World Trigger - Tome 18

Daisuke Ashihara ( Scénario , Dessin )

Le sixième match de classement de rang B commence pour la Tamakoma 2. Dans World Trigger - Tome 18, une victoire rapprocherait Osamu, Yûma et Chika de leur objectif : intégrer le corps expéditionnaire du Border.

L'unité Ôji choisit pourtant de prendre les devants en lançant une attaque ciblée contre Osamu. Privée de l'initiative, la Tamakoma 2 peut-elle à nouveau s'appuyer sur la stratégie qui lui avait permis de s'imposer au match précédent ?

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Un sixième match décisif pour la sélection expéditionnaire.
  • L'offensive de l'équipe Ôji contre Osamu, point faible désigné.
  • Une bataille qui repose sur l'adaptation tactique autant que sur les Triggers.
192 pages
11.20 cm × 17.50 cm
Livre broché
0.13 kg
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En savoir plus sur World Trigger - Tome 18

Dans World Trigger - Tome 18, la Tamakoma 2 aborde une rencontre déterminante. Le sixième match de classement de rang B peut rapprocher l'unité de sa véritable ambition : participer à une expédition menée par le Border au-delà de la ville de Mikado. Pour ses membres, chaque point gagné compte.

L'équipe Ôji ne laisse pourtant guère le temps à Osamu de s'installer dans son plan de bataille. Elle commence la confrontation avec une offensive dirigée contre le capitaine de Tamakoma 2. La manœuvre met directement en danger celui qui coordonne les mouvements de ses coéquipiers et peut désorganiser tout le groupe.

Osamu, Yûma et Chika doivent alors réagir rapidement. Leur précédent succès reposait notamment sur un dispositif bien préparé, mais une stratégie efficace une première fois peut devenir prévisible face à des adversaires attentifs. L'unité doit décider comment employer ses forces et préserver la capacité de son capitaine à guider les opérations.

Signé Daisuke Ashihara, ce dix-huitième tome de World Trigger met la pression sur les personnages en confrontant leurs ambitions à la réalité du terrain. Les affrontements sont construits comme des problèmes tactiques : initiative, lecture de l'ennemi et confiance entre agents peuvent faire basculer un match avant même que les armes les plus puissantes entrent en action.

Détails du produit

Éditeur France
CRUNCHYROLL
Date de publication
04/10/2017

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1013499
Référence Éditeur
EAN13
9782820329097
Poids
0.13 kg
Dimensions (l x h x p)*
11.20 cm x 17.50 cm x 1.20 cm