Histoire contemporaine

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Dans Au revoir là-haut, Albert et Édouard survivent à la Grande Guerre mais découvrent une France qui célèbre ses morts bien plus qu'elle ne prend soin de ses rescapés. Blessés, marginalisés et sans avenir, ils décident de reprendre la main.

Christian de Metter adapte le roman de Pierre Lemaitre en un récit graphique sombre, ironique et profondément humain, porté par une gigantesque arnaque aux monuments aux morts.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Une adaptation du Prix Goncourt 2013 de Pierre Lemaitre.
  • Deux survivants inoubliables face à l'hypocrisie de l'après-guerre.
  • Un récit mêlant drame, satire sociale et arnaque spectaculaire.
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Histoire contemporaine
25,00 €
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    Berlin – ville où deux visions du monde se sont regardées par delà un Mur sorti de nul part lors d’une nuit d’août 1961.

    Dans Berlin la Mortelle, plongez dans le plus grand nid d’espions du 20ème siècle, en pleine Guerre Froide. Déjouez des conspirations pour le compte du service de renseignement pour lequel vous travaillez, par patriotisme, idéologie ou juste ambition personnelle.
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      Dans Billy Bat T01, Kevin Yamagata vit en 1949 du succès de son comic, une série policière menée par une chauve-souris détective. Lorsqu’un policier lui affirme avoir déjà vu ce personnage dans un manga japonais, le dessinateur part pour Tokyo afin de comprendre s’il a pu plagier sans le savoir.

      Naoki Urasawa et Takashi Nagasaki font très vite dérailler cette enquête d’auteur vers le polar historique et la conspiration. Le motif de la chauve-souris semble dépasser de loin une simple question de droits d’auteur, tandis que le manga joue avec les codes du comic américain et du récit noir.

      Pourquoi vous allez aimer ?
      • Un comic dans le manga piège immédiatement le lecteur.
      • Kevin poursuit une chauve-souris qui traverse l’Histoire.
      • Urasawa mêle polar, complot et mémoire avec précision.
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        Dans Billy Bat T02, Kevin Yamagata, désormais en fuite, s’accroche aux planches de maître Zôfu comme à son dernier repère. Elles semblent annoncer ce qui va arriver, tandis que Billy Bat lui apparaît avec une idée vertigineuse : Kevin devrait dessiner la suite pour tenter d’infléchir le cours des événements.

        Naoki Urasawa et Takashi Nagasaki élargissent brutalement l’enquête au-delà du destin d’un seul auteur. La chauve-souris traverse les siècles, de récits bibliques au Japon des ninjas puis à l’Amérique contemporaine, dans un montage qui brouille sans cesse bande dessinée, mémoire et histoire.

        Pourquoi vous allez aimer ?
        • La chauve-souris relie comics, prophétie et histoire mondiale.
        • Kevin doute de sa place dans le récit.
        • Urasawa brouille brillamment fiction dessinée et réalité historique.
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          Dans Billy Bat T03, le récit quitte Kevin pour le Japon du XVIe siècle. Kanbei, ninja d’Iga réputé pour sa vitesse, reçoit la mission de transporter un mystérieux rouleau jusqu’à la province de Kii. Mais ceux qui le traquent ne sont pas de simples ennemis : plusieurs ont partagé son enfance et son apprentissage du shinobi.

          Naoki Urasawa et Takashi Nagasaki utilisent ce détour historique pour montrer que la chauve-souris dépasse largement l’époque moderne. Apparitions, souvenirs et loyautés anciennes s’entrecroisent dans un récit de poursuite où chaque choix individuel semble déjà pris dans une histoire plus vaste.

          Pourquoi vous allez aimer ?
          • Kanbei traverse le Japon féodal avec un rouleau convoité.
          • Le passé shinobi nourrit poursuite, loyauté et regrets.
          • La chauve-souris relie encore destins individuels et Histoire.
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            Dans Billy Bat T04, Kevin Yamagata a quitté le Japon mais pas la chauve-souris. Miné par l’alcool et par des visions qu’il ne parvient plus à maîtriser, il découvre que ses dessins semblent converger vers un événement politique majeur dans l’Amérique du début des années 1960.

            Naoki Urasawa et Takashi Nagasaki resserrent alors leur thriller autour d’un climat de complot où fiction et histoire américaine se frôlent dangereusement. L’apparition d’un certain Oswald donne au récit une tension très concrète, tandis que Kevin doute de plus en plus de son rôle dans ce qui se prépare.

            Pourquoi vous allez aimer ?
            • Kevin s’effondre sous le poids des apparitions de Billy.
            • Le complot rejoint l’Amérique des années soixante avec Oswald.
            • Urasawa mêle histoire réelle et manipulation avec une tension croissante.
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              Dans Billy Bat T05, Kevin Yamagata revient aux États-Unis et découvre qu’entre-temps Billy Bat lui a échappé juridiquement : les droits du personnage appartiennent désormais à son ancien assistant, Chuck Culkin. Comme si cela ne suffisait pas, la chauve-souris continue de lui montrer des événements à venir et le pousse vers Dallas.

              Naoki Urasawa et Takashi Nagasaki resserrent le thriller autour d’Oswald, tout en ouvrant le récit sur une Amérique traversée par le racisme et la ségrégation. L’album relie ainsi dépossession artistique, prophétie et violence politique sans cesser de faire planer le doute sur ce que Billy Bat cherche réellement.

