentative, et toute l’équipe doit se comprendre au plus vite pour remplir un maximum d’emplacements.

Accessible, rapide et plein d’associations d’idées inattendues, ce jeu d’ambiance familial crée une vraie complicité autour de la table. Entre déduction, communication et petit stress du sablier, chaque partie donne envie de retenter sa chance pour faire encore mieux.

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En savoir plus sur Mot Malin

Mot Malin est un jeu de société coopératif signé Grégory Grard et édité par Blue Orange, qui transforme de simples associations de mots en vrai défi collectif. Autour d’une grille de coordonnées, les joueurs doivent se comprendre avec un minimum d’indices, dans une ambiance vive, maligne et pleine de surprises.

À la fois jeu d’ambiance familial et petit casse-tête de communication, Mot Malin s’adresse aux joueurs qui aiment réfléchir ensemble sans se lancer dans de longues explications. Les parties sont courtes, accessibles dès les premières minutes, et fonctionnent aussi bien entre adultes qu’en famille.

Ce qui fait tout le charme du jeu, ce sont les connexions d’idées parfois évidentes, parfois complètement inattendues, qui déclenchent discussions, rires et regards complices. Rapide, rejouable et très facile à ressortir, Mot Malin fait partie de ces jeux que l’on enchaîne volontiers pour tenter de faire mieux à chaque partie.

Comment jouer à Mot Malin ?

Dans Mot Malin, les joueurs coopèrent pour remplir une grille de coordonnées. Des lettres indiquent les colonnes, des chiffres indiquent les lignes, et un mot est associé à chaque entrée de la grille. Chaque carte Coordonnées désigne une case précise : à l’équipe de retrouver la bonne liaison entre deux mots.

À son tour, ou dès qu’il se sent prêt, un joueur donne un seul mot-indice pour faire deviner sa carte Coordonnées. Cet indice doit créer un lien malin entre le mot de la ligne et celui de la colonne. Les autres joueurs discutent, déduisent, puis proposent une seule réponse : pas de seconde chance, il faut viser juste.

Si la coordonnée est trouvée, la carte est placée dans la grille et l’équipe marque un point de progression. En cas d’erreur, la carte est défaussée. La partie se joue sous pression, avec un temps limité, ce qui pousse chacun à trouver des associations d’idées rapides, claires et parfois très surprenantes.

Le but est de placer un maximum de cartes avant la fin de la partie. Accessible et dynamique, ce jeu de société coopératif repose autant sur la déduction que sur la complicité entre joueurs, avec une envie immédiate de relancer une partie pour améliorer le score collectif.

Détails du produit

Éditeur France
Blue Orange
année de sortie
2021
nom vo
Cross Clues
prix reçus
Double Six - Prix du Public 2022

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1399
Référence Éditeur
EAN13
3664824001208
Poids
0.25 kg
Dimensions (l x h x p)*
11.20 cm x 3.90 cm x 18.10 cm
*Données fournies par Myludo