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Au Cœur des Ténèbres
4.00/5
Au Cœur des Ténèbres vous offre une expérience de jeu d'horreur de survie dynamique, stratégique et rapide, stratégique et immersive remplie de cauchemars où vous avez une mince chance de vous en sortir vivant.
Explorez les nombreux endroits de l'île macabre de Mora. Affrontez ses créatures démoniaques, découvrez ses secrets et tentez de vous échapper vivant !
Explorez les nombreux endroits de l'île macabre de Mora. Affrontez ses créatures démoniaques, découvrez ses secrets et tentez de vous échapper vivant !
dès 14 ans
2 à 5 joueurs
Entre 20 et 40 min
53,90 €
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Au Cœur des Ténèbres - Le Jeu
Au Cœur des Ténèbres vous entraîne dans l'atmosphère des romans et des films d'horreur gothiques.Au début du XIXe siècle, le riche industriel Cornelius Rasslear ferme sa lucrative exploitation minière sur l'île de Mora à la suite d'une série de disparitions étranges. L'île devient rapidement le sujet de légendes urbaines et d'histoires de fantômes.
Explorez ce lieu de rituels, de mystère et de désespoir en coordonnant vos mouvements et vos ressources avec d'autres joueurs, tout en restant silencieux afin d'éviter d'attirer l'attention des habitants de l'ile. Qu'il s'agisse du salut ou de la damnation, votre destin vous attend... au cœur des ténèbres. Le jeu regorge de choix tactiques et de décisions difficiles qui peuvent vous punir ou vous tuer si vous n'êtes pas joué judicieusement.
Au Cœur des Ténèbres - Comment ça marche
Les Ténèbres : combattez des vagues implacables de créatures à l'aide d'armes et de rituels, en ralentissant la croissance des ténèbres et en gagnant du temps pour vous échapper de l'ile.Soyez silencieux : la coordination est vitale ! Vos ressources sont limitées et l'ile est vaste et mortelle. Cependant, il y a quelque chose sur l'ile, qui écoute... la communication est une ressource que vous devez utiliser avec parcimonie et sagesse si vous voulez relever le défi qui vous attend au cœur des ténèbres.
Au fur et à mesure que l'obscurité s'installe sur l'ile, les créatures accèdent à d'autres zones. Les protagonistes ont des compétences et des objets personnels qui les aident à survivre à cet environnement hostile. Votre butin sera constitué d'armes, de pièges, de rituels et de quêtes. Évitez les créatures et empêchez-les d'alimenter le cœur des ténèbres.
Détails du produit
- Éditeur France
- Don't Panic Games
- année de sortie
- 2024
- nom vo
- In The Heart Of Darkness
- éditeur d'origine
- The Moongrel
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 6953
- Référence Éditeur
- DPAACDT01FR
- EAN13
- 3663411311782
- Poids
- 1.07 kg
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CHUUT
Descriptif : C'est un jeu d'AMBIANCE et COOPERATIF mais en énorme partie SILENCIEUX (et oui le moindre bruit autour de la table et en jeu nous attire malédictions et mouvements de monstre). Alors, c'est assez immersif et correspond parfaitement au thème et ça supprime le leadership. Néanmoins, ça peut perturber certaines personnes qui n'arrivent pas à coopérer tout en étant silencieux. Avis: On A ADORE ! Pourquoi ? Car on doit en permanence deviner ce que veulent faire ses coéquipiers et agir en conséquence. C'est la base de la coopération, ce n'est peut-être pas parfait comme on le souhaite mais on doit faire avec et le fait d'y arriver rend la victoire que plus jouissive. En cas de doute, on a la possibilité de pouvoir chuchoter à un joueur qui se trouve au même endroit. Et le choix de qui souhaite jouer en premier le tour est vachement déterminant et fournit énormément d'informations à nos alliés. Rejouabilité: Plusieurs scénarios, un mode solo, un mode campagne, de nombreuses cartes donc pour la rejouabilité vous avez ce qu'il faut. Bonus: Les joueurs peuvent rejoindre la partie en cours de route n'importe quand. Idéal si vous jouez en association ou que des personnes sont en retard et que vous souhaitez commencer sans eux. (oui car le jeu s'adapte au nombre de joueurs même s'il varie en cours de route) Matériel: Matos de qualité. 2 plateaux de jeux lisibles. Pions et supports en acrylique. Cartes très bien illustrées au style sombre horreur. Pions en carton. Mécanique: Le jeu est bien balancé, très coopératif et interactif. NEZ EN MOINS, certaines cartes (même pas 10) devront être lues à plusieurs reprises afin de bien les comprendre. La difficulté augmente au fur et à mesure de la partie. Vous devez faire des quêtes pour vous évader, il n'y a que 12 cartes quêtes donc elles peuvent être répétitives si vous enchaînez les parties. On doit fouiller l'île pour trouver des fragments de radio. Hasard de la pioche, il peut arriver qu'ils soient tout au fond du paquet; à ce moment là, bon courage 😄 Rapport qualité-prix : Le jeu de par son originalité coopératif/silence a fait peur lors de sa sortie. De ce fait, vous pouvez facilement le retrouver à prix réduit Alors testez et partagez votre ressenti