              Pourquoi vous allez aimer ?
              • Kevin découvre que Billy Bat ne lui appartient plus.
              • Le récit plonge dans les fractures raciales de l’Amérique.
              • Dallas rapproche prophétie dessinée et grand complot politique.
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                 Suggestion

                Dans Billy Bat T06, Kevin Yamagata tente toujours d’empêcher l’assassinat annoncé du président Kennedy. Mais Oswald, lui, reçoit de la chauve-souris une mission inattendue : protéger Kevin. Les deux hommes avancent ainsi vers le même point de convergence sans savoir exactement qui manipule qui.

                Naoki Urasawa et Takashi Nagasaki jouent ici avec l’idée de destin modifiable. Le suspense ne vient plus seulement de ce qui va arriver, mais de la possibilité qu’en empêchant un événement on en déclenche un autre, peut-être pire. Le tome resserre ainsi le complot tout en ouvrant de nouvelles pistes.

                Pourquoi vous allez aimer ?
                • Kevin et Oswald avancent vers un même point critique.
                • La chauve-souris brouille encore les rôles de chacun.
                • Le récit interroge le prix d’un destin modifié.
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                  Dans Billy Bat T07, Dallas devient le point de convergence de plusieurs trajectoires. Kevin Yamagata et l’agent Smith apprennent qu’Oswald est revenu dans la ville alors que la visite présidentielle approche, et une jeune étudiante, Jackie, se retrouve elle aussi attirée par les apparitions de la chauve-souris.

                  Naoki Urasawa et Takashi Nagasaki accélèrent nettement le rythme : les personnages entrevus séparément commencent à se croiser, chaque minute pèse davantage et le lecteur avance avec une connaissance historique qui renforce encore le suspense. Reste une question centrale : que cherche réellement Billy Bat ?

                  Pourquoi vous allez aimer ?
                  • Dallas réunit enfin plusieurs fils narratifs autour de Kevin.
                  • Oswald revient au centre d’un suspense historique haletant.
                  • Jackie élargit encore le mystère de la chauve-souris.
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                    Dans Billy Bat T08, le récit revient au Japon en 1964, au moment où Tokyo vit au rythme des Jeux olympiques. Sous cette modernité triomphante ressurgit pourtant un objet venu d’un passé beaucoup plus ancien : le rouleau que Kanbei avait enfoui près de quatre siècles auparavant.

                    Naoki Urasawa et Takashi Nagasaki reconnectent ainsi plusieurs époques de la série. Kevin, Jackie et d’autres personnages liés à Billy Bat se retrouvent autour d’un enjeu historique qui semblait oublié, tandis que l’effervescence olympique contraste avec une lutte souterraine pour contrôler ce que contient ou représente le rouleau.

                    Pourquoi vous allez aimer ?
                    • Tokyo 1964 réveille un secret enfoui depuis des siècles.
                    • Le rouleau relie enfin plusieurs époques du récit.
                    • Urasawa transforme les Jeux en décor de conspiration.
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                      Dans Billy Bat T09, l’intrigue remonte jusqu’au Japon du début des années 1920. Le jeune Zôfu, encore conteur de kamishibai, croise Albert Einstein lors de son voyage au Japon, tandis qu’un assassin portant sur le torse un tatouage de chauve-souris fait ressurgir le même symbole dans un contexte totalement différent.

                      Naoki Urasawa et Takashi Nagasaki continuent ainsi d’élargir la généalogie de Billy Bat. Théâtre de papier, science, crime et mémoire se répondent dans un récit où la chauve-souris apparaît moins comme un simple personnage que comme une image capable de contaminer les époques et les imaginaires.

                      Pourquoi vous allez aimer ?
                      • Einstein rencontre Zôfu dans un Japon en pleine mutation.
                      • Le kamishibai devient un nouvel écrin pour Billy Bat.
                      • Un tatouage relie création artistique, crime et mystère.
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                        Dans Billy Bat T10, le village de Kômori semble sombrer dans une folie collective en 1964. Quarante ans plus tôt, à Los Angeles, des émigrés japonais sont assassinés les uns après les autres. Entre ces deux temporalités, un même nom revient : Duvivier.

                        Naoki Urasawa et Takashi Nagasaki donnent à ce volume une tonalité de polar plus marquée. Little Tokyo, les crimes et l’enquête installent une atmosphère très concrète, tandis que les motifs liés à Billy Bat transforment peu à peu le fait divers en nouvelle pièce d’un complot qui traverse les décennies.

                        Pourquoi vous allez aimer ?
                        • Kômori bascule tandis que Duvivier relie deux époques.
                        • Little Tokyo installe une véritable enquête criminelle historique.
                        • Urasawa fait du passé un miroir inquiétant du présent.
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                           Suggestion

                          Dans Billy Bat T11, Kevin Yamagata, Jackie et son père se retrouvent piégés à Kômori face à un Duvivier totalement convaincu de servir le « vrai » Billy. Quarante ans plus tôt, à Los Angeles, Zôfu tente encore de comprendre comment ses propres choix peuvent peser sur un avenir qu’il ne verra jamais.

                          Naoki Urasawa et Takashi Nagasaki font dialoguer les deux époques avec une précision presque mécanique. Le suspense vient moins d’une nouvelle menace que de cette question vertigineuse : un dessin, une décision ou une croyance peuvent-ils réellement infléchir une histoire déjà en marche ?

