Autre-Monde - Tome 1 : L'Alliance des trois
Dans Autre-Monde - Tome 1 - L'Alliance des trois, une tempête d’une violence inexplicable engloutit New York sous la neige et l’obscurité. Lorsque Matt et Tobias se réveillent, les adultes ont disparu ou changé, la ville n’obéit plus aux mêmes règles et survivre suppose désormais de comprendre ce que le monde est devenu.
Clotilde Bruneau adapte le roman de Maxime Chattam en conservant son mélange de survie, de fantastique et d’aventure adolescente. Matt, Tobias puis Ambre avancent dans un environnement peuplé de mutants et de groupes rivaux, tandis qu’une équipe graphique menée par Mathieu Reynès donne corps à cette Terre métamorphosée.
- Une tempête apocalyptique renverse brutalement le monde adolescent.
- Trois héros complémentaires apprennent à survivre ensemble.
- Des mutants et dons installent un fantastique inquiétant.
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Dans Autre-Monde - Tome 1 - L'Alliance des trois, Matt et Tobias voient leur quotidien new-yorkais balayé par une tempête hors norme, traversée d’éclairs étranges. À leur réveil, le monde des adultes s’est effondré : certains ont disparu, d’autres sont devenus menaçants, et la nature elle-même semble avoir changé. Leur fuite les conduit vers d’autres jeunes survivants et vers Ambre, avec qui se forme peu à peu un trio décisif.
Le récit combine survie post-apocalyptique et fantastique sans perdre son point de vue adolescent. Il faut trouver où dormir, à qui faire confiance et comment s’organiser, mais aussi comprendre l’apparition de créatures, de mutants et de capacités nouvelles. Cette incertitude permanente donne au monde transformé une logique que les héros doivent apprendre en même temps que le lecteur.
L’adaptation est scénarisée par Clotilde Bruneau d’après Maxime Chattam, avec Mathieu Reynès comme artiste principal, Chiara Iacobelli au dessin, Laurence Baldetti au storyboard et Metachromia aux couleurs. Cette fabrication graphique collective accompagne un volume de 128 pages qui doit installer rapidement les personnages, les règles du nouvel univers et ses menaces.
Ce premier tome pose surtout les fondations d’un monde où l’aventure naît de la rupture avec l’ancien ordre. L’amitié devient une véritable stratégie de survie, tandis que l’étrangeté du décor promet d’élargir progressivement l’histoire bien au-delà de la catastrophe initiale.
Détails du produit
- Éditeur France
- Albin Michel
- Date de publication
- 07/10/2026
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1008158
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782226495075
- Poids
- 0.81 kg