Kuroko's Basket - Tome 4

Tadatoshi Fujimaki ( Scénario , Dessin )

Dans Kuroko's Basket T04, Seirin retrouve Shûtoku pour une rencontre décisive avant les playoffs. Le duel démarre pied au plancher, mais Takao parvient à neutraliser le jeu fantomatique de Kuroko et laisse Midorima installer sa redoutable mécanique à trois points.

Tadatoshi Fujimaki transforme ce match en véritable bataille tactique. Privée de son arme la plus imprévisible, Seirin doit inventer d'autres solutions face à une équipe qui semble avoir parfaitement lu son jeu.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Takao met Kuroko face à un adversaire capable de le suivre.
  • Midorima impose une pression constante à longue distance.
  • Le match repose autant sur la tactique que sur le spectacle.
Manga
Terminée
Tout public
Sport
192 pages
11.50 cm × 17.50 cm
Livre broché
0.14 kg
7,05 €
Quantité
  Disponible - Expédié sous 3 à 5 jours
 livraison à 0.01 € dès 35 € de livres
Restez informé de la disponibilité de ce produit !
Kuroko's Basket - Tome 4 est considéré comme un livre. À ce titre, son prix et les frais de livraisons associés sont soumis à une législation spécifique.
7,05 €
Quantité
  Disponible - Expédié sous 3 à 5 jours

En savoir plus sur Kuroko's Basket T04

Dans Kuroko's Basket T04, Seirin et Shûtoku abordent la dernière ligne droite avant les playoffs avec un enjeu simple : prendre l'ascendant dans un match où chaque possession compte. Dès le premier quart-temps, les deux équipes se répondent coup pour coup et installent un rythme particulièrement soutenu.

La rencontre bascule lorsque Takao démontre qu'il peut suivre les déplacements de Kuroko et couper court à son jeu de passes invisible. Seirin perd alors l'un de ses principaux avantages, tandis que Shûtoku peut s'appuyer sur la précision presque irréelle de Midorima à trois points. Le rapport de force change brutalement.

Tadatoshi Fujimaki utilise cette difficulté pour mettre en valeur la dimension collective du basket. Il ne suffit plus de compter sur une technique signature : les joueurs doivent observer, ajuster leurs placements et trouver des réponses en pleine action. Le dessin rend ces changements très lisibles grâce à un découpage rapide et une excellente sensation de mouvement.

Ce quatrième tome confirme ainsi la force de la série lorsqu'elle transforme un match en duel d'intelligence autant qu'en confrontation physique. Entre la lecture du jeu de Takao, la menace permanente de Midorima et la nécessité pour Seirin de se réinventer, le volume maintient une tension sportive continue jusqu'aux dernières possessions.

Détails du produit

Éditeur France
CRUNCHYROLL
Date de publication
18/07/2012

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1008929
Référence Éditeur
EAN13
9782820304155
Poids
0.14 kg
Dimensions (l x h x p)*
11.50 cm x 17.50 cm x 1.40 cm