                          Pourquoi vous allez aimer ?
                          • Deux époques se répondent avec une précision vertigineuse.
                          • Duvivier impose sa foi aveugle dans son Billy.
                          • Zôfu tente d’agir sur un futur déjà écrit.
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                             Suggestion

                            En 1981, Kevin Goodman a grandi et dessine désormais presque compulsivement sur les murs autour de Princeton. Dans Billy Bat T12, ses graffitis attirent l’attention d’une jeune femme blonde qui semble savoir bien plus qu’elle ne le dit. Autour de lui, les fils du mystère de la chauve-souris commencent à se rejoindre.

                            Naoki Urasawa et Takashi Nagasaki déplacent une nouvelle fois le centre du récit sans perdre sa tension. Le tome joue sur la fascination exercée par l’image, les coïncidences troublantes et la sensation que le dessin peut devenir un passage entre mémoire personnelle et histoire collective.

                            Pourquoi vous allez aimer ?
                            • Kevin Goodman entre en scène comme dessinateur clandestin.
                            • Les mystères convergent autour d’une mystérieuse jeune femme blonde.
                            • Urasawa relie BD, mémoire et manipulation historique.
                            dès ans
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                               Suggestion

                              Kevin Goodman se rapproche d’une vérité que beaucoup préféreraient garder enfouie. Dans Billy Bat T13, les confidences du réalisateur Kotarô Akechi l’entraînent vers les secrets entourant la NASA et Apollo 11, avant qu’il ne rencontre deux hommes revendiquant le nom de Chuck Culkin. L’identité devient soudain aussi instable que l’histoire elle-même.

                              Urasawa et Nagasaki alternent présent américain et retour dans le Tokyo des années 1920 pour enrichir la généalogie du mystère. Le volume multiplie les révélations sans dissiper toute l’ombre, et fait sentir que les personnages héritent d’événements beaucoup plus anciens qu’eux.

                              Pourquoi vous allez aimer ?
                              • Kevin découvre des secrets liés à Apollo 11.
                              • Deux Chuck Culkin brouillent identité et manipulation.
                              • Le passé de Tokyo révèle une origine essentielle.
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                                 Suggestion

                                Nous sommes en 1990, et Kevin Goodman pense avoir empêché le pire en modifiant le destin de Kurusu. Dans Billy Bat T15, la chauve-souris lui annonce pourtant que la catastrophe reste à venir. Pendant ce temps, le changement de pouvoir chez Culkin Enterprises ne met pas fin à la chasse au rouleau menée par Finney.

                                Urasawa et Nagasaki relancent ainsi le suspense après le sommet du tome précédent. Le récit joue sur le faux soulagement, le retour de personnages longtemps absents et l’impression que chaque victoire locale ne fait que déplacer une menace plus vaste.

                                Pourquoi vous allez aimer ?
                                • Kevin découvre que la catastrophe reste à venir.
                                • Finney poursuit la chauve-souris et son rouleau.
                                • Un personnage disparu revient au moment décisif.
                                dès ans
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                                   Suggestion

                                  En 2001, Kevin Goodman sent qu’un nouveau désastre approche, mais la voix qui l’a si longtemps guidé s’est tue. Dans Billy Bat T16, il ne parvient plus à entrer en contact avec Billy au moment même où Timmy Sanada, rencontré plusieurs années auparavant, revient lui montrer ses propres dessins.

                                  Urasawa et Nagasaki font de cette rupture une crise autant artistique que surnaturelle. Kevin se demande s’il doit passer le relais, tandis que Timmy fascine autant qu’il inquiète. L’incertitude ne porte plus seulement sur l’avenir du monde, mais sur celui qui sera désormais capable de le dessiner.

                                  Pourquoi vous allez aimer ?
                                  • Kevin perd le contact avec Billy Bat.
                                  • Timmy Sanada apparaît comme un possible successeur.
                                  • Urasawa installe un désastre encore sans forme.
                                  dès ans
                                  à joueurs
                                  Politique
                                  Aventure
                                  Drame
                                  Thriller
                                  Guerre
                                  Histoire contemporaine
                                  8,20 €
                                     Suggestion

                                    Deux tours, des avions et l’intuition qu’un événement terrible approche : la vision de Timmy laisse peu de place au doute. Dans Billy Bat T17, Kevin Goodman remue ciel et terre pour empêcher cette image de devenir réalité, alors que Timmy prend de plus en plus clairement la place de nouveau dessinateur de la chauve-souris.

                                    Urasawa et Nagasaki transforment la prophétie en piège narratif : agir pour éviter le drame peut aussi sembler le rapprocher. Le tome avance ainsi sous une tension presque continue, où chaque décision nourrit la question centrale de la série sur la part de choix laissée aux personnages.

                                    Pourquoi vous allez aimer ?
                                    • Kevin tente d’empêcher une vision de catastrophe.
                                    • Timmy devient le nouveau crayon de Billy Bat.
                                    • Le suspense confronte prophétie, choix et fatalité.
                                    dès ans
                                    à joueurs
                                    Politique
                                    Aventure
                                    Drame
                                    Thriller
                                    Guerre
                                    Histoire contemporaine
                                    8,20 €
                                       Suggestion

                                      En 2015, la grande fresque de Billy Bat rejoint enfin notre époque. Dans Billy Bat T18, Timmy Sanada a pris une place centrale dans l’empire bâti autour de la chauve-souris, tandis que le professeur Morehouse poursuit ses recherches et que Kevin Goodman tente toujours de retrouver la trace de Kevin Yamagata.

                                      Urasawa et Nagasaki organisent ce volume comme une chasse croisée : chacun poursuit une personne, un lieu ou un pouvoir qu’il croit capable d’éclairer son destin. Le récit gagne en lisibilité tout en gardant la même tension autour de la question essentielle : qui contrôle réellement Billy ?

