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Les sorties jeux de société du vendredi 30 octobre 2026 - Semaine 44

Chaque semaine les sorties se succèdent, les calendriers des éditeurs regorgent de véritables pépites ludiques à côté desquelles vous auriez tort de passer. Afin de rester dans le coup et de pouvoir suivre l'actualité ludique le plus simplement du monde, nous vous avons recensé ici l'ensemble des sorties ludiques de la semaine. Bonne découvertes !

