Marsupilami - Tome 34 : Marsu Club

Marsupilami - Tome 34 : Marsu Club

Colman ( Scénario ) Batem ( Dessin )

Dans Marsupilami - Tome 34 - Marsu Club, Hector disparaît au moment où Diane et George s’apprêtent à quitter la Palombie. Redevenu marsupilami, il retourne dans la jungle avec une idée bien arrêtée : vivre désormais auprès de la famille marsu. Mais le territoire, la rivalité entre mâles et les règles du groupe compliquent sérieusement son rêve.

Stéphane Colman poursuit l’expérience de Supermarsu en la déplaçant vers une vraie question de place et d’identité. Le récit alterne la recherche inquiète de Diane et George à Chiquito avec les déboires d’Hector dans la jungle. Batem apporte à l’ensemble une expressivité très vivante, des attitudes animales précises et une Palombie toujours grouillante de détails.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Hector découvre que rejoindre les Marsus exige sa place.
  • Deux récits parallèles mêlent recherche urbaine et jungle.
  • Batem anime la Palombie avec une expressivité foisonnante.
Bande Dessinée
En cours
BD Jeunesse
Tout public
Nature
Aventure
56 pages
Livre relié
0.41 kg
13,50 €
Quantité
  Dispo. sur commande - Expédié sous 2 à 8j
 livraison à 0.01 € dès 35 € de livres
Restez informé de la disponibilité de ce produit !
Marsupilami - Tome 34 : Marsu Club est considéré comme un livre. À ce titre, son prix et les frais de livraisons associés sont soumis à une législation spécifique.
13,50 €
Quantité
  Dispo. sur commande - Expédié sous 2 à 8j

En savoir plus sur Marsupilami - Tome 34 - Marsu Club

Dans Marsupilami - Tome 34 - Marsu Club, Diane Fosset et George cherchent Hector dans Chiquito au moment de repartir pour Londres. Le garçon, lui, a retrouvé son apparence de marsupilami et a rejoint la jungle avec l’intention de s’y installer. Ce retour qu’il imaginait naturel se heurte vite à l’organisation de la famille marsu et au regard méfiant des mâles du groupe.

Colman construit le tome autour d’une quête de place plutôt que d’un simple déguisement. Hector possède l’apparence d’un marsupilami, mais pas encore ses codes, ses réflexes ni sa position dans le groupe. Ses maladresses nourrissent les gags, tandis que les réactions de Bobo et du Marsupilami donnent à cette intégration une vraie dimension de rivalité et d’apprentissage.

Le récit avance sur deux lignes parallèles : d’un côté, Diane et George sillonnent une ville grouillante à la recherche de l’adolescent ; de l’autre, Hector affronte les règles de la jungle. Batem distingue très bien ces deux espaces et déploie dans la forêt une gestuelle animale particulièrement expressive, où postures, regards et déplacements racontent autant que les dialogues.

Marsu Club prolonge donc naturellement Supermarsu tout en approfondissant son idée centrale. Il ne suffit pas de ressembler aux autres pour appartenir à leur monde : il faut encore apprendre à vivre avec eux. Cette aventure sur l’identité et le vivre-ensemble garde un ton tendre, mobile et très accessible, sans perdre le goût de la série pour les situations physiques et les rencontres inattendues.

Détails du produit

Éditeur France
DUPUIS

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1004450
Référence Éditeur
EAN13
9791034766314
Poids
0.41 kg