                                      Pourquoi vous allez aimer ?
                                      • Timmy règne désormais sur l’empire commercial de Billy.
                                      • Kevin recherche son maître disparu, Kevin Yamagata.
                                      • Morehouse approche le sanctuaire de la chauve-souris.
                                      dès ans
                                      à joueurs
                                      Politique
                                      Aventure
                                      Drame
                                      Thriller
                                      Guerre
                                      Histoire contemporaine
                                      8,20 €
                                         Suggestion

                                        En 2017, Maggie Momochi étudie le cinéma avec l’ambition de devenir documentariste. Dans Billy Bat T19, une étrange séquence lunaire évoquée en cours la met sur une piste qui rejoint Kevin Goodman et plusieurs figures centrales de la saga. À l’approche du dénouement, la question n’est plus seulement ce qu’est Billy, mais ce qu’il fera de l’humanité.

                                        Urasawa et Nagasaki recentrent le récit autour de rencontres longtemps préparées et d’une enquête qui passe par les images, les films et les souvenirs. La chronologie se resserre, les trajectoires convergent, et la tension vient désormais de la proximité d’une décision capable de faire basculer le monde.

                                        Pourquoi vous allez aimer ?
                                        • Maggie enquête sur une étrange séquence lunaire.
                                        • Les dessinateurs convergent vers une rencontre longtemps attendue.
                                        • Le récit oppose extinction humaine et possible salut.
                                        dès ans
                                        à joueurs
                                        Politique
                                        Aventure
                                        Drame
                                        Thriller
                                        Guerre
                                        Histoire contemporaine
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                                           Suggestion

                                          La Terre s’enfonce dans la guerre, la poussière et les tempêtes au moment où le mystère de la chauve-souris touche enfin à son terme. Dans Billy Bat T20, Kevin Goodman et ses compagnons avancent vers la source du secret tandis que Culkin Enterprises continue d’étendre une influence devenue impossible à séparer du destin de la planète.

                                          Urasawa et Nagasaki choisissent une conclusion moins tournée vers l’accumulation de révélations que vers ce que les hommes font de ce qu’ils croient comprendre. Le dernier tome revient ainsi sur les thèmes qui traversent toute la série : libre arbitre, manipulation, création et responsabilité.

                                          Pourquoi vous allez aimer ?
                                          • Le monde avance vers une catastrophe désormais imminente.
                                          • Kevin poursuit la vérité au cœur du mystère.
                                          • La conclusion interroge choix humains, récit et espoir.
                                          dès ans
                                          à joueurs
                                          Politique
                                          Aventure
                                          Drame
                                          Thriller
                                          Guerre
                                          Histoire contemporaine
                                          8,20 €
                                             Suggestion
                                            Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement !
                                            Chroni - Histoire Junior c'est LE jeu pour apprendre l'Histoire autrement !

                                            Replacez correctement vos cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.

                                            Chroni est un jeu instructif et évolutif avec toute une collection de thèmes à mélanger.
                                            dès 8 ans
                                            1 à 6 joueurs
                                            15 min env.
                                            Compétitif
                                            Mode solo
                                            Déduction & Logique
                                            Gestion de main
                                            Quiz & Défis
                                            Historique
                                            Culture Générale
                                            Histoire contemporaine
                                            Facile à transporter
                                            Made in France
                                            Made in France
                                            14,90 € / 
                                            13,41 €
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                                              Chroni - Histoire de France est un jeu de cartes conçu pour améliorer et tester sa culture générale en explorant les événements marquants de l'histoire de France. Dans ce Chroni, vous allez devoir placer les dates clés de l'histoire de France dans la chronologie.

                                              De l’arrivée des Celtes en Gaule à nos jours, retrouvez une sélection de 80 événements qui ont marqué l’Histoire de France.

                                              dès 10 ans
                                              1 à 6 joueurs
                                              - de 20 min
                                              Compétitif
                                              Mode solo
                                              Déduction & Logique
                                              Gestion de main
                                              Quiz & Défis
                                              Historique
                                              Culture Générale
                                              Histoire contemporaine
                                              Facile à transporter
                                              Made in France
                                              14,90 € / 
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                                                CHRONI - L'histoire du monde est un jeu de cartes de connaissances pour améliorer et tester sa culture générale. Dans ce Chroni, vous allez devoir placer différents événements marquants de l'histoire du monde dans la chronologie.

                                                De l’apparition de l’écriture (-3300) à la crise du COVID19 (2019), retrouvez une sélection de 80 événements qui ont marqué l’Histoire des civilisations.
                                                dès 10 ans
                                                1 à 6 joueurs
                                                - de 20 min
                                                Compétitif
                                                Mode solo
                                                Déduction & Logique
                                                Gestion de main
                                                Quiz & Défis
                                                Historique
                                                Culture Générale
                                                Histoire contemporaine
                                                Facile à transporter
                                                Made in France
                                                14,90 € / 
                                                13,41 €
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                                                  Dans Communardes ! - L'Aristocrate fantôme, Paris s’embrase en 1871 et une jeune Russe de vingt ans s’impose au cœur du combat : Élisabeth Dmitrieff. Arrivée depuis peu dans la capitale et proche des milieux socialistes, elle participe à la création de l’Union des femmes pour la défense de Paris.

