Asterix & Compagnie
Plongez dans l'univers de la célèbre bande dessinée dans Astérix & Compagnie, un jeu d'affrontement stratégie familial, aux multiples rebondissements !
Astérix et compagnie propose une mécanique solide et originale tout en proposant des effets de cartes et d'albums très thématiques !
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On en parle sur le blog
Asterix & Compagnie - Le Jeu
Asterix & Compagnie est un jeu de cartes drôle et stratégique de 2 à 4 joueurs, dès 8 ans, pour des parties de 25 minutes environ, édité par Matagot.
Astérix et compagnie propose des tours de jeux dynamiques, des combinaisons de pouvoirs uniques de chaque personnage, des conditions de pose particulières, des bonus de victoire et des objectifs d'albums tous cohérents avec l'univers préféré des français.
Asterix & Compagnie - Comment ça marche
À chaque manche, différentes cartes albums célèbres d'Astérix sont en jeu sur la table.
À tour de rôle vous décidez de poser une carte sur un lieu de votre côté ou bien vous défaussez un certain nombre de cartes pour en piocher autant.
S'il s'agit du premier personnage posé sur l'album, vous choisissez à ce moment quelle couleur vous jouerez et vous imposerez l'autre à votre adversaire. Vous déterminerez également sur quelle couleur vous jouerez l'autre album à vos côtés.
Mais attention ! Il existe des personnages neutres (violet), ils peuvent être joués n'importe où et leur dos est soit rouge, soit bleu... cela amènera une savoureuse incertitude qui compensera le côté plus calculatoire. Dès qu'un joueur a atteint 50 points de lauriers, il l'emporte immédiatement !
Détails du produit
- Éditeur France
- Matagot
- année de sortie
- 2025
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 7994
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3760397560019
- Poids
- 0.59 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 16.00 cm x 4.50 cm x 22.00 cm
Un jeu pertinent et interessant, fun et familial.
Astérix & compagnie est un jeu de cartes d’affrontement compétitif dans lequel les joueurs s’affrontent pour obtenir 50 PV grâce notamment aux Albums mis en place entre chaque joueur voisin. A son tour 1 action à réaliser : jouer une carte selon qu’elle appartienne au camp Gaulois ou Romain et si le coté de l’Album le permet (Bleu ou Rouge), déclencher un jeton et piocher des cartes ou se défausser de cartes pour en piocher de nouvelles. Le premier à obtenir une force de 15 remporte le duel, la carte Album et ses 15 PV, en plus de PV bonus en fonction des Légionnaires et Centurions présents pendant le duel. ❤️❤️❤️❤️❤️ Très très bonne surprise. Le jeu est fluide et dynamique, fun et plutôt tactique. En effet, grâce au dos des cartes on connait potentiellement les possibilités adverses et le camp sur lequel il pourrait jouer. Les capacités des cartes sont variées, et les effets a déclencher parfois avec des conditions mais le tout reste très abordables. Et thématiquement on s’y retrouve : les Héros seront évidement plus forts, à jouer au moment opportun ! L’équilibre est bon, le joueur ayant perdu le duel pouvant choisir le camp de son choix pour le prochain combat en fonction de ses cartes mais aussi et peut être surtout, de la main adverse. L’utilisation des jetons est très intéressante. Ils sont puissants (met KO instantanément un personnage, double sa force, le revigore ou réactive sa capacité) mais à utiliser avec minutie car en attendant … on ne joue pas de carte! Et l’adversaire pourrait en profiter. Le must : retrouver les couvertures des albums emblématiques. Une vraie madeleine pour moi! Un jeu pertinent et interessant, fun et familial. Pour un jeu à licence, c’est assez rare pour le souligner. Un vrai jeu d’affrontement qui marche aussi très bien à 2. Je recommande !