Ducobu - Tome 2 : Au coin !

Ducobu - Tome 2 : Au coin !

Zidrou ( Scénario ) Godi ( Dessin )

Ducobu - Tome 2 - Au Coin ! installe pleinement le terrain de jeu de la série : une salle de classe, Monsieur Latouche prêt à interroger et Léonie Gratin bien décidée à protéger sa copie. Ducobu, lui, préfère compter les mouches, improviser des réponses et chercher comment éviter le bonnet d’âne.

Zidrou et Godi trouvent déjà le bon rythme entre triche, réparties et punitions. Le plaisir vient surtout de l’imagination dépensée par Ducobu pour esquiver le travail : chaque mauvaise réponse devient l’occasion d’une nouvelle invention, qui finit souvent par le ramener exactement là où il ne voulait pas aller… au coin.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Le coin devient le royaume officiel du cancre.
  • Léonie oppose son dix sur dix aux combines.
  • Chaque mauvaise réponse déclenche une invention nouvelle.
Bande Dessinée
Ducobu
En cours
Tout public
Enfance
Humour & Absurde
48 pages
22.40 cm × 29.60 cm
Livre relié
0.33 kg
12,95 €
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En savoir plus sur Ducobu - Tome 2 - Au Coin !

Ducobu - Tome 2 - Au Coin ! retrouve Ducobu face à ses adversaires habituels : Monsieur Latouche, les interrogations et Léonie Gratin, sa très studieuse voisine. Quand il ne peut pas copier, le cancre doit improviser, et ses réponses inventées le conduisent régulièrement vers le fameux coin de la classe.

Zidrou construit les gags autour d’une idée simple : Ducobu dépense une intelligence considérable pour ne pas apprendre. Le bonnet d’âne, les calculs et les questions de Latouche deviennent autant de pièges à contourner, tandis que la rivalité avec Léonie donne aux scènes une énergie très immédiate.

Godi mise sur des expressions claires, des attitudes très marquées et une mise en scène sans détour. Les regards de Léonie, la colère de Latouche et l’air faussement innocent de Ducobu suffisent souvent à préparer la chute. Cette lecture visuelle très efficace donne aux gags une grande fluidité.

Ce deuxième tome fixe ainsi durablement la mécanique de Ducobu : l’école comme champ de bataille, la copie comme stratégie et le coin comme destination récurrente. Un album où l’on comprend déjà que le héros est peut-être mauvais élève, mais jamais à court d’idées.

Détails du produit

Éditeur France
Le Lombard
Date de publication
30/09/2002

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1002672
Référence Éditeur
EAN13
9782803617869
Poids
0.33 kg
Dimensions (l x h x p)*
22.40 cm x 29.60 cm x 0.80 cm