Dans Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi du Donjon, le quatrième volet de la collection, le mystère des runes vous entraîne dans un monde que vous pensiez être du domaine du rêve… Vous voici à la recherche de Merlin, dans le donjon de Camaalot, le château du roi Arthur et des chevaliers de la Table Ronde. Mais Odal est toujours et encore sur vos traces... Résous les énigmes pour sortir indemne du donjon ! Une nouvelle aventure Unlock! à lire et à vivre pour les ados !
Avec Unlock Escape Geeks, retrouvez tout le sel de la série d'escape games Unlock ! au format escape book. Forme de livre dont vous êtes le héros dissimulant de nombreuses énigmes.
Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi de la Prison
Avec des copains, fans comme toi de mystères, de frissons et d’aventures, tu as fondé les Escape Geeks pour résoudre des mystères.
Vous vous retrouvez prisonniers de la Bastille, en pleine Révolution française, le 14 juillet 1789 ! Pour échapper aux membres d’Odal et sauver Merlin l’enchanteur, vous devrez surmonter de nombreux dangers… Résolvez les énigmes pour sortir vous échapper de la célèbre forteresse ! Immersion garantie !
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Unlock ! Escape Geeks : Échappe-toi de la Prison
Échappe-toi de la Prison est le 6eme volume de la série Unlock ! Escape Geeks, accessible dès 8 ans, pour une partie de 60 minutes.
Ce livre-jeu est un excellent moyen d’initier les plus jeunes aux aventures Unlock et aux Escape game en général, tout en vivant une histoire palpitante ! Une aventure qui conserve les grands principes des livres-jeux en préservant tout ce qui fait le sel d’Unlock! : des énigmes astucieuses qui mettent à l’épreuve le sens de l’observation et la logique du lecteur.
Détails du produit
- Éditeur France
- Rageot
- année de sortie
- 2024
- couverture
- Couverture Souple
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 7801
- Référence Éditeur
- SCUNLEG06FR
- EAN13
- 9782700282733
- Poids
- 0.18 kg
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