Mages : Guerres d'Arran - Tome 11 : Arundill et l'ordre des Ombres
Après la mort de son maître et protecteur, Arundill n’a plus aucune raison de rester prisonnière de l’Ordre des Ombres. Dans Mages T11 - Guerres d'Arran - Arundill et l'ordre des Ombres, l’alchimiste s’évade avec l’aide du nécromancien Ravan et se lance à la recherche du Havre, un refuge où des mages affranchis vivraient loin de l’autorité des seigneurs humains.
Nicolas Jarry fait de cette fuite un récit sur la liberté autant qu’une traque. Bojan Vukic donne au voyage une physicalité sombre, entre forteresses, embuscades et progression sous menace constante, tandis qu’Olivier Héban accentue la sensation d’un monde où les mages doivent désormais choisir entre obéir, disparaître ou résister.
- Arundill refuse de devenir un outil des puissants.
- Le Havre incarne un espoir clandestin pour les mages.
- Vukic transforme la fuite en traque sombre et physique.
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Arundill était détenue dans la citadelle de l’Ordre des Ombres, protégée jusque-là par son maître. Dans Mages T11 - Guerres d'Arran - Arundill et l'ordre des Ombres, sa mort change tout : l’alchimiste prend la fuite avec l’aide de Ravan, nécromancien aussi inquiétant qu’indispensable, et cherche à rejoindre le Havre, lieu presque mythique où des mages rebelles auraient réussi à vivre libres.
Nicolas Jarry place l’émancipation au cœur de l’album. Arundill ne veut plus servir de ressource à ceux qui considèrent les mages comme des instruments politiques, et Ravan poursuit lui aussi un objectif qui passe par ce refuge. Cette quête de liberté sous surveillance donne au duo une alliance pragmatique, traversée par la méfiance et l’urgence.
Bojan Vukic dessine une fuite constamment sous pression : couloirs de citadelle, routes dangereuses, espaces ouverts où l’on reste malgré tout vulnérable. Son trait nerveux et dense convient particulièrement à l’assassin lancé à leurs trousses et aux affrontements rapprochés. Les couleurs d’Olivier Héban renforcent cette atmosphère sombre de chasse à l’homme sans étouffer la lisibilité des scènes.
Ce onzième tome prolonge donc les Guerres d’Arran par un angle très personnel : que devient un mage lorsque refuser l’obéissance suffit à le condamner ? Entre alchimie, nécromancie, fuite et refuge clandestin, l’album propose une fantasy de résistance très tendue, portée par une héroïne qui choisit sa liberté au moment où tout est fait pour la lui retirer.
Détails du produit
- Éditeur France
- Soleil
- Date de publication
- 20/03/2024
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1005410
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782302099807
- Poids
- 0.71 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 23.50 cm x 32.50 cm x 1.20 cm