Dune : Aventures dans l'Imperium - Kit du Meneur de jeu
Préservez vos mystères avec le Kit du Meneur de jeu pour le jeu de rôle Dune : Aventures dans l'Imperium.
L’écran à quatre volets est accompagné d’un livret riche en informations, parfait pour guider le Meneur dans la création de son histoire et marquer son empreinte sur les dunes d’Arrakis.
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Dune : Aventures dans l'Imperium - Kit du Meneur de jeu
Le Kit du Meneur de jeu pour Dune : Aventures dans l'Imperium contient :
- Un écran en quatre volets illustré d’une magnifique carte d’Arrakis.
- Des tables de référence et des règles clés permettant au meneur de les consulter facilement en cours de jeu.
- Un livret du meneur de 32 pages proposant des outils et des conseils sur la manière de créer et de mener une campagne dans Dune : Aventures dans l’Imperium.
- Une pléthore d’accroches scénaristiques, d’intrigues et de lieux qui enrichiront vos aventures sur Arrakis.
Dune : Aventures dans l'Imperium - Le Système de jeu
Dune Aventure dans l'Imperium utilise un système à 2D20 : Lorsqu'une action nécessite un test, le personnage lance 2D20.
Un personnage possède des valeurs de Principe (Devoir, Domination, Foi, Justice, Vérité) qu'il additionne à ses valeurs de Compétence (comme l'analyse, le combat ou encore la discipline) afin d'obtenir un seuil à atteindre lorsqu'il tentera une action.
Chacun des 2 dés à 20 faces montrant un résultat inférieur ou égal à ce seuil est alors considéré comme une réussite. Pour certaines tâches particulièrement difficiles, plusieurs réussites sont nécessaires.
Détails du produit
- Éditeur France
- Arkhane Asylum
- année de sortie
- 2024
- nom vo
- Dune: Adventures in the Imperium Gamemaster's Toolkit
- éditeur d'origine
- Alis Games
- systeme
- 2d20
- face dés
- D20
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 8667
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782372551359