Les Schtroumpfs - Tome 42 : Les Schtroumpfs et la cape magique
Dans Les Schtroumpfs Lombard - Tome 42 - Les Schtroumpfs et la cape magique, une farce pousse le Schtroumpf Peureux à se réfugier près du laboratoire du Grand Schtroumpf, où il trouve une vieille cape. Au réveil, plus rien ne l’effraie. Puis le Schtroumpf Gourmand perd l’appétit et le Schtroumpf Paresseux devient infatigable : les caractères du village se mettent à basculer.
Alain Jost et Thierry Culliford tirent beaucoup d’humour de ces personnalités renversées, tout en glissant une question amusante sur les rôles que chacun finit par porter comme une étiquette. Miguel Díaz Vizoso accompagne le jeu avec des attitudes très expressives et une mise en scène limpide, idéale pour savourer chaque décalage.
- Des caractères inversés qui renouvellent les gags familiers.
- Une réflexion légère sur l’identité derrière la magie.
- Miguel Díaz Vizoso multiplie les expressions comiques savoureuses.
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Les Schtroumpfs Lombard - Tome 42 - Les Schtroumpfs et la cape magique profite d’une absence du Grand Schtroumpf pour faire dérailler la routine du village. Une plaisanterie du Schtroumpf Farceur et du Schtroumpf Bricoleur terrorise le Schtroumpf Peureux, qui trouve refuge près du laboratoire et s’enveloppe dans une vieille cape poussiéreuse. Le lendemain, il ne connaît plus la peur ; bientôt, d’autres Schtroumpfs voient eux aussi leur trait de caractère habituel se retourner.
La mécanique est immédiatement comique parce que chaque Schtroumpf est normalement défini par un tempérament très reconnaissable. En les faisant agir à l’opposé d’eux-mêmes, Alain Jost et Thierry Culliford transforment le village en petit laboratoire des identités : les changements amusent, dérangent et obligent chacun à regarder autrement les habitudes de ses voisins. Le thème reste léger, toujours porté par les situations et les réactions du groupe.
Le scénario exploite ainsi un ressort particulièrement adapté à la série, où les caractères sont presque des noms propres. Miguel Díaz Vizoso rend les inversions visibles avant même qu’elles soient expliquées, grâce à des postures, mimiques et gestes très lisibles : l’assurance soudaine du Peureux ou l’activité frénétique du Paresseux deviennent immédiatement drôles. La clarté des cases laisse chaque gag respirer sans surcharger le récit.
Ce tome retrouve le plaisir très simple de voir une règle magique bouleverser un univers familier, puis observer tout ce qu’elle révèle des personnages. Derrière les échanges vifs et les transformations en chaîne, il reste une malice tendre sur le droit de changer et sur les étiquettes que le groupe colle à chacun. Une aventure de village bien rythmée, inventive sans quitter l’esprit classique des Schtroumpfs.
Détails du produit
- Éditeur France
- Le Lombard
- Date de publication
- 25/10/2024
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1004065
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782808213097
- Poids
- 0.37 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 22.30 cm x 29.60 cm x 0.90 cm