Tresoro
Tresoro vous emmène sur la plage à la recherche de trésors enfouis sous le sable. Dans ce jeu d’observation et de collection dès 5 ans, scrutez les indices visibles sur les cartes et choisissez où creuser pour récupérer pièces d’or, pierres précieuses, crabes ou coffres mystérieux.
À chaque tour, il faut décider entre une prise rassurante et un trésor plus incertain, tout en gardant un œil sur les trouvailles adverses. Rapide, malin et interactif, Tresoro mêle prise de risque, petits coups malicieux et plaisir de la découverte dans des parties qui donnent facilement envie de repartir fouiller le sable.
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En savoir plus sur Tresoro
Avec Tresoro, Élodie Clément et Théo Rivière transforment une journée à la plage en véritable chasse au butin. Sous le sable se cachent pièces d’or, coquillages, crabes, rubis, saphirs et coffres dont la valeur ne se révèle pas toujours au premier regard. À vous d’observer les indices et de choisir les cartes qui semblent cacher les trouvailles les plus intéressantes.
Ce jeu de société familial repose sur une idée très accessible : regarder, déduire et prendre quelques risques. Certaines prises rapportent des points directement, tandis que d’autres deviennent intéressantes grâce aux collections réalisées. Les crabes lancent même une petite course à la majorité et les objets spéciaux permettent de venir bousculer les plans des autres chasseuses et chasseurs de trésors.
Avec ses parties d’environ 10 minutes et ses règles adaptées dès 5 ans, Tresoro convient parfaitement aux premières expériences de jeu tactique en famille. Le plaisir vient autant de l’observation que du doute au moment de choisir une carte : faut-il assurer quelques points ou tenter de mettre la main sur un coffre bien plus prometteur ?
Comment jouer à Tresoro ?
Dans Tresoro, votre objectif est de récupérer les trésors qui vous rapporteront le plus de points. Les cartes sont mélangées puis étalées au centre de la table, face Sable visible, en formant un tas où elles se chevauchent. À votre tour, vous devez prendre une carte disponible : seules les cartes recouvertes, même partiellement, par une autre carte peuvent être ramassées.
La carte récupérée est généralement placée devant vous, face Trésor visible. Les coffres restent toutefois face Sable jusqu’à la fin de la partie, gardant leur contenu secret. Si vous révélez un objet spécial, son effet s’applique immédiatement : la canne à pêche permet notamment de prendre une carte chez une autre personne en lui donnant la canne en échange, tandis que la pelle permet de récupérer le Château de sable, même s’il appartient déjà à quelqu’un.
Chaque type de trésor se compte différemment. Une pièce d’or rapporte 1 point, les coquillages aucun, et chaque paire composée d’un rubis et d’un saphir rapporte 4 points. La personne possédant le plus de crabes gagne 3 points, avec partage de ce bonus en cas d’égalité. Le Château de sable vaut quant à lui 5 points.
La partie s’arrête dès que chaque personne a récupéré sa huitième carte, le Château de sable ne comptant pas dans cette limite. Les coffres sont alors révélés et tout le monde additionne son butin. La joueuse ou le joueur qui possède le plus de points remporte cette chasse aux trésors.
Détails du produit
- Éditeur France
- Kiwizou
- année de sortie
- 2026
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 12418
- Référence Éditeur
- KIW011SA
- EAN13
- 3770035333134
- Poids
- 0.15 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 8.50 cm x 2.80 cm x 12.00 cm
Rapide et sympathique
Petit jeu de cartes super pour les enfants. On y découvre les premiers combos 😉