Black Clover - Tome 13

Yuki Tabata ( Scénario ) Yûki Tabata ( Dessin )

Dans Black Clover T13, les Chevaliers-Mages se réunissent pour un grand concours destiné à sélectionner l'élite qui affrontera l'Œil Maléfique du Crépuscule. Répartis en équipes de trois, ils doivent détruire le cristal adverse pour avancer dans le tournoi.

Asta ouvre les hostilités aux côtés de Mimosa et d'un partenaire aussi puissant qu'imprévisible. Entre alliances forcées, rivalités de compagnies et stratégies d'équipe, le concours devient un terrain idéal pour mesurer les progrès de chacun.

Pourquoi vous allez aimer Black Clover T13 ?
  • Un tournoi par équipes où la coopération compte autant que la puissance.
  • Des duels entre Chevaliers-Mages qui renouvellent les rivalités de la série.
  • Un enjeu clair : gagner sa place parmi les Chevaliers Royaux.
Manga
Terminée
Shonen
Tout public
Action
Magie
Fantasy
Aventure
193 pages
11.50 cm × 17.60 cm
Livre broché
0.13 kg
7,05 €
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En savoir plus sur Black Clover T13

Black Clover T13 ouvre le concours de sélection des Chevaliers Royaux. Le royaume se prépare à passer à l'offensive contre l'Œil Maléfique du Crépuscule et doit pour cela constituer une troupe d'élite. Les Chevaliers-Mages sont donc invités à prouver leur valeur dans une compétition spécialement organisée.

Le principe est simple : les participants sont répartis en équipes de trois et doivent protéger leur propre cristal tout en détruisant celui de l'équipe adverse. Comme les membres des différentes compagnies sont mélangés, chacun doit apprendre à coopérer avec des partenaires qu'il n'aurait pas forcément choisis.

Asta se retrouve ainsi avec Mimosa et un coéquipier particulièrement singulier. Leur premier affrontement donne immédiatement le ton : il ne suffit pas de foncer, il faut aussi comprendre les pouvoirs des autres, coordonner les attaques et adapter sa stratégie. Yuno, Noelle, Luck et de nombreux visages familiers entrent eux aussi dans la compétition.

Yûki Tabata transforme ce tournoi en vitrine pour son large casting. Combats courts, magies variées, humour et rivalités s'enchaînent à un rythme soutenu, tandis que l'objectif militaire du concours rappelle que l'affrontement avec l'ennemi approche. Un tome très dynamique qui met la coopération au cœur de l'action.

Détails du produit

Éditeur France
CRUNCHYROLL

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1010508
Référence Éditeur
EAN13
9782820332479
Poids
0.13 kg
Dimensions (l x h x p)*
11.50 cm x 17.60 cm x 1.40 cm