Cendre & Hazel - Tome 6 : Biques et mécaniques
Dans Cendre et Hazel, Tome 06, la quête de l’antidote continue avec une équipe désormais bien plus nombreuse. Cendre, Hazel, Piru, leur mère et leurs nouveaux alliés doivent réunir des ingrédients rares, tout en composant avec un adversaire particulièrement gênant : le professeur Bécane et ses machines capables d’annuler la magie.
Thom Pico oppose ici sortilèges et mécanique avec beaucoup d’humour, ce qui oblige Cendre à trouver d’autres solutions que la magie brute. Karensac profite de cette confrontation pour multiplier gadgets, créatures et mouvements de groupe, dans un tome où l’aventure gagne encore en variété.
- Le professeur Bécane oppose ses machines à la magie.
- La bande s’agrandit avec des alliés très attachants.
- Cendre doit combiner sortilèges, ruse et mécanique.
Dans la même série
En savoir plus sur Cendre et Hazel, Tome 06
Dans Cendre et Hazel, Tome 06, Cendre et Hazel poursuivent leur recherche de l’antidote avec davantage de soutien qu’au début de leur voyage. Leur mère est retrouvée, Piru reste de la partie et plusieurs alliés ont rejoint le groupe. Pourtant, les ingrédients nécessaires demeurent difficiles à obtenir, surtout lorsqu’un nouvel adversaire s’en mêle.
Le professeur Bécane apporte une menace très différente de la magie habituelle. Ses machines peuvent neutraliser les sortilèges, ce qui force Cendre à revoir ses réflexes et à compter davantage sur l’observation, l’entraide et l’inventivité. Le conflit devient donc autant un duel d’idées qu’un affrontement classique.
Karensac joue pleinement avec cette opposition entre enchantements et mécanique. Engrenages, gadgets, créatures et réactions exagérées remplissent les pages sans les rendre confuses. Le dessin très mobile et expressif garde l’action lisible et renforce le comique des situations où la technologie vient court-circuiter la magie.
Ce sixième tome montre une série qui continue d’élargir son univers tout en restant centrée sur le duo de sœurs. Cendre doit apprendre à ne pas tout résoudre seule, Hazel garde sa lucidité et les alliés comptent de plus en plus. Une suite portée par la confrontation entre magie, mécanique et travail d’équipe.
Détails du produit
- Éditeur France
- Bayard Jeunesse
- Date de publication
- 27/11/2025
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1006513
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9791036366307
- Poids
- 0.21 kg