Attrapez à l'aveugle autant de lettres que possible, et tentez de faire deviner à vos partenaires le nom de votre animal grâce aux lettres ainsi récupérées.
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Attrapez à l'aveugle autant de lettres que possible, et tentez de faire deviner à vos partenaires le nom de votre animal grâce aux lettres ainsi récupérées.
Attraction est un jeu irrésistible qui convoque la fascination des aimants et la pichenette des billes.
Visez juste pour récupérer les aimants mais attention à ne pas les repousser.
Chaque aimant de votre réserve qui n'attire pas un autre aimant restera sur le tapis et fera le bonheur de vos adversaires !
Avec Aïe Aïe Burrito, préparez-vous à une partie aussi drôle qu’explosive ! Ce jeu d’ambiance mélange collecte de cartes en temps réel et lancer de burritos en mousse pour des parties pleines de rires, de cris et de rebondissements.
Rapide, déjanté et terriblement efficace, Aïe Aïe Burrito transforme votre table en véritable arène tex-mex. Enchaînez les bonnes combinaisons, esquivez les projectiles et défiez vos proches dans un jeu de société fun et totalement improbable.
Bakamon, issu de la gamme Micro Game de Matagot, existe en 2 versions, une version Alu et une version Laiton.
Le jeu reprend les illustrations de la bande dessinée Bakamon, de l'autrice Juliette Fournier, pastiche mature d'une célèbre licence.
L'auteur, Erwann Ricord, a inventé une mécanique novatrice de lancer de cartes avec activation de pouvoirs selon les côtés ciblés. Les différentes éditions proposent différents animaux et dresseurs.
Bakamon, issu de la gamme Micro Game de Matagot, existe en 2 versions, une version Laiton et une version Alu.
Le jeu reprend les illustrations de la bande dessinée Bakamon, de l'autrice Juliette Fournier, pastiche mature d'une célèbre licence.
L'auteur, Erwann Ricord, a inventé une mécanique novatrice de lancer de cartes avec activation de pouvoirs selon les côtés ciblés. Les différentes éditions proposent différents animaux et dresseurs.
Bazar Bizarre est un jeu d’observation et de rapidité aussi simple à comprendre que redoutable à maîtriser. En quelques secondes, il faut repérer le bon objet au milieu d’indices trompeurs, dans une ambiance pleine de rires, de cris et de mains qui se croisent.
Parfait pour jouer en famille ou entre amis, Bazar Bizarre enchaîne les parties courtes et ultra fun. Son matériel marquant, ses réflexes malmenés et son rythme immédiat en font un excellent jeu d’ambiance pour tous ceux qui aiment les défis visuels malins.
Dans Bazar Bizarre 2.0, le château s’anime et les objets se brouillent dans une joyeuse pagaille ! Ce jeu de rapidité et d’observation met vos réflexes à l’épreuve dans des parties vives, drôles et pleines de rebondissements, parfaites en famille comme entre amis.
Attrapez le bon objet au bon moment, gardez l’œil affûté et le sang-froid intact, car chaque carte vient semer un nouveau trouble dans cette chasse aux erreurs visuelles. Avec ses variantes malignes et son rythme nerveux, Bazar Bizarre 2.0 promet des éclats de rire et des duels de réflexes mémorables.
Dans Bazar Bizarre Junior, les petits joueurs plongent dans un joyeux bal des couleurs et des formes, où il faut avoir l’œil vif et la main rapide. Dès qu’une carte apparaît, chacun tente d’attraper les bons personnages au plus vite pour remporter la manche.
Accessible dès 3 ans, ce jeu d’observation et de rapidité invite les enfants à comparer, reconnaître et saisir les bonnes figurines dans une ambiance pleine de rires. Un jeu enfant malin, dynamique et immédiat, parfait pour éveiller l’attention en famille.