                                                  Wilfrid Lupano et Anthony Jean font de cette figure historique le centre d’un récit sur la Commune, l’engagement et l’émancipation. Une aristocrate devenue révolutionnaire, confrontée aux contradictions d’un mouvement qui promet l’égalité sans toujours l’accorder aux femmes.

                                                  Pourquoi vous allez aimer ?
                                                  • Le portrait d’Élisabeth Dmitrieff, figure réelle de la Commune.
                                                  • Un récit historique centré sur l’engagement politique des femmes en 1871.
                                                  • Le dessin spectaculaire d’Anthony Jean au service d’un Paris en insurrection.
                                                  dès ans
                                                  à joueurs
                                                  Drame
                                                  Société
                                                  Histoire contemporaine
                                                  Féminisme & Inclusivité
                                                  15,50 €
                                                     Suggestion

                                                    Dans Communardes ! - Les Éléphants rouges, Paris assiégée par l'armée prussienne affronte le froid et la famine durant l'hiver 1870. Victorine, onze ans, préfère pourtant passer ses journées auprès de Castor et Pollux, les deux éléphants du Jardin des plantes.

                                                    Sa mère s'engage dans le mouvement des femmes qui veulent participer à la défense de la ville. Pour se montrer à la hauteur, Victorine imagine à son tour un plan extravagant inspiré des éléphants d'Hannibal. Wilfrid Lupano et Lucy Mazel racontent la Commune à hauteur d'enfant, entre imagination et révolte.

                                                    Pourquoi vous allez aimer ?
                                                    • Le siège de Paris vu par une enfant débordante d'imagination.
                                                    • Castor et Pollux donnent au récit une dimension aussi tendre qu'insolite.
                                                    • Un album qui mêle histoire, émancipation et esprit de révolte.
                                                    dès ans
                                                    à joueurs
                                                    Drame
                                                    Société
                                                    Histoire contemporaine
                                                    Féminisme & Inclusivité
                                                    15,50 €
                                                       Suggestion

                                                      Dans Communardes ! - Nous ne dirons rien de leurs femelles, Marie n’est ni militante ni aristocrate. Servante puis ouvrière à la journée, elle a surtout accumulé la colère. Avec la Commune de Paris, une occasion surgit enfin de faire payer ceux qui ont brisé son amie Eugénie.

                                                      Wilfrid Lupano et Xavier Fourquemin racontent 1871 à hauteur d’une femme du peuple, entre émancipation, vengeance et violence sociale. Un récit historique qui montre combien la révolution peut devenir, pour les invisibles, une possibilité soudaine de relever la tête.

                                                      Pourquoi vous allez aimer ?
                                                      • Un regard féminin et populaire sur la Commune de Paris.
                                                      • Une héroïne guidée autant par la colère intime que par le bouleversement collectif.
                                                      • Le dessin de Xavier Fourquemin au service d’un récit historique tendu et humain.
                                                      dès ans
                                                      à joueurs
                                                      Drame
                                                      Société
                                                      Histoire contemporaine
                                                      Féminisme & Inclusivité
                                                      15,50 €
                                                         Suggestion

                                                        Février 1927. À la mort du banquier Marcel Péricourt, sa fille Madeleine hérite d’un empire financier qu’elle n’est pas préparée à défendre. Dans Couleurs de l'incendie, un drame familial précipite pourtant sa chute et l’oblige à affronter les ambitions, les trahisons et la cupidité de son entourage.

                                                        Christian de Metter adapte le roman de Pierre Lemaitre avec un sens aigu des visages, des décors et du rythme. Derrière la fresque historique se dessine surtout le portrait d’une femme qui transforme le déclassement en moteur de revanche, dans une France déjà gagnée par les tensions de l’entre-deux-guerres.

                                                        Pourquoi vous allez aimer ?
                                                        • Une vengeance patiente et implacable portée par une héroïne mémorable.
                                                        • Une grande fresque historique entre finance, politique et secrets de famille.
                                                        • Le trait de Christian de Metter, expressif et cinématographique.
                                                        dès ans
                                                        à joueurs
                                                        Guerre
                                                        Histoire contemporaine
                                                        Aventure
                                                        Drame
                                                        25,00 €
                                                           Suggestion
                                                          Des femmes qui ne font que ce qu'elles veulent

                                                          Dans Culottées, Pénélope Bagieu dresse quinze nouveaux portraits de femmes qui ont refusé de laisser leur époque décider de leur destin. Rappeuse afghane, journaliste d'investigation, athlète ou reine des bandits : chacune a trouvé sa propre manière de franchir les obstacles.

                                                          Avec humour, sensibilité et énergie graphique, l'autrice raconte des vies très différentes mais animées par une même volonté d'agir librement. Un recueil inspirant qui transforme la biographie en récit vivant et accessible.

                                                          Pourquoi vous allez aimer ?
                                                          • Quinze portraits de femmes aux destins extraordinaires.
                                                          • Un mélange réussi de biographie, humour et engagement.
                                                          • Le dessin de Pénélope Bagieu rend chaque parcours immédiat et mémorable.
                                                          dès ans
                                                          à joueurs
                                                          Féminisme & Inclusivité
                                                          Société
                                                          Biographie et Autobiographie
                                                          Documentaire
                                                          Histoire contemporaine
                                                          Humour & Absurde
                                                          20,50 €
                                                             Suggestion
                                                            Des femmes qui ne font que ce qu'elles veulent

                                                            Dans CULOTTEES : DES FEMMES QUI NE FONT QUE CE QU'ELLES VEULENT : INTEGRALE, Pénélope Bagieu réunit trente femmes venues d’époques, de pays et de milieux très différents. Rock star, femme à barbe, exploratrice, chamane, athlète ou travailleuse sociale : chacune a dû composer avec des règles qui n’avaient pas été pensées pour elle, puis trouver sa propre façon de les contourner.

