Werewolf

Werewolf : Hurler face à la fin du monde.

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Rejoignez la lutte dans Werewolf : L’Apocalypse!

Incarnez un Garou et combattez la destruction qui ravage la Terre-Mère dans un jeu narratif d’horreur environnementale et spirituelle. Forgez votre légende, affrontez vos ennemis… et survivez aux répercussions !

Ce livre de base contient tout ce dont vous avez besoin pour lancer vos premières parties dans cette univers horrifique si particulier !
Post-Apocalyptique & Dystopie
Monstres & Fantômes
54,90 €
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    Maîtrisez vos parties avec Werewolf : L’Apocalypse - Les Outils du Conteur !

    Cet écran immersif protège vos notes et affiche les règles essentielles, tandis que le livret de 48 pages qui l'accompagne regorge de ressources : esprits, accroches d’histoires et un scénario complet pour enrichir vos chroniques.
    Post-Apocalyptique & Dystopie
    Monstres & Fantômes
    29,90 €
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      Découvrez Werewolf: L’Apocalypse - La Plus Profonde Blessure, un scénario de 22 pages explorant la chute des Fils de Fenris dans le fanatisme violent.

      Plongez dans une histoire de perte et de désespoir où la frontière entre justice et extrémisme s’efface face aux horreurs de l’Apocalypse.
      Post-Apocalyptique & Dystopie
      Monstres & Fantômes
      7,50 €
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        Forgez votre légende grâce au Journal du Personnage pour le jeu de rôle Werewolf : L’Apocalypse !

        Ce carnet de 80 pages vous permet de consigner l’histoire, les exploits et les relations de votre Garou. Avec une fiche détaillée, des tables de référence et des pages de notes, suivez chaque étape de votre destinée !
        Post-Apocalyptique & Dystopie
        Monstres & Fantômes
        19,90 €
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          Jouez avec style grâce au Set de Dés officiel pour Werewolf : L’Apocalypse !

          Ce pack contient 12 dés verts, 5 dés de Rage rouges et 5 cartes de forme recto-verso, offrant tout le nécessaire pour incarner un Garou et suivre ses transformations avec fluidité.
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            Werewolf : l'Apocalypse - Relents de Gangrène plonge votre meute au cœur de Milton, ville gangrenée par l’influence toxique de Pentex.

            Trois histoires complètes y dévoilent corruption industrielle, manipulations spirituelles et rivalités sauvages, tandis que de nombreuses scènes prêtes à jouer enrichissent toute chronique.

            Un supplément dense qui mêle horreur, tension et enjeux territoriaux pour faire rugir la fureur des Garous.

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            Monstres & Fantômes
            38,90 €
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              Plus d'infos sur Werewolf :

              La gamme Werewolf, plonge les joueurs dans une lutte désespérée pour la survie d’un monde à l’agonie. Ici, la Terre, Gaïa, se meurt, rongée par la corruption, l’exploitation et des forces spirituelles qui la dévorent de l’intérieur. Les joueurs incarnent des Garous, des êtres déchirés entre l’homme et le loup, investis d’une mission impossible : protéger ce qu’il reste, alors même que tout semble déjà perdu.

              L’univers mêle horreur contemporaine et spiritualité animiste. Derrière la réalité moderne se cache un monde d’esprits, de forces invisibles et de conflits cosmiques dont les humains n’ont même pas conscience. Les Garous naviguent entre ces deux plans, traquant les manifestations du Ver, incarnation de la destruction et de la corruption, tout en luttant contre leurs propres instincts. Car la Rage qui les rend puissants est aussi ce qui menace de les consumer.

              La cinquième édition adopte un ton plus tragique encore : la guerre est considérée comme perdue, et les Garous ne se battent plus pour sauver le monde, mais pour arracher ce qui peut encore l’être. La gamme propose ainsi une grande variété d’approches, entre luttes écologiques, conflits internes aux meutes, et récits profondément personnels où chaque choix a un poids moral.

              Côté système, on retrouve une base de dés à dix faces, où l’on cumule attributs et compétences pour générer un pool de dés. La Rage, mécanique centrale, permet d’accomplir des exploits surhumains mais introduit aussi un risque constant de perte de contrôle, renforçant la tension et la dimension tragique du jeu.

              Dans Werewolf, la question n’est pas de savoir si vous allez gagner… mais jusqu’où vous êtes prêt à aller avant de tout perdre.