Thunder Road Vendetta - Edition Maximum Chrome
Thunder Road Vendetta - Edition Maximum Chrome est la réédition de Le Survivant, jeu classique publié par MB dans les années 80. Plus qu'une réédition, il s'agit là d'une restauration totale offrant de nouvelles mécaniques améliorées et un design actualisé.
Faites chauffer vos moteurs, et embarquez dans une course pleine d'actions !
Découvrez en vidéo
Dans la même gamme
Thunder Road Vendetta - Edition Maximum Chrome : Le jeu
Thunder Road : Vendetta est la restauration survoltée du jeu classique de 1986 qui met la pagaille sur l’asphalte.
Rassemblez votre équipe, lancez vos dés, faites la course avec vos voitures, tirez avec vos armes et essayez de ne pas vous faire démolir.
Cette nouvelle version comporte des ajouts passionnants, notamment des jetons de danger aléatoires, tels que des épaves, des nappes d’huile et bien plus encore.
Les dégâts ne sont plus seulement une question de temps. Désormais, vous piocherez des jetons de dommages avec des effets excitants qui peuvent envoyer votre voiture dans tous les sens.
Vous aurez également plus de choix à votre tour, en assignant l’un de vos dés à votre tableau de commande pour réparer les dégâts, booster la nitro ou envoyer votre hélicoptère d’attaque faire feu.
Cette édition vous offre également les extensions Le Max Titan, les Cinq Bécanes, Carnage au Val du Diable, Faste & Furieux, Extra Appro et Deutsche Qualität.
Thunder Road Vendetta - Edition Maximum Chrome : Comment jouer ?
- Foncez sur des routes périlleuses à la Mad Max tout en évitant les dangers.
- Défoncez les autres véhicules pour les dégager de votre chemin (à vos risques et périls) !
- Mitraillez vos adversaires et réduisez-les en miettes !
- Vous gagnez en franchissant la ligne d'arrivée ou en éliminant vos ennemis !
Détails du produit
- Éditeur France
- Lucky Duck Games
- année de sortie
- 2024
- éditeur d'origine
- Restoration Games
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 8481
- Référence Éditeur
- JDPLDG162
- EAN13
- 5905965251243
- Poids
- 4.57 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 29.50 cm x 14.00 cm x 38.00 cm
Mécanique de jeu similaire
FAQ Thunder Road Vendetta - Edition Maximum Chrome
Qu’est-ce que Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome et quel est le but du jeu ?
Thunder Road: Vendetta est un jeu de course et d’affrontement post-apocalyptique, conçu comme une refonte moderne du jeu Le Survivant de 1986. Chaque joueur dirige un équipage de véhicules sur une route qui se renouvelle au fil de la course. Pour gagner, il faut soit amener l’un de ses véhicules jusqu’à la ligne d’arrivée, soit rester le dernier équipage encore en lice.
Ce n’est donc pas un jeu de course où seule la trajectoire la plus efficace compte. Les tirs, collisions, dangers du parcours et dégâts peuvent bouleverser une position en quelques instants. Il convient surtout aux groupes qui apprécient les décisions tactiques mêlées à des retournements imprévisibles, beaucoup d’interaction directe et une part assumée de chaos.
Comment se joue concrètement une partie de Thunder Road: Vendetta ?
Au début d’un round, les joueurs disposent de dés de déplacement qu’ils vont attribuer à leurs véhicules ou à leur tableau de commande. À son tour, on choisit ainsi quel véhicule activer, de combien de cases le faire avancer et, éventuellement, quelle capacité spéciale utiliser. La route comporte différents terrains et dangers, tandis que les voitures peuvent entrer en collision ou tirer sur des adversaires placés devant elles.
Le rythme repose surtout sur de courtes décisions successives et leurs conséquences parfois en chaîne. Il faut choisir quel véhicule pousser en avant, lequel préserver et quand utiliser une action comme la nitro, la réparation ou l’hélicoptère. Le plateau défile à mesure que la tête de course progresse, ce qui oblige aussi les retardataires à avancer sous peine de disparaître avec l’arrière du parcours.
Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome est-il accessible aux débutants et aux enfants dès 10 ans ?
Oui, le jeu est officiellement indiqué à partir de 10 ans et son socle de règles reste assez accessible. Les actions essentielles sont faciles à comprendre : attribuer un dé, déplacer un véhicule, résoudre les incidents rencontrés puis éventuellement tirer. La boîte Maximum Chrome paraît plus complexe parce qu’elle contient de nombreuses extensions, mais le livret recommande justement d’apprendre d’abord le jeu de base avant d’ajouter les modules.
Pour un public familial, le principal point d’attention n’est pas tant la difficulté que le ton de l’affrontement. On peut viser directement un adversaire, provoquer sa destruction et même l’éliminer de la partie. Les extensions ajoutent aussi davantage de texte et de capacités particulières. Le jeu convient donc mieux à des enfants déjà à l’aise avec les jeux modernes, le hasard et la confrontation directe.
Combien de temps dure une partie de Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome ?
Lucky Duck Games annonce environ 45 à 70 minutes. Cette durée est crédible pour une partie fluide, mais elle peut varier sensiblement selon le nombre de joueurs, les extensions utilisées et surtout l’agressivité du groupe. À partir de trois joueurs, la ligne d’arrivée n’est placée qu’après l’éviction d’un premier équipage : une table très prudente peut donc faire durer la première phase davantage qu’un groupe qui multiplie tirs et collisions.
À quatre ou cinq, il faut aussi compter davantage de tours adverses et plus de situations à résoudre, notamment lorsque les collisions s’enchaînent. À l’inverse, des joueurs habitués au jeu prennent leurs décisions rapidement. Si vous cherchez une durée parfaitement prévisible, ce n’est pas son point fort ; il vaut mieux envisager une grosse heure, avec une marge selon la configuration et les modules choisis.
Quel est le meilleur nombre de joueurs pour Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome ?
La version française est prévue pour 2 à 5 joueurs. Le jeu fonctionne dans toute cette plage, mais trois ou quatre participants offrent généralement le compromis le plus naturel entre densité de véhicules, possibilités de ciblage et rythme. Il y a alors suffisamment de monde sur la route pour provoquer collisions, dépassements et opportunités d’attaque sans que l’attente entre deux activations ne devienne trop importante.
À cinq, la course devient encore plus encombrée et chaotique, ce qui peut être précisément recherché, mais la partie tend aussi à être plus longue et moins lisible. Le choix dépend donc du type d’ambiance souhaité : trois ou quatre pour conserver beaucoup d’interaction avec un bon tempo, cinq pour privilégier les carambolages, les coups opportunistes et une route nettement plus disputée.
Thunder Road: Vendetta est-il intéressant à deux joueurs ?
Oui, le jeu possède de vraies règles pour deux joueurs et ne nécessite pas d’automate. La course y est plus lisible et plus rapide, avec moins de véhicules adverses susceptibles de provoquer des carambolages en chaîne. Le parcours de départ adapte aussi certains dangers au nombre de participants, et si les deux équipages sont encore en jeu, la cinquième tuile de parcours devient la tuile finale avec la ligne d’arrivée.
En revanche, l’expérience change nettement par rapport à trois ou quatre. À deux, Thunder Road ressemble davantage à un duel de placement et d’agression, avec moins de cibles et moins d’accidents impliquant plusieurs camps. C’est une configuration tout à fait jouable, mais si l’attrait principal est le chaos collectif et les réactions en chaîne, les parties à trois ou quatre représentent mieux le caractère du jeu.
Peut-on jouer seul à Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome ?
Non. L’édition Maximum Chrome est officiellement conçue pour 2 à 5 joueurs et ne contient pas de mode solo ni d’adversaire automatisé. Les mécanismes reposent fortement sur la présence d’autres équipages : choix des cibles, collisions, position relative des véhicules et pression créée par les attaques adverses. Une partie en solitaire ne fait donc pas partie de l’expérience proposée par la boîte.
