Marsupilami - Tome 19 : Magie blanche
Dans Marsupilami - Tome 19 - Magie blanche, Tékunrateh, jeune magicien Chahuta installé à Chiquito, cherche désespérément le numéro qui sauvera sa carrière. Son producteur Cesare Viscoso lui souffle une idée simple en apparence : capturer le Marsupilami et en faire la vedette du spectacle.
Stéphan Colman mêle show-business, croyances chahutas et chasse à l'animal dans une aventure qui joue constamment sur le décalage entre ambition humaine et logique de la jungle. Batem donne beaucoup d'énergie aux poursuites et aux acrobaties, avec un mouvement ample qui rend les scènes d'action particulièrement vivantes.
- Tékunrateh cherche un numéro magique vraiment impossible.
- Les Chahutas protègent leur divinité à longue queue.
- Batem imprime aux poursuites un dynamisme presque cinématographique.
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Dans Marsupilami - Tome 19 - Magie blanche, Tékunrateh tente de percer comme magicien à Chiquito. Son producteur, Cesare Viscoso, juge son numéro trop faible et lui promet le succès s'il parvient à intégrer un Marsupilami au spectacle. Le jeune homme retourne alors vers la jungle palombienne avec l'idée de capturer l'animal.
Colman construit le récit autour d'un choc entre spectacle et croyance. Pour Tékunrateh, le Marsupilami représente une chance de carrière ; pour les Chahutas, il appartient à un imaginaire sacré et mérite le respect. Cette différence de regard donne à l'aventure son ressort le plus intéressant, entre ambition, superstition et attachement au territoire.
Batem profite de la chasse pour déployer une mise en scène très physique. Les déplacements du Marsupilami, les animaux et les accidents s'enchaînent avec un mouvement ample et très lisible, jusqu'à des séquences où la page semble presque suivre les trajectoires comme une caméra.
Magie blanche renouvelle ainsi la série en confrontant la jungle à l'univers artificiel du show-business. Derrière les tours et les poursuites, l'album rappelle surtout qu'on ne transforme pas si facilement le Marsupilami en attraction docile, ce qui nourrit une aventure comique pleine de mouvement.
Détails du produit
- Éditeur France
- DUPUIS
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1004462
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9791034766444
- Poids
- 0.38 kg