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Les pays du monde

Les pays du monde vous embarque dans un grand tour du globe, entre drapeaux, capitales et cartes à situer. Un jeu de société éducatif malin pour apprendre la géographie en s’amusant, dès 8 ans.

Observez, devinez, utilisez les bons indices et avancez plus vite que les autres voyageurs. Accessible et vivant, ce jeu familial transforme la découverte des pays en véritable course autour du monde.

dès 8 ans
2 à 4 joueurs
Entre 20 et 40 min
22,50 €
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En savoir plus sur Les pays du monde

Les pays du monde invite les joueurs à embarquer pour un grand voyage ludique à travers la planète. Dans ce jeu de société signé HABA, il faut reconnaître des pays grâce à leur drapeau, leur capitale ou leur situation géographique, tout en avançant sur un tour du monde plein de découvertes.

Accessible dès 8 ans, ce jeu familial mêle culture générale, observation et petites prises de risque. Il s’adresse aussi bien aux enfants curieux qu’aux parents qui veulent partager un moment malin autour de la géographie, sans transformer la partie en leçon scolaire.

Avec ses indices et ses cartes joker, le jeu garde une belle dynamique : chacun peut tenter de répondre vite pour progresser davantage, ou s’aider d’indices pour sécuriser sa réponse. Un format idéal pour apprendre les pays du monde en s’amusant, réviser ses capitales et voyager autour de la table.

Comment jouer à Les pays du monde ?

Dans Les pays du monde, chaque joueur part pour un tour du globe et tente d’identifier des pays à partir de différents indices. Le but est simple : reconnaître le bon pays, avancer sur le plateau planisphère et être le premier voyageur à atteindre l’arrivée.

À son tour, un joueur doit deviner une carte pays que son voisin lui présente sans la montrer. Les indices peuvent concerner le drapeau, la capitale ou la position du pays sur la carte du monde. Plus le joueur trouve rapidement, avec peu d’aide, plus il progresse efficacement sur le parcours.

Pour ne pas rester bloqué, le jeu propose aussi des aides et des cartes joker. Elles permettent de rendre la partie plus accessible, notamment pour les plus jeunes, tout en gardant une vraie envie de se dépasser et de mémoriser les pays au fil des manches.

La partie se termine lorsqu’un joueur atteint ou dépasse la case d’arrivée. On termine alors le tour en cours, puis le joueur le plus avancé remporte ce jeu familial de géographie, idéal pour apprendre les pays du monde en s’amusant.

Détails du produit

Éditeur France
HABA
année de sortie
2018

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
717
Référence Éditeur
EAN13
4010168239163
*Données fournies par Myludo