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Libertalia : Les Vents de Galecrest

Prenez le large dans Libertalia : Les Vents de Galecrest, le jeu des pirates qui aiment l'aventure !

Amiral, choisissez votre équipage et envoyez vos hommes chercher le trésor, mais votre poste impose de grandes responsabilités, il faudra prendre des décisions stratégiques sur les matelots que vous garderez à vos côtés pour des voyages ultérieurs.

(Re)Découvrez le fabuleux jeu Libertalia, sorti en 2012, conçu par Paolo Mori et illustré par Lamaro Smith dans cette réédition révisée prévue pour le courant 2022 !

dès 14 ans
1 à 6 joueurs
Entre 40 min et 1h
49,90 €
Quantité
 Dispo. sur commande - Expédié sous 2 à 8j
-10% grâce au soit 44,91 € en savoir +
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Libertalia : Les Vents de Galecrest - Le Jeu

Libertalia : Les Vents de Galecrest : Dans le monde de Galecrest, les pirates du ciel naviguent sur les vents à la recherche d’aventures, de trésors et de gloire. En tant qu’amiral, vous commandez un équipage composé de matelots d’horizons différents… mais il en va de même pour vos adversaires qui naviguent sur d’autres bateaux de la flotte des pirates.

Libertalia : Les Vents de Galecrest - Comment ça marche

Une partie de Libertalia se déroule sur 3 Voyages. Au début de chaque Voyage, les joueurs obtiennent un set identique de 6 cartes Personnage.

Chaque Jour pendant le Voyage, les joueurs choisissent, en même temps, 1 Personnage à jouer de leur main. Les Personnages choisis sont placés sur l’Île, du niveau le plus faible au niveau le plus élevé. Les joueurs activent les compétences Jour de ces Personnages dans l’ordre croissant, puis activent les compétences Crépuscule et une sélection de Butin dans l’ordre décroissant. À ce moment-là, des Personnages intègrent le Bateau de chacun des joueurs. Enfin, les compétences Nuit des Personnages, qui se trouvent dans les Bateaux, sont activées.

À la fin du Voyage, les joueurs activent, s’il y a lieu, les compétences Ancre des Personnages et marquent des points en fonction de leurs jetons Butin et Doublons. Ils défaussent ensuite ces Personnages, jetons Butin et Doublons, en gardant uniquement les Personnages de leur main qui n’ont pas été joués.

À la fin du troisième Voyage, les joueurs révèlent leur score final afin de déterminer qui entrera dans l’histoire comme étant le plus riche des pirates.

Détails du produit

Éditeur France
Matagot
année de sortie
2022

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
2537
Référence Éditeur
EAN13
3760146642935
Poids
2.10 kg
*Données fournies par Myludo