Beat That ! est un jeu d’ambiance complètement déjanté où petits défis, adresse et fous rires s’enchaînent à toute vitesse. À chaque carte, les joueurs tentent des épreuves improbables avec des gobelets, balles, dés ou baguettes, puis parient sur leur réussite avant de se lancer.
Accessible, nerveux et très drôle, ce jeu de société familial met tout le monde dans l’action dès les premières minutes. On encourage, on chambre gentiment, on tente l’impossible… et chaque manche devient un petit moment de spectacle autour de la table.
Bellz, le jeu magnétisant dans lequel il faut collecter les grelots de sa couleur pour remporter la partie !
Ouvrez la trousse de tansport et posez-la à plat sur la table côté intérieur sur le dessus. Soyez le premier joueur à capturer les 10 grelots Bellz de votre couleur à l'aide du stick aimanté.
Bibock est un jeu de lancer et de précision où les joueurs, individuellement ou en équipes, doivent lancer leurs bocks afin de se rapprocher le plus possible du “Maître”, ou de se positionner stratégiquement dessus.
La mécanique principale repose sur un équilibre subtil entre adresse, stratégie et chance : chaque lancer peut faire basculer la partie, voler des palets à l’adversaire ou retourner complètement la situation.
Bim Bam Boule est un jeu d'adresse pour les marmots à partir de 6 ans qui consiste à créer des tours défiant la gravité à partir de petites boules pelucheuses, une sorte de revisite du Jenga en encore plus drôle !
Dans Cabana Boom vous enfilez votre tenue de chantier pour ériger une cabane toujours plus haute… sans tout faire s’écrouler !
Empilez les cartes avec précision, surveillez l’arrivée du chat et des chiens, et tentez de terminer l’ouvrage en conservant tous vos marteaux.
Coopération, adresse et suspense rythment ce défi familial plein de surprises, où la cabane se construit directement sur la boîte.
- précommande -octobre 26
Cakozaurus est un jeu coopératif pour enfants dès 6 ans. Préparez et livrez des gâteaux… avant que Cakozaurus ne les engloutisse tous !
Servez un maximum de clients avant que le monstre ne tombe et ne mette fin à la partie.
Le jeu propose une tour centrale qui répartit aléatoirement les cubes sur les différentes zones du plateau, un mécanisme qui n’est pas sans rappeler The Loop, créé par le même duo d’auteurs : Maxime Rambourg et Théo Rivière.
Un roi, autrefois heureux dans son magnifique château, voit son domaine attaqué et détruit. Après des mois de désespoir, il décide de reconstruire son château encore plus beau et propose à ses sujets de le restaurer à partir des ruines. Il promet de récompenser les meilleurs d'entre eux avec de l'or.
Chats-Volants : 2-Pack 2 transforme un simple duel en défi complètement perché : lancez votre chat en mousse, relevez des actions farfelues et tentez de le rattraper avant la chute.
Rapide, drôle et facile à sortir, ce jeu d’ambiance signé Exploding Kittens promet des parties pleines de rires, d’adresse et de petits moments absurdes à partager à 2 joueurs.
Chats-Volants : 2-Pack 3 vous embarque dans un duel complètement perché où il faut lancer son chat en mousse, relever des défis absurdes et le rattraper avant qu’il ne tombe.
Rapide, drôle et facile à sortir, ce jeu d’ambiance mêle adresse, gages farfelus et fous rires. Un petit format délirant, parfait pour des parties pleines de miaulements et de rebondissements.
Chicken Vs Hotdog est un jeu d’ambiance et de dextérité inspiré du « bottle flip challenge ». Chaque équipe incarne Maurice le Poulet ou Helmut la Saucisse et mise pour tenter les défis révélés : lancer sa mascotte et la faire atterrir debout.
Les réussites permettent de retourner ses cartes Mascotte. Un mode Duel et deux cartes vierges pour créer ses propres défis complètent le jeu.
- précommande -13/11/26
Dans Comme des petits singes, les tout-petits vont se gigoter pour se comporter comme des petits singes.