Il existe toujours la possibilité de trouver des variantes communautaires pour de nombreux jeux, mais elles ne doivent pas être confondues avec un mode conçu et fourni par l’éditeur. Si votre critère d’achat principal est de pouvoir sortir régulièrement le jeu seul, Maximum Chrome n’est pas adapté. Il faut au minimum un second joueur pour utiliser les règles officielles.
Quelle est la part de hasard dans Thunder Road: Vendetta ?
Le hasard est important et fait partie du cœur du jeu. Les valeurs de déplacement viennent normalement des dés, tandis que les tirs, collisions et certaines cascades utilisent également des dés spéciaux. Les pions Danger et Dégât peuvent en plus produire des conséquences difficiles à prévoir. Une voiture bien placée peut donc être déstabilisée, endommagée ou éliminée à la suite d’un événement que son propriétaire ne contrôlait pas totalement.
Il reste néanmoins des décisions réelles : choisir quel dé attribuer à quel véhicule, sélectionner une trajectoire, décider quand réparer ou accélérer et déterminer qui attaquer. Maximum Chrome contient même Deutsche Qualität, un module qui remplace certains dés par des cartes pour réduire l’imprévisibilité. Le jeu reste toutefois destiné aux personnes qui acceptent qu’un bon choix puisse parfois être renversé par un résultat défavorable.
L’interaction entre les joueurs est-elle très agressive ?
Oui, l’interaction est directe et fréquente. Les véhicules peuvent tirer sur ceux qui se trouvent dans leur arc avant, les collisions peuvent pousser un adversaire vers un obstacle ou hors de la route, et l’hélicoptère offre une autre manière d’exercer une pression. Certaines conséquences provoquent même des collisions en chaîne, de sorte qu’une action visant un véhicule peut modifier la position de plusieurs concurrents.
Cette agressivité n’est pas seulement décorative : attaquer les autres peut accélérer l’apparition de la ligne d’arrivée ou conduire à une victoire par dernier survivant. Les joueurs qui aiment se gêner, saisir une occasion et rire d’un retournement brutal y trouveront davantage leur compte que ceux qui préfèrent développer leur jeu chacun de leur côté. Pour un groupe sensible au ciblage personnel, c’est un point à considérer avant l’achat.
Y a-t-il de l’élimination de joueurs dans Thunder Road: Vendetta ?
Oui. Un joueur est évincé lorsque tous ses véhicules routiers sont éliminés ou devenus dysfonctionnels ; il ne joue alors plus jusqu’à la fin de la partie. Le système limite toutefois en partie la durée de cette attente à trois joueurs ou plus : dès qu’un premier équipage est évincé, la tuile actuellement en tête devient la tuile finale et la ligne d’arrivée est ajoutée à son extrémité.
Cela accélère généralement la conclusion, mais ne supprime pas le risque de regarder les autres terminer la course. À deux joueurs, la gestion de la tuile finale suit une règle spécifique et la partie peut également se finir dès qu’un seul équipage reste en lice. Si l’élimination avant la fin d’une partie est rédhibitoire pour votre groupe, mieux vaut le savoir : elle fait réellement partie de la tension du jeu.
Thunder Road: Vendetta – Maximum Chrome offre-t-il une bonne rejouabilité ?
Oui, surtout dans cette édition. La boîte réunit dix tuiles Parcours recto verso en comptant celles de Carnage au Val du Diable, des pions Danger et Dégât variés, des équipes alternatives ainsi que des Chefs d’équipe et des améliorations. La combinaison du tracé, des événements et des pouvoirs disponibles modifie donc régulièrement les situations rencontrées sans nécessiter de scénario ou de campagne.
La rejouabilité vient également de la modularité : il n’est pas nécessaire d’activer tout le contenu à chaque partie. On peut rester sur le jeu de base pour une course plus lisible, ajouter de nouveaux terrains, introduire de l’asymétrie ou modifier la manière de gérer le hasard. Maximum Chrome est ainsi particulièrement pertinente pour un groupe qui prévoit d’y revenir souvent et de faire varier progressivement la densité de règles.
L’Édition Maximum Chrome est-elle autonome ou faut-il acheter le jeu de base séparément ?
