Défis Nature - Planète : Incroyable planète Terre
Défis Nature - Planète : Incroyable planète Terre vous emmène à la découverte des merveilles naturelles les plus spectaculaires.
Comparez les caractéristiques de sites exceptionnels pour remporter les cartes de vos adversaires tout en enrichissant vos connaissances grâce aux informations et photos de chaque lieu.
Une carte Collector ajoute un effet surprise qui renouvelle chaque partie.
Découvrez en vidéo
Dans la même gamme
On en parle sur le blog
Défis Nature - Planète : Incroyable planète Terre : Le jeu
Défis Nature - Planète : Incroyable planète Terre est un jeu de cartes jouable de 2 à 6 joueurs, dès 7 ans pour des parties d'environ 20 minutes, édité par Bioviva.
Défis Nature - Incroyable planète Terre vous emmène à la découverte des merveilles de la nature ! Découvrez les caractéristiques des sites, puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?
Le principe de Défis Nature - Incroyable planète Terre est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des sites. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Chaque carte Défis Nature - Incroyable planète Terre est illustrée d’une photographie du site, de ses caractéristiques (caractère incroyable, date d’exploration, altitude, ancienneté) et contient du contenu éducatif pour en savoir plus sur le site. Parfait pour apprendre en s’amusant !
Une carte Collector aléatoire est incluse dans le jeu de cartes Défis Nature - Incroyable planète Terre. Elle permet aux joueurs de découvrir un phénomène naturel (ex : Feu, Arc-en-ciel, Tornade, Éclipse, Grêle, Aurore Polaire…) et entraîne une action spécifique sur la manche.
Défis Nature - Planète : Incroyable planète Terre : Comment jouer ?
Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du site qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.
Exemple de bataille :
Le Rainbow Bridge a une altitude de 1146 m… peut-il remporter la bataille contre White Island ou les chutes Victoria ? Oui ! Il l’emporte car il est le plus haut (White Island a une altitude de 320 m et les chutes Victoria de 882 m). Attention, la difficulté d’accès des sites peut retourner la situation lors des batailles ! Si le site d’un joueur est plus difficile d’accès que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d’affrontement.
Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie !
Détails du produit
- Éditeur France
- Bioviva
- année de sortie
- 2017
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 14734
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3569160286008
- Poids
- 0.11 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 7.20 cm x 2.00 cm x 11.40 cm