En reproduisant les mouvements des singes pour rire et bouger, ils vont aussi compléter l'arbre !
Un jeu d'ambiance coopératif qui mélange habilement coordination et motricité globale. Prêts à vous transformer en singes malicieux ? A vous de jouer !
- Incontournable
Dans ce jeu familial d'ambiance et d'adresse, c'est la rapidité qui primera !
Crazy Tower est un jeu d'ambiance familial qui mêle adresse, tension et coups bas dans des parties rapides et hilarantes.
Empilez vos blocs sur une tour toujours plus instable tout en utilisant des cartes spéciales pour piéger vos adversaires.
Plusieurs modes de jeu viennent renouveler l’expérience et promettent des affrontements aussi stratégiques qu’explosifs.
- précommande -octobre 26
Cubz est un jeu d'ambiance et d’adresse rigolo à emporter partout.
Soyez le premier à placer vos 10 cubes colorés sur le fond de la boîte en métal.
Un jeu en bois qui amusera petits et grands ! Pour gagner, soyez le premier joueur à poser tous vos pions en équilibre sur le disque.
- Ludum Adore
Dinosaur Volcano Battle transforme chaque partie en un affrontement explosif où deux équipes s'affrontent à coups de lanceurs et de boules de lave.
Rapide, dynamique et entièrement en simultané, ce jeu d'adresse mêle précision, réflexes et bonne humeur dans un univers déjanté peuplé de dinosaures.
- précommande -04/12/26
C’est presque l’heure du grand rituel annuel de l’Œuf de Dodo, sacré pour la tribu ! Comme chacun le sait, le Dodo est un oiseau très maladroit, et il n’est pas rare qu’il fasse malencontreusement tomber son Œuf du nid. L’Œuf glisse, roule, dévale la montagne escarpée… et vous imaginez la suite ! Voilà pourquoi les Hagulaminapitopasi surveillent très attentivement l’Œuf de Dodo.
Incarnez les Hagulaminapitopasi et ensemble construisez toutes les passerelles et le bateau à temps pour récupérer l'œuf de Dodo avant qu'il ne tombe !
Dodo est un jeu de la collection Loki Explore qui confirme que le jeu est un moyen efficace pour réunir toute la famille autour d'une table. Avec son plateau en 3D du plus bel effet, cet œuf qui dévale la montagne, et le travail d'équipe à mettre en oeuvre pour diriger (en toute sécurité) l'oeuf vers le bateau, l'immersion est totale dans ce jeu pour les enfants !
- Incontournable
Dr Eureka est un jeu de société de rapidité et de réflexion qui transforme votre table en véritable labo en ébullition. Avec ses éprouvettes et ses billes colorées, il propose des parties courtes, nerveuses et très fun, idéales pour jouer en famille ou entre amis.
Dans Dr Eureka, chaque défi demande de faire preuve d’adresse, de logique et de vitesse pour reproduire la bonne formule avant les autres. Accessible, original et terriblement efficace, ce jeu d’ambiance met tout le monde sous pression dès les premières secondes.
Avec ses règles simples que tout le monde peut comprendre rapidement, Dro Polter est un jeu d'ambiance et de dextérité qui fera hurler d'excitation les enfants et les adultes !
Dans Délicieuse Lave, un jeu d'adresse pour les enfants à partir de 5 ans, essayez de positionner votre monstre pour qu'il mange la lave la plus délicieuse !
Avec son plateau en trois dimensions dans lequel des éclats de lave s'écouleront du volcan, il faudra bien se placer pour que la lave arrive dans la bouche de votre dragon.
Il était une fois… Énigmes : Ces drôles d'objets propose aux joueurs dès 7 ans de retrouver des objets à partir de cinq indices dévoilés progressivement.
Les énigmes parcourent plusieurs domaines, de la vie quotidienne aux sciences et technologies en passant par la culture et les loisirs, avec une illustration ou une information de Maestro pour compléter certaines cartes.
Tout le monde cherche simultanément : trouver tôt demande davantage d'intuition, tandis que les indices suivants réduisent progressivement les possibilités. Certaines bonnes réponses débouchent ensuite sur un lancer d'adresse qui peut modifier les cartes remportées.
Il était une fois… Énigmes : Corps humain fait explorer le fonctionnement du corps dès 7 ans à travers 78 mots répartis entre les parties du corps, les os, la digestion, la respiration et les muscles.
Le meneur annonce la catégorie puis lit jusqu'à cinq indices, tandis que les autres cherchent simultanément. Des termes très familiers côtoient des notions plus précises comme les alvéoles pulmonaires ou les fibres musculaires : le jeu peut donc autant mobiliser les connaissances déjà acquises qu'en apporter de nouvelles. Sur certaines cartes, une bonne réponse est suivie d'un lancer d'adresse et d'un défi supplémentaire.
Il était une fois… Énigmes : Espace propose aux joueurs dès 7 ans de deviner des objets célestes et des découvertes spatiales grâce à cinq indices révélés progressivement.
Les 78 mots explorent notamment l'Homme et l'espace, le système solaire et l'astronomie. Une énigme peut commencer par des informations assez larges avant de devenir de plus en plus précise, comme pour identifier un trou noir. Tout le monde cherche en même temps, puis certaines réponses déclenchent un lancer d'adresse sur le plateau susceptible d'ajouter un défi et de modifier le gain.
Une formule qui associe connaissances spatiales, déduction et petite prise de risque.
Il était une fois… Énigmes : Préhistoire fait remonter les joueurs dès 7 ans aux premiers humains à travers 78 mots à retrouver grâce à cinq indices.
Chasse et pêche, grandes évolutions, arts et artisanat, agriculture ou vie quotidienne structurent les énigmes : il peut s'agir d'identifier Homo erectus comme une pratique ou un objet de l'époque. Les réponses se cherchent simultanément, puis certaines cartes conduisent à un lancer de jeton dont les effets mêlent adresse, mémoire et petits défis.
La boîte comprend aussi une règle Expert qui limite les indices disponibles et rend la déduction sensiblement moins guidée.
Énigmes Junior : Contes et Merveilles entraîne les enfants dès 5 ans dans l’univers des contes et du merveilleux à travers 80 mots à deviner.
Trois indices mêlant dessins, silhouettes et phrases imagées sont révélés progressivement, et tous les joueurs peuvent tenter leur chance dès qu’ils pensent avoir reconnu la réponse.
Les énigmes jouent donc davantage sur les associations d’idées et la reconnaissance d’éléments caractéristiques que sur un questionnaire de connaissances. Certaines cartes ajoutent ensuite une épreuve d’adresse avec un jeton, capable de faire gagner davantage de cartes.
Énigmes Junior : Graines de sciences fait découvrir l’univers scientifique aux enfants dès 5 ans à travers 80 mots à deviner.
Pour chaque énigme, trois indices en mots et en images sont dévoilés progressivement et tous les joueurs cherchent en même temps. Il ne s’agit donc pas d’un quiz demandant de connaître une réponse précise dès le départ : les indices permettent de construire peu à peu son raisonnement.
Certaines cartes ajoutent ensuite un lancer d’adresse sur le plateau, qui peut faire gagner davantage de cartes. Une formule courte qui associe vocabulaire scientifique, observation et déduction.
Énigmes Junior : La Nature propose aux enfants dès 5 ans de retrouver des éléments liés à la nature grâce à trois indices mêlant images et mots.
Tous cherchent simultanément et peuvent tenter plusieurs réponses avant que les indices suivants ne soient révélés. Certaines énigmes conduisent ensuite à un lancer de jeton dont l’effet peut faire gagner, perdre ou partager des cartes, voire imposer un petit défi supplémentaire.
Le cœur du jeu reste donc très simple à saisir, mais la phase d’adresse entretient l’incertitude et évite que celui qui trouve le plus vite remporte systématiquement chaque carte.
Avec Énigmes Junior : Les Animaux, les enfants dès 5 ans tentent de reconnaître des animaux à partir de trois indices dévoilés progressivement.
Dessin, silhouette ou courte phrase donnent de plus en plus d’informations, et chacun peut proposer autant de réponses qu’il le souhaite.
Certaines bonnes réponses débouchent ensuite sur une petite épreuve d’adresse avec un jeton en bois, capable de modifier les cartes remportées.
Un jeu court qui sollicite surtout l’observation, les associations d’idées et la rapidité, sans demander aux enfants de maîtriser des règles compliquées.
Avec Énigmes - Antiquité, tentez d’être le plus rapide à deviner les personnages célèbres, les monuments emblématiques et les incontournables du monde de l’antiquité.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes - Antiquité !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Énigmes - Antiquité !
Avec Énigmes – Astérix, tentez d’être le plus rapide à deviner les énigmes qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Entrez dans l’univers du plus célèbre des Gaulois : Astérix ! Serez-vous le premier à deviner le personnage, l’objet ou encore la réplique culte de la BD qui se cache derrière les 5 indices ? Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
En route pour le Moyen Âge ! Avec Enigmes - Chevaliers et châteaux forts, tentez d’être le plus rapide à deviner ce qui se cache derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Chevaliers et châteaux forts ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Enigmes - Chevaliers et châteaux forts !
Avec Énigmes - Contes et légendes tentez d’être le plus rapide à deviner les les contes célèbres mais aussi les créatures, les lieux et les personnages légendaires qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes - Contes et légendes ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Énigmes - Contes et légendes.
Avec Énigmes - Dinosaures tentez d’être le plus rapide à deviner les énigmes qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes - Dinosaures ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Énigmes - Dinosaures.
Le jeu Enigmes : Dinosaures propose aussi une règle Expert avec un nouveau plateau : les joueurs tentent de deviner les mots avec moins d’indices, ou encore à l’aide de l’illustration de la carte. Ils lancent le jeton sur le nouveau plateau afin de connaître les indices à énoncer. Ce plateau est utilisable avec tous les jeux de la collection Enigmes !
Avec Enigmes - Découvertes et inventions, tentez d’être le plus rapide à deviner les découvertes et inventions qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Découvertes et inventions ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Enigmes - Découvertes et inventions !
Avec Enigmes - Environnement, tentez d’être le plus rapide à deviner les richesses de l’environnement qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Environnement ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Enigmes - Environnement !
Avec Enigmes - Fruits et légumes, tentez d’être le plus rapide à deviner les fruits et légumes qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Fruits et légumes ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Enigmes - Fruits et légumes !
Avec Énigmes - Histoire de France tentez d’être le plus rapide à deviner les énigmes qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes - Histoire de France. Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Énigmes - Histoire de France
Le jeu Enigmes : Histoire de France propose un nouvelle règle Expert avec un nouveau plateau : les joueurs tentent de deviner les mots avec moins d’indices, ou encore à l’aide de l’illustration de la carte. Ils lancent le jeton sur le nouveau plateau afin de connaître les indices à énoncer. Ce plateau est utilisable avec tous les jeux de la collection Enigmes !
Avec Enigmes - Monde animal, tentez d’être le plus rapide à deviner les animaux qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Monde animal ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Enigmes - Monde animal !
Avec Enigmes - Monde Marin, tentez d’être le plus rapide à deviner les animaux, phénomènes et merveilles du monde marin qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes - Monde marin ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Énigmes - Monde marin !
Avec Enigmes - Mystères de la science, tentez d’être le plus rapide à deviner les phénomènes et découvertes scientifiques qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Mystères de la science ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Enigmes - Mystères de la science !