Elle est entièrement autonome. La boîte française contient le jeu de base Thunder Road: Vendetta ainsi que Le Max Titan, les Cinq Bécanes, Carnage au Val du Diable, Faste & Furieux, Extra Appro et Deutsche Qualität. Elle fournit également le matériel nécessaire à ces modules et un livret de règles consolidé. Il n’est donc pas nécessaire de posséder une autre boîte de Thunder Road: Vendetta pour commencer.
Maximum Chrome doit être comprise comme une grosse édition regroupant le système principal et plusieurs extensions, pas comme une extension à ajouter au jeu de base. C’est particulièrement pertinent pour quelqu’un qui veut accéder directement à la plupart des variantes de la gamme. À l’inverse, un acheteur qui cherche seulement l’expérience la plus simple paie ici aussi pour beaucoup de contenu qu’il n’utilisera pas forcément dès les premières parties.
Que changent Le Max Titan et les Cinq Bécanes ?
Ce sont deux équipages alternatifs qui remplacent les équipes classiques de trois voitures. Le Max Titan est un énorme camion articulé composé de plusieurs sections, plus encombrant et doté de commandes propres. Les Cinq Bécanes reposent au contraire sur cinq motos très mobiles mais fragiles, chacune pouvant devenir dysfonctionnelle au premier dégât mineur. Leur manière d’occuper la route et de gérer les collisions est donc sensiblement différente.
Ces équipages sont surtout intéressants après quelques parties avec les voitures classiques, car ils ajoutent des règles spécifiques et changent les priorités de jeu. Ils participent aussi à la possibilité d’accueillir un cinquième joueur. En contrepartie, ils ne profitent pas de tous les modules destinés aux voitures, notamment les Chefs d’équipe et améliorations de Faste & Furieux ou Deutsche Qualität.
Que rajoute l’extension Carnage au Val du Diable dans Maximum Chrome ?
Carnage au Val du Diable enrichit directement la route. Elle ajoute cinq tuiles Parcours recto verso, de nouveaux terrains, des pions Danger et Dégât supplémentaires, des cartes Effet continu ainsi qu’un système de véhicules en feu avec son dé spécial et ses anneaux FEU !. Les nouveaux éléments peuvent être mélangés au matériel de base plutôt que former un mode de jeu totalement séparé.
Son intérêt est donc d’augmenter la variété des incidents et de rendre l’environnement lui-même plus menaçant. Rampes, flammes et autres effets créent davantage de situations où la trajectoire choisie compte autant que l’attaque d’un adversaire. C’est un bon module pour ceux qui veulent accentuer le spectacle et le renouvellement du parcours, mais il ajoute aussi quelques effets à connaître et davantage d’imprévisibilité.
À quoi sert l’extension Faste & Furieux ?
Faste & Furieux ajoute de l’asymétrie aux équipes automobiles. La boîte contient onze tableaux de commande de Chefs d’équipe et vingt-sept cartes Amélioration. Au début d’une partie utilisant ces éléments, chaque joueur peut recevoir un Chef d’équipe doté de commandes particulières et attribuer des améliorations à ses voitures. Les capacités de départ ne sont alors plus strictement identiques d’un équipage à l’autre.
Ce module apporte davantage de planification et de personnalité mécanique, mais aussi un peu plus de préparation et de texte à lire. Il peut être utilisé en totalité ou seulement avec l’une de ses deux composantes, ce qui permet d’ajuster la complexité. Il est réservé aux équipes de voitures : Le Max Titan et les Cinq Bécanes peuvent les affronter, mais ne reçoivent ni Chef d’équipe ni amélioration.
À quoi servent Extra Appro et Deutsche Qualität ?
Extra Appro est un ensemble de cinq petits modules de cartes, utilisables ensemble ou séparément : situations routières, attaques air-sol avancées, primes, effets à usage unique et ordres bonus. Ils ajoutent surtout de la variété ponctuelle sans transformer la structure générale de la course. Deutsche Qualität poursuit un objectif différent : pour les équipes de voitures, ce module remplace les dés de déplacement et le dé de tir par un paquet personnel de dix-huit cartes.