                                                            Cette édition rassemble les deux volumes de Culottées dans une seule galerie biographique. Bagieu alterne narration rapide, humour, couleurs franches et grandes illustrations finales ; chaque destin garde ainsi sa personnalité tout en faisant apparaître, de portrait en portrait, une même énergie d’indépendance.

                                                            Pourquoi vous allez aimer ?
                                                            • Trente destins singuliers traversent époques, métiers et continents.
                                                            • Chaque portrait coloré tient en quelques pages nerveuses.
                                                            • L’intégrale rassemble deux volumes en une galerie cohérente.
                                                            dès ans
                                                            à joueurs
                                                            Féminisme & Inclusivité
                                                            Société
                                                            Biographie et Autobiographie
                                                            Documentaire
                                                            Histoire contemporaine
                                                            Humour & Absurde
                                                            35,00 €
                                                               Suggestion
                                                              Des femmes qui ne font que ce qu'elles veulent

                                                              Dans CULOTTEES : DES FEMMES QUI NE FONT QUE CE QU'ELLES VEULENT. VOL. 1, Pénélope Bagieu fait entrer quinze femmes dans l’Histoire par la porte du récit court. Guerrière apache, actrice, nageuse, gynécologue de l’Antiquité ou résistante : chacune affronte les attentes de son époque et invente une manière bien à elle de reprendre la main sur sa vie.

                                                              Bagieu condense ces trajectoires en quelques pages sans les rendre interchangeables. Son trait vif, son humour et une palette propre à chaque portrait donnent immédiatement un ton, avant qu’une grande illustration en couleurs ne vienne refermer chaque histoire comme une image-souvenir.

                                                              Pourquoi vous allez aimer ?
                                                              • Quinze portraits fulgurants rendent l’Histoire immédiatement vivante.
                                                              • Chaque palette de couleurs donne une identité au destin.
                                                              • L’humour de Bagieu accompagne des trajectoires souvent méconnues.
                                                              dès ans
                                                              à joueurs
                                                              Féminisme & Inclusivité
                                                              Société
                                                              Biographie et Autobiographie
                                                              Documentaire
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                                                              Humour & Absurde
                                                              20,50 €
                                                                 Suggestion

                                                                Elon Musk - Enquête sur un nouveau maître du monde est une biographie dessinée dans laquelle Darryl Cunningham retrace le parcours de l'entrepreneur, de son enfance en Afrique du Sud à ses grandes entreprises technologiques.

                                                                Le livre revient sur PayPal, Tesla, SpaceX et le rachat de Twitter, tout en examinant de manière critique certains épisodes de sa vie privée et de sa carrière.

                                                                Pourquoi découvrir Elon Musk - Enquête sur un nouveau maître du monde ?
                                                                • Une biographie en bande dessinée accessible.
                                                                • Un panorama de plusieurs entreprises qui ont marqué la technologie contemporaine.
                                                                • Le regard documentaire et critique de Darryl Cunningham.
                                                                dès ans
                                                                à joueurs
                                                                Documentaire
                                                                Histoire contemporaine
                                                                Biographie et Autobiographie
                                                                23,75 €
                                                                   Suggestion
                                                                  français

                                                                  Avec Énigmes - Histoire de France tentez d’être le plus rapide à deviner les énigmes qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.

                                                                  Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Énigmes - Histoire de France. Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !

                                                                  Alors, qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ? Découvrez le en jouant à Énigmes - Histoire de France

                                                                  Le jeu Enigmes : Histoire de France propose un nouvelle règle Expert avec un nouveau plateau : les joueurs tentent de deviner les mots avec moins d’indices, ou encore à l’aide de l’illustration de la carte. Ils lancent le jeton sur le nouveau plateau afin de connaître les indices à énoncer. Ce plateau est utilisable avec tous les jeux de la collection Enigmes !

                                                                  dès 9 ans
                                                                  2 à 6 joueurs
                                                                  20 min env.
                                                                  Compétitif
                                                                  Déduction & Logique
                                                                  Adresse
                                                                  Quiz & Défis
                                                                  France
                                                                  Histoire contemporaine
                                                                  Historique
                                                                  Facile à transporter
                                                                  11,50 €
                                                                     Suggestion

                                                                    Extrême droite : le grand péril - Le Rassemblement National est une bande dessinée documentaire d’Ugo Palheta et Tommy Dessine, préfacée par l’historien Johann Chapoutot. Les auteurs y retracent l’histoire du Front national puis du Rassemblement national et exposent leur analyse des ressorts de sa progression en France.

                                                                    En 112 pages, l’ouvrage combine synthèse historique, sociologie et dessin pour présenter le projet du RN, les profils de son électorat ainsi que les soutiens et réseaux que les auteurs identifient autour du parti. Le propos est explicitement critique et vise à alerter sur les conséquences qu’ils associent à une arrivée du RN au pouvoir.

                                                                    Pourquoi découvrir Extrême droite : le grand péril - Le Rassemblement National ?
                                                                    • Une synthèse historique illustrée du FN au RN.
                                                                    • Une lecture croisant sociologie, politique et bande dessinée.
                                                                    • Un ouvrage qui expose clairement la thèse critique de ses auteurs.
                                                                    dès ans
                                                                    à joueurs
                                                                    Documentaire
                                                                    Histoire contemporaine
                                                                    Politique
                                                                    17,90 €
                                                                       Suggestion
                                                                      Concourez pour l'attention de Gatsby le Magnifique !

