Les Sisters - Tome 16 : Cap' ou pas cap' ?
Les Sisters - tome 16 transforme le quotidien en terrain de défi permanent. Marine a adopté une nouvelle formule magique : « cap ou pas cap ? ». Rester dans le frigo sans toucher au cake, aller au skate-park déguisée en licorne ou laisser lire un journal intime : tout devient prétexte à tester Wendy.
Cazenove et William font rebondir ce jeu sur plusieurs petits fils rouges, des vacances au canoë en passant par le doudou Puduk. Les gags restent courts, mais s’enchaînent avec davantage de continuité ; le dessin caricatural, très mobile, pousse les réactions juste assez loin pour amplifier l’absurde sans brouiller la lecture.
- Le jeu des défis relance chaque scène quotidienne.
- Marine pousse l’absurde jusqu’aux limites de Wendy.
- Plusieurs fils rouges donnent du rythme aux gags.
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Les Sisters - tome 16 remet une vieille habitude de Marine au goût du jour : défier sa sœur à coups de « cap ou pas cap ? ». Les propositions deviennent vite improbables, de la tartine impossible au déguisement de licorne, et Wendy se retrouve obligée de répondre à une série de provocations qui peuvent surgir à n’importe quel moment.
Le jeu fonctionne parce qu’il concentre parfaitement la dynamique du duo : Marine lance, Wendy résiste, puis finit souvent par entrer dans la partie. Ce duel de défis se mêle à d’autres épisodes de vacances, de plage ou de canoë, ainsi qu’aux histoires de journal intime et de doudou, pour éviter que le thème unique ne tourne en rond.
La structure repose toujours sur des gags d’une page, mais plusieurs fils rouges circulent d’une planche à l’autre et donnent davantage de cohésion à l’album. William adopte une mise en images très percutante, avec un traitement caricatural des attitudes et des expressions qui accentue aussi bien les répliques que les situations les plus absurdes.
Ce seizième tome tient donc sur une question toute simple que Marine pose beaucoup trop souvent. À force de défis, les deux sœurs se cherchent, se provoquent et se retrouvent, avec un rythme soutenu et suffisamment de variations pour que le jeu reste amusant jusqu’au bout.
Détails du produit
- Éditeur France
- Bamboo
- Date de publication
- 03/11/2021
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1004105
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782818984093
- Poids
- 0.39 kg