Deutsche Qualität intéresse surtout les joueurs qui aiment Thunder Road mais voudraient mieux anticiper leurs possibilités et limiter une partie de l’aléatoire des dés. Le hasard ne disparaît pas pour autant, puisque les dangers, dégâts et autres effets restent présents. Ce module n’est pas utilisable par Le Max Titan ni les Cinq Bécanes, alors qu’Extra Appro est plutôt une boîte à outils dont on peut sélectionner les éléments selon le groupe.
L’extension Cirque du Chaos est-elle incluse dans Maximum Chrome ?
Non. Cirque du Chaos est une extension française vendue séparément et sortie après le contenu réuni dans Maximum Chrome. Elle nécessite Thunder Road: Vendetta pour être jouée ; l’Édition Maximum Chrome fournit donc bien la base compatible, mais elle ne contient ni le plateau Arène, ni les Super armes, ni les autres éléments propres à cette extension.
Cirque du Chaos vise en outre une expérience différente de la course principale : les joueurs s’affrontent dans une arène et il n’y a plus de ligne d’arrivée. Elle fournit aussi un équipage automobile complet supplémentaire. L’achat n’est donc pas nécessaire pour profiter de Maximum Chrome ; il s’adresse surtout à ceux qui souhaitent ensuite un mode davantage centré sur la démolition et une nouvelle structure de partie.
Que signifie “Maximum Chrome” pour le matériel de cette édition ?
Le nom désigne avant tout l’édition regroupant le jeu de base et de nombreux contenus additionnels dans une seule grande boîte. Elle contient notamment douze voitures, six hélicoptères, Le Max Titan, les cinq figurines des Cinq Bécanes, des épaves, de nombreux dés, dix tuiles Parcours recto verso et une quantité importante de cartes et de pions. Les véhicules sont des figurines en plastique, tandis que les plateaux, tuiles et jetons sont principalement en carton.
Il ne faut donc pas interpréter “Chrome” comme la promesse d’un jeu rempli de pièces métalliques. Les pions Ferraille en métal proposés séparément dans la gamme sont liés à Cirque du Chaos et ne font pas partie de cette boîte. L’intérêt matériel de Maximum Chrome vient surtout de la quantité de contenu réunie et de sa présence sur table, plus que d’un remplacement systématique des composants par des versions métalliques.
La boîte Maximum Chrome et le jeu prennent-ils beaucoup de place ?
Oui, la boîte est particulièrement volumineuse : elle mesure environ 38 × 30 cm et autour de 13 à 14 cm d’épaisseur selon les références d’édition. Il faut donc prévoir une vraie place sur une étagère. Sur la table, la route est en revanche conçue pour défiler : seules quelques grandes tuiles de parcours restent simultanément en jeu, ce qui évite de devoir installer dès le départ une piste extrêmement longue.
L’espace latéral devient plus important à quatre ou cinq, car chaque joueur conserve devant lui ses tableaux, dés et éventuelles cartes d’extension. La mise en place du jeu de base reste assez directe grâce au rangement, mais les modules avec Chefs d’équipe, améliorations ou paquets supplémentaires demandent davantage de préparation et de tri. Une table familiale de bonne taille est donc préférable si vous comptez profiter régulièrement de l’édition complète.
La version française de Maximum Chrome contient-elle beaucoup de texte ?
La version commercialisée par Lucky Duck Games est bien localisée en français, avec un livret de règles français et les éléments textuels des extensions adaptés. Le jeu de base repose largement sur des dés, des icônes, des tuiles et des pions, mais Maximum Chrome ajoute plusieurs cartes et tableaux comportant des capacités ou conditions à lire, notamment avec Faste & Furieux et Extra Appro.
La dépendance à la langue augmente donc lorsque l’on utilise les modules avancés. Un groupe francophone n’aura pas de difficulté particulière, mais un joueur ne lisant pas le français devra être aidé pour certaines cartes et pouvoirs. Deutsche Qualität conserve son nom allemand et des titres thématiques en allemand, mais son fonctionnement est expliqué dans les règles françaises ; cela ne transforme pas la boîte en édition multilingue.