Orcs et Gobelins : Guerres d'Arran - Tome 23 : Akrith
Dans Orcs et Gobelins T23 - Guerres d'Arran - Akrith, un gobelin amnésique recueilli par un colporteur rejoint une guilde qui diffuse les nouvelles à travers Arran. En parcourant les royaumes, il découvre une guerre où les culs-verts sont désormais pourchassés.
Quand la haine s'abat sur lui, ses souvenirs commencent à remonter. Et ceux qui pensaient s'en prendre à une victime sans défense risquent de réveiller le mauvais gobelin.
- Un héros amnésique dont le passé revient au pire moment.
- Un regard de terrain sur la haine qui traverse Arran.
- Une montée en tension qui transforme la vulnérabilité en vengeance redoutable.
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Akrith est retrouvé presque mort, sans mémoire de celui qu'il était. Recueilli par un colporteur de nouvelles, il finit par rejoindre sa guilde et parcourt les Terres d'Arran pour transmettre les informations d'une cité à l'autre.
Ce métier lui offre un poste d'observation privilégié sur un monde qui se fracture. La guerre entre les humains et les anciennes races s'étend, et les gobelins ne sont plus simplement méprisés : ils sont traqués, torturés et tués.
Lorsque cette violence se retourne contre lui, la mémoire d'Akrith se réveille. Le récit joue alors sur le contraste entre le petit messager apparemment vulnérable et ce que son passé laisse entrevoir de beaucoup plus dangereux.
Scénarisé par Sylvain Cordurié et dessiné par Paolo Deplano, ce tome mêle thriller identitaire, aventure et guerre, tout en montrant les Guerres d'Arran à hauteur de ceux qui les subissent directement.
Détails du produit
- Éditeur France
- Soleil
- Date de publication
- 25/10/2023
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1005490
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782302098596
- Poids
- 0.58 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 23.50 cm x 32.70 cm x 1.30 cm