                                                                      Bienvenue dans les années folles ! Concourez pour étendre votre influence et attirer l'attention de Gatsby dans ce jeu stratégique de collection de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc inspiré par le roman culte de Francis Scott Fitzgerald.

                                                                      Gatsby est un jeu de duel dans lequel vous incarnez Dorothy Williams ou James Miller, en compétition pour étendre votre influence sur l'aristocratie locale des années folles, et ainsi attirer l'attention du légendaire Jay Gatsby dit Gatsby le Magnifique.

                                                                      Un duel au sommet conçu par un duo incontournable et édité par Catch Up Games, déjà derrière des succès comme Faraway, Château Combo ou Courtisans, de quoi donner envie de se faire inviter à la fête !

                                                                      dès 10 ans
                                                                      2 Joueurs
                                                                      30 min env.
                                                                      Compétitif
                                                                      Deux joueurs uniquement
                                                                      Collection
                                                                      Majorité
                                                                      Histoire contemporaine
                                                                      Ludum adore
                                                                      17,90 € / 
                                                                      16,11 €
                                                                       -10%
                                                                      •  Ludum Adore
                                                                       Suggestion
                                                                      Récit d'une rescapée d'Auschwitz - Birkenau

                                                                      Dans Ginette Kolinka, Aurore D’Hondt met en images le témoignage de Ginette Kolinka, arrêtée parce que Juive en mars 1944 puis déportée à Auschwitz-Birkenau. Seule rescapée des membres de sa famille déportés, elle raconte à la première personne ce qu’elle a vécu.

                                                                      Né d’une rencontre au lycée entre l’autrice et Ginette Kolinka, l’album répond à une demande essentielle : transmettre. Le dessin accompagne une parole directe, sans la détourner, pour faire de la mémoire individuelle un récit accessible aux générations suivantes.

                                                                      Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                      • Un témoignage direct de la Shoah mis en bande dessinée.
                                                                      • Une œuvre pensée autour de la transmission de la mémoire.
                                                                      • Une parole sobre qui rappelle où mène la haine.
                                                                      dès ans
                                                                      à joueurs
                                                                      Guerre
                                                                      Histoire contemporaine
                                                                      Biographie et Autobiographie
                                                                      25,00 €
                                                                         Suggestion

                                                                        Dans HugoDécrypte en Russie, Hugo Travers remonte le fil d’une histoire longue de plus de mille ans, de la Rus’ médiévale aux bouleversements contemporains. Le récit avance par grandes étapes, rencontres et retours en arrière pour montrer comment frontières, régimes et rapports de force ont façonné le pays.

                                                                        Kris structure cette fresque documentaire avec un souci constant de lisibilité, tandis que Kokopello adopte un dessin simple, mobile et souvent humoristique pour faire respirer les séquences les plus denses. Témoignages, entretiens et repères historiques viennent varier les points d’entrée sans transformer l’album en manuel scolaire.

                                                                        Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                        • Une frise historique relie mille ans d’événements russes.
                                                                        • Le dessin clair rend les repères faciles à suivre.
                                                                        • Entretiens et archives donnent plusieurs voix au récit.
                                                                        dès ans
                                                                        à joueurs
                                                                        Documentaire
                                                                        Histoire contemporaine
                                                                        Politique
                                                                        26,00 €
                                                                           Suggestion
                                                                          Le Journal du Personnage pour le jeu de rôle Hunter : Le Jugement est l'accessoire idéal lorsque vous souhaitez prendre en note les informations importantes sur les éléments-clés de votre aventure.

                                                                          Ce Journal est un carnet en couverture simili cuir marquage à chaud de 80 pages en couleur.
                                                                          Occultisme & Ésotérisme
                                                                          Histoire contemporaine
                                                                          Horreur
                                                                          24,90 €
                                                                             Suggestion
                                                                            Le Livre de Base pour le jeu de rôle Hunter : Le Jugement vous offre l'essentiel des règles et de contexte pour mener des aventures dans l'univers du Monde des Ténèbres.

                                                                            Se déroulant dans l'univers de Vampire : la Mascarade, Hunter propose aux joueurs et joueuses d'incarner cette fois-ci des Chasseurs, dont le but premier est d'éliminer les différentes menaces surnaturelles qui se cachent dans l'ombre.
                                                                            Occultisme & Ésotérisme
                                                                            Histoire contemporaine
                                                                            Horreur
                                                                            54,90 €
                                                                               Suggestion

                                                                              Insuline - La Rançon d’un miracle raconte comment un traitement qui a sauvé des millions de vies est devenu, pour certains malades, un produit inaccessible. Lisa Sanchis relie l’histoire de la découverte de l’insuline aux enjeux économiques qui continuent d’en limiter l’accès.

                                                                              Trois destins structurent le récit : Elizabeth, enfant diabétique au début des années 1920, Frederick Banting, médecin engagé dans la recherche d’un traitement, et Alec, jeune Américain mort en 2017 après avoir renoncé à acheter une insuline devenue trop chère.

