Guerres d'Arran - Tome 1 : La Compagnie des bannis

Guerres d'Arran - Tome 1 : La Compagnie des bannis

Jean-Luc Istin ( Scénario ) Brice Cossu ( Dessin )

Alors que les anciennes races sont peu à peu affaiblies par le Kicha, Dunnrak et Hidden refusent d’attendre leur disparition. Dans Guerres d'Arran T01 - La Compagnie des bannis, ils rassemblent elfes, nains, orcs et gobelins pour frapper directement la Veuve Noire, l’organisation humaine à l’origine de cette stratégie d’extermination.

Jean-Luc Istin lance le crossover des Terres d’Arran par une histoire chorale où chaque personnage porte ses propres blessures et ses propres raisons de combattre. Brice Cossu donne à cette alliance improbable une énergie très physique, avec des affrontements massifs qui restent pourtant faciles à suivre.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Dunnrak unit les bannis contre une extermination programmée.
  • Le Kicha transforme la guerre en arme politique insidieuse.
  • Brice Cossu orchestre une fresque chorale très dynamique.
73 pages
23.70 cm × 32.60 cm
Livre relié
0.71 kg
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En savoir plus sur Guerres d'Arran T01 - La Compagnie des bannis

Dans Guerres d'Arran T01 - La Compagnie des bannis, Dunnrak et Hidden découvrent que la Veuve Noire diffuse le Kicha pour affaiblir les anciennes races avant de les anéantir. Avec l’aide du mage Altherat, ils choisissent de créer une compagnie composée de peuples que tout oppose habituellement.

Le scénario de Jean-Luc Istin ne présente pas la guerre comme une simple confrontation de héros et de méchants. La drogue, la peur et les alliances politiques comptent autant que les armes, et chaque camp possède ses propres calculs. Cette menace pensée comme une entreprise d’effacement donne au premier tome une vraie gravité.

Brice Cossu dessine les combats avec beaucoup de mouvement, mais laisse aussi de la place aux silhouettes et aux visages qui distinguent immédiatement les membres de la compagnie. Les scènes de groupe restent lisibles malgré la densité du casting, avec une mise en scène très fluide de la bataille.

Ce premier tome sert donc à la fois de point de départ et de rencontre entre plusieurs figures connues du Monde d’Aquilon. Il pose une guerre qui dépasse les anciennes rivalités et oblige chacun à choisir son camp. Une ouverture ample, tendue et résolument chorale, pensée pour faire entrer toute la mythologie d’Arran dans un même conflit.

Détails du produit

Éditeur France
Soleil
Date de publication
22/03/2023

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1005452
Référence Éditeur
EAN13
9782302092129
Poids
0.71 kg
Dimensions (l x h x p)*
23.70 cm x 32.60 cm x 1.50 cm