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Escape the Dark Castle : Le culte du chevalier de la mort - Extension
4.33/5
Cette extension Le culte du chevalier de la mort pour Escape the Dark Castle comprend une nouvelle aventure pour le jeu narratif simple et fantaisiste pour s'initier au roleplay :
"Bienvenue prisonnier, dans une nouvelle ère de The Dark Castle. Le chevalier de la mort lui-même, épéiste légendaire et celui qu'ils appellent « Lord of Decay », a pris de l'importance. Les faibles et les insensés affluent vers sa bannière, tordus par sa sombre influence en de puissants fanatiques sauvages. On dit qu'il envoie des malédictions pour ramper dans les âmes des fatigués. Attention aux malédictions, prisonnier. Attention au chevalier de la mort…"
"Bienvenue prisonnier, dans une nouvelle ère de The Dark Castle. Le chevalier de la mort lui-même, épéiste légendaire et celui qu'ils appellent « Lord of Decay », a pris de l'importance. Les faibles et les insensés affluent vers sa bannière, tordus par sa sombre influence en de puissants fanatiques sauvages. On dit qu'il envoie des malédictions pour ramper dans les âmes des fatigués. Attention aux malédictions, prisonnier. Attention au chevalier de la mort…"
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Escape the Dark Castle : Le culte du chevalier de la mort - Extension - Le Jeu
Cette extension Le culte du chevalier de la mort pour Escape the Dark Castle comprend :3 nouveaux personnages et leurs dés personnalisés - chacun un puissant spécialiste
15 nouvelles cartes de chapitre - vous emmenant dans de nouvelles zones de The Dark Castle
1 nouvelle carte de boss – le chevalier de la mort lui-même, Lord of Decay
5 nouvelles cartes d'objets – introduisant des malédictions, de terribles afflictions pour contrecarrer votre progression
À PROPOS DES PACKS AVENTURE
Les packs d'aventure sont conçus pour étendre et approfondir vos aventures. Vous devez avoir une copie d'Escape the Dark Castle pour en utiliser une. En termes de contenu, chaque pack aventure suit un format similaire - ajoutant de nouveaux chapitres, personnages et objets au jeu. Chaque pack introduit également une nouvelle mécanique qui apporte un peu plus de complexité - mais ces nouveaux éléments sont toujours optionnels. Vous pouvez jouer les cartes de chapitre d'un pack aventure dans l'ordre (comme dans, pas mélangées) en tant que quête thématique autonome. Alternativement, vous pouvez mélanger les nouvelles cartes de chapitre dans le contenu du jeu principal pour encore plus de variété. Si vous changez d'avis plus tard, vous pouvez facilement séparer les cartes par jeu, en utilisant la subtilité des codes uniques imprimés sur chaque carte. L'idée est que vous puissiez choisir avant chaque partie parmi toutes les cartes de votre collection, les cartes et les règles avec lesquelles vous aimeriez jouer cette fois. Ainsi, vous pouvez adapter le jeu à vos goûts et à votre niveau à chaque fois que vous jouez. Par exemple, vous voudrez peut-être jouer les cartes de chapitre de l'ensemble de base, mais avec le mécanisme Malédictions du pack d'aventure 1, ainsi que les compagnons de Scourge of the Undead Queen. Aucun problème! Considérez la gamme Escape the Dark Castle comme une sorte de boîte à outils. Avec la multitude de composants à votre disposition, vous pouvez créer des combinaisons infinies d'aventures passionnantes, et l'organisateur à l'intérieur de la nouvelle boîte de collection rend cela plus facile que jamais. Le choix vous appartient !
Détails du produit
- Éditeur France
- Themeborne
- année de sortie
- 2022
- nom vo
- Escape the Dark Castle: Adventure Pack 1 – Cult of the Death Knight
- éditeur d'origine
- Exod games
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 2395
- Référence Éditeur
- 609223c
- EAN13
- 5060548580025
- Poids
- 0.36 kg
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Stylé mais pas la meilleure extension.
Cette extension est super dans le cadre où elle amène les malédiction mais je trouve quelque chose de dommage avec ses chapitres. Les cultistes vous infligeront plus de dégâts seulement si vous êtes marqué par la mort qui est une malédiction unique donc soit vous la piochez au début et vous êtes quasi sûr de mourir soit vous vous en sortez aisément. je pense qu'il faut augmenter les dégâts des cultistes peu importe la malédiction pour que ça soit menaçant. Après je trouve que rajouter cette extension au paquet de chapitres principal est une bonne idée vous serez surpris d'en croisé un quand vous êtes maudit mais le jouer tout seul pour l'ambiance est vachement classe aussi mais moins difficile je trouve.