Spirou et Fantasio - Tome 24 : Tembo Tabou
Dans Spirou et Fantasio - Tome 24 - Tembo Tabou, Spirou et Fantasio partent en Afrique pour retrouver l’écrivain américain Thirstywell. Son camp est désert, sa disparition inquiétante et les premiers indices les conduisent vers un mystère encore plus étrange : des éléphants rouges.
Franquin, Greg et Roba transforment cette enquête en aventure de jungle pleine de mouvement. Derrière les animaux peints se cache un trafic qui fait peser une lourde menace sur les habitants de la région, tandis que les héros tentent à la fois de retrouver l’écrivain et de comprendre qui orchestre cette mise en scène.
- Un mystère d’éléphants rouges au cœur de la jungle.
- Une aventure africaine très rythmée signée Franquin, Greg et Roba.
- Des bandits, un écrivain disparu et beaucoup de mouvement.
Dans la même série
En savoir plus sur Spirou et Fantasio - Tome 24 - Tembo Tabou
Spirou et Fantasio gagnent l’Afrique avec un objectif simple : rejoindre l’écrivain américain Thirstywell. Mais lorsqu’ils atteignent son camp, celui-ci a disparu. Les traces laissées sur place suggèrent qu’un événement violent s’est produit, et l’enquête commence dans une jungle où les indices deviennent rapidement déroutants.
Le plus spectaculaire prend la forme d’éléphants d’un rouge vif. Spirou et Fantasio comprennent bientôt que les animaux ont été peints et que cette étrangeté sert à impressionner les habitants de la région. Derrière le spectacle se cache un groupe de bandits qui utilise la peur pour obtenir régulièrement de l’or.
Greg construit une intrigue d’aventure très directe, tandis que Franquin et Jean Roba donnent aux poursuites, aux animaux et aux réactions des personnages un rythme particulièrement vif. La jungle devient un espace de découverte et de danger, sans sacrifier les gags visuels qui allègent constamment la tension.
L’album est également complété par La Cage et des gags du Marsupilami, ce qui renforce son caractère généreux. Tembo Tabou mêle ainsi enquête, dépaysement et humour dans un récit où Spirou et Fantasio doivent démêler l’illusion avant de pouvoir libérer Thirstywell et mettre fin au racket.
Détails du produit
- Éditeur France
- DUPUIS
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1006984
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782800103518
- Poids
- 0.34 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 21.80 cm x 30.00 cm x 0.80 cm