Astérix - Tome 22 : La Grande Traversée

René Goscinny ( Scénario ) Albert Uderzo ( Scénario , Dessin )

Dans Astérix - La Grande Traversée - n°22, il manque du poisson frais pour préparer la potion magique. Astérix et Obélix prennent donc la mer, mais une tempête les pousse bien au-delà de leurs repères. Ils abordent alors une terre inconnue peuplée d'Indiens, avant que leur route ne croise celle de navigateurs vikings.

Goscinny et Uderzo tirent de ce voyage une comédie de dépaysement où gestes, langues et coutumes deviennent autant de sources de malentendus. Le dessin se permet même des effets surprenants, avec des pages plongées dans le noir ou le blanc, tandis que l'Amérique antique se découvre à travers totems, dindons et clins d'œil anachroniques.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Une tempête transforme une simple pêche en odyssée.
  • Indiens et Vikings multiplient les malentendus savoureux.
  • Uderzo ose des pages noires et blanches mémorables.
Bande Dessinée
Astérix
En cours
Tout public
Historique
Humour & Absurde
Aventure
48 pages
21.80 cm × 28.70 cm
Autre format de livre
0.36 kg
10,99 €
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En savoir plus sur Astérix - La Grande Traversée - n°22

Dans Astérix - La Grande Traversée - n°22, Panoramix a besoin de poisson suffisamment frais pour sa potion magique. Astérix et Obélix partent donc en mer, mais une violente tempête les éloigne des côtes gauloises jusqu'à une terre qu'ils ne connaissent pas. Là, ils découvrent des habitants, des animaux et des coutumes qu'ils interprètent avec leurs propres références.

Goscinny fait de cette arrivée au Nouveau Monde une comédie du dépaysement. Les Gaulois tentent de comprendre les Indiens sans partager leur langue, tandis que dindons, totems et gestes cérémoniels deviennent des ressorts de gag. L'arrivée de navigateurs vikings ajoute une nouvelle couche de confusion culturelle et relance encore le voyage.

Uderzo accompagne cette aventure de quelques choix graphiques particulièrement marquants. Certaines séquences jouent avec l'obscurité ou le brouillard jusqu'à utiliser de grandes surfaces entièrement noires ou blanches, donnant aux gags de communication une dimension presque expérimentale. Les paysages du Nouveau Monde permettent aussi de renouveler fortement les décors de la série.

La Grande Traversée mêle ainsi voyage, quiproquos et plaisir de la découverte sans perdre la complicité très concrète d'Astérix et Obélix. Ses audaces visuelles et son regard amusé sur la rencontre entre cultures donnent à cette aventure l'allure d'une véritable odyssée, née d'une simple histoire de poisson frais.

Détails du produit

Éditeur France
Hachette
Date de publication
03/12/2004

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1006324
Référence Éditeur
EAN13
9782012101548
Poids
0.36 kg
Dimensions (l x h x p)*
21.80 cm x 28.70 cm x 0.80 cm