Ultraviolet Grassland - Les Prairies Ultraviolettes et la Cité Noire
Ultraviolet Grassland - Les Prairies Ultraviolettes et la Cité Noire est jeu de rôle vous offrant un voyage psychédélique entre décor, aventure et exploration épique.
Inspiré par Moebius et Métal Hurlant, ce livre d’art et de jeu propose cartes, règles génériques, zones étranges, peuples singuliers et centaines d’illustrations pour traverser un monde aussi mystique que déroutant.
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Ultraviolet Grassland - Les Prairies Ultraviolettes et la Cité Noire
Ultraviolet Grassland - Les Prairies Ultraviolettes et la Cité Noire est un Livre de le jeu de rôle, édité par Odonata Editions
utilisant un système générique.
Ultraviolet Grasslands and the Black City est un jeu de rôle, moitié décor, moitié aventure et moitié voyage épique, inspiré du Heavy Metal psychédélique, du magazine Métal Hurlant et de Moebius.
Le groupe de « héros » progresse dans les méandres d’une vaste steppe mythique emplie de détritus du temps et de l’espace, sous les sons saccadés de riffs à la Black Sabbath.
UVG est destiné aux maîtres du jeu et aux joueurs qui souhaitent effectuer un voyage scientifique et fantastique, tel Marco Polo, à travers un vieux monde étrange.
UVG s'adresse à tout joueur qui souhaite découvrir des lieux d'aventures, des personnages étranges, des cartes, des objets et des rencontres aléatoires.
UVG est une aventure adaptable à tout système de jeu, tout en proposant un système générique.
UVG est un livre d'art qui rassemble les illustrations, les cartes et les écrits de Luka Rejec.
UVG résonne comme une musique lourde et puissante, une science-fiction grinçante et tellurique, un vent old-school dans un émerveillement visuel.
Ce monde commence lorsqu'il émerge de la nuit des temps. Il en va de même pour les civilisations des terres arc-en-ciel, qui débutent à la fin du Très lointain et du début du Présent.
Les habitants des terres arc-en-ciel sont des humains d'une époque ultérieure, maîtres incontestés des terres fertiles autour de la Mer du Cercle, habitants de l'Œil de la Création. Ils se manifestent sous de nombreuses formes, couleurs et croyances.
Les hommes possèdent des technologies oubliées, des bribes de traditions en partie perdues. Le tout semble vacillant, ondulatoire au grès des vents de la steppe.
Ces hommes gouvernent des terres hostiles, elles-mêmes sous l’autorité de divinités polychromes aux mauvaises réputations.
Ultraviolet Grassland - Les Prairies Ultraviolettes et la Cité Noire contient :
- De nouveaux humains étranges, depuis les princes de porcelaine aux corps multiples jusqu'aux satrapes toujours informés et aux chats contrôlant l'esprit.
- Des dizaines de mécanismes de jeux modulaires pour gérer les caravanes, la survie, le vol et le commerce dans ce vaste pays étrange.
- Trente zones de cet autre monde, de la Citadelle de Porcelaine au Pont Mort en passant par la Forêt de la Viande, reliant les civilisations de la Mer Cercle et la mystérieuse Ville Noire.
- Plus de 100 points d'intérêt, de l'obélisque de fer déchu à l'érosion de la guerre en passant par les coques de cuivre qui déforment le temps.
- Des centaines de rencontres, des personnages étranges, une magie étrange, un équipement adapté.
- Plus de 300 œuvres d'art de l'auteur.
- 80 000 mots pesés, aimés, encouragés et appréciés par l’auteur et ses fans, traduits par Alain Piccard et Guillaume Hatt.
Détails du produit
- Éditeur France
- Odonata Editions
- année de sortie
- 2025
- nom vo
- UVG 2E: Ultraviolet Grasslands and the Black City
- éditeur d'origine
- NEED GAMES!
- systeme
- Système dédié
- format livre
- A4
- nombre de pages
- 240
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 10982
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782491779245
- Poids
- 1.18 kg