                                                                              Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                              • Une histoire médicale racontée à hauteur humaine.
                                                                              • Trois destins qui relient découverte scientifique et accès aux soins.
                                                                              • Une enquête graphique sur le prix d’un médicament vital.
                                                                              dès ans
                                                                              à joueurs
                                                                              Histoire contemporaine
                                                                              Sciences
                                                                              Société
                                                                              Documentaire
                                                                              23,75 €
                                                                              •  retour -15/10/26
                                                                               Suggestion

                                                                              Dans la France occupée, Jean Moulin doit accomplir une mission où le courage ne suffit pas : faire travailler ensemble des mouvements de résistance qui ne partagent ni les mêmes méthodes ni les mêmes ambitions. Jean Moulin suit ce travail d’unification au moment où De Gaulle cherche aussi à imposer sa place face au général Giraud.

                                                                              Jean-Yves Le Naour place les négociations, les rivalités et la clandestinité au cœur du récit, avec Marko et Iñaki Holgado au dessin et Sébastien Bouët aux couleurs. L’album montre surtout combien la création du Conseil national de la Résistance dépend d’équilibres politiques fragiles autant que d’actes de bravoure.

                                                                              Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                              • Une résistance à unir malgré de profondes fractures politiques.
                                                                              • Jean Moulin avance entre Londres, clandestinité et négociations décisives.
                                                                              • Le récit montre la naissance difficile du Conseil national.
                                                                              dès ans
                                                                              à joueurs
                                                                              Biographie et Autobiographie
                                                                              Documentaire
                                                                              Guerre
                                                                              Histoire contemporaine
                                                                              14,90 €
                                                                                 Suggestion

                                                                                Angleterre, années 1920. Dans Jeeves - Les aventures d'un valet de chambre, Bertie Wooster, jeune aristocrate désœuvré et spécialiste des situations embarrassantes, peut heureusement compter sur Jeeves, son valet aussi discret que brillant.

                                                                                Un week-end à Twing Hall suffit à transformer une simple invitation en suite d'intrigues, de rivalités sentimentales et de paris absurdes, dont un concours autour du sermon dominical le plus long.

                                                                                Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                                • Le duo irrésistible formé par Bertie Wooster et Jeeves.
                                                                                • L'humour anglais de P. G. Wodehouse adapté en BD.
                                                                                • Une comédie rétro pleine de quiproquos et d'élégance.
                                                                                dès ans
                                                                                à joueurs
                                                                                Aventure
                                                                                Histoire contemporaine
                                                                                Humour & Absurde
                                                                                20,99 €
                                                                                   Suggestion

                                                                                  L'Arabe du futur - L'intégrale réunit pour la première fois les six tomes de la série autobiographique de Riad Sattouf en un seul volume.

                                                                                  De 1978 à 2011, l'auteur raconte son enfance et son adolescence entre la Libye, la Syrie et la Bretagne, au sein d'une famille partagée entre plusieurs cultures, plusieurs pays et des visions du monde opposées.

                                                                                  Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                                  • Les six tomes réunis en un seul ouvrage.
                                                                                  • Plus de trente ans d'un récit autobiographique majeur.
                                                                                  • Une fresque entre France, Libye et Syrie.
                                                                                  dès ans
                                                                                  à joueurs
                                                                                  Historique
                                                                                  Religion & Croyance
                                                                                  Documentaire
                                                                                  Guerre
                                                                                  Histoire contemporaine
                                                                                  Ludum adore
                                                                                  125,00 €
                                                                                  •  Ludum Adore
                                                                                   Suggestion

                                                                                  Dans L'Arabe du futur - Tome 1, Riad Sattouf raconte ses premières années entre la Libye de Kadhafi, la Bretagne et la Syrie d'Hafez al-Assad. Avec son regard d'enfant blond, fils d'une mère française et d'un père syrien, il observe les contradictions d'une famille partagée entre plusieurs cultures.

                                                                                  Ce premier volume couvre les années 1978-1984 et mêle souvenirs intimes, humour acéré et observation sociale. Le dessin épuré de Sattouf donne une force immédiate à ce récit autobiographique devenu incontournable.

                                                                                  Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                                  • Un regard d'enfant saisissant sur la Libye et la Syrie des années 1980.
                                                                                  • Un récit qui explore avec finesse la famille et le choc des cultures.
                                                                                  • Un humour mordant et très visuel au service de l'autobiographie.
                                                                                  dès ans
                                                                                  à joueurs
                                                                                  Historique
                                                                                  Religion & Croyance
                                                                                  Documentaire
                                                                                  Guerre
                                                                                  Histoire contemporaine
                                                                                  22,90 €
                                                                                     Suggestion

                                                                                    Dans L'Arabe du futur - Tome 2, Riad Sattouf poursuit le récit de son enfance en Syrie pendant l'année 1984-1985. Le petit Riad entre à l'école, apprend à lire et écrire l'arabe et découvre plus intimement la famille de son père ainsi que la vie quotidienne à Ter Maaleh.

                                                                                    Entre rudesse scolaire, séjours en France, marchés de Homs et excursion à Palmyre, ce volume approfondit le décalage entre le regard de l'enfant et le monde qui l'entoure. L'humour et la précision de Sattouf rendent cette chronique familiale aussi vivante que troublante.

                                                                                    Pourquoi vous allez aimer ?
                                                                                    • Une année d'école en Syrie racontée à hauteur d'enfant.
                                                                                    • Un portrait familial où se croisent tendresse, contradictions et désillusions.
                                                                                    • Le sens de l'observation de Riad Sattouf, aussi drôle que percutant.
                                                                                    dès ans
                                                                                    à joueurs
                                                                                    Guerre
                                                                                    Histoire contemporaine
                                                                                    Historique
                                                                                    Religion & Croyance
                                                                                    Documentaire
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                                                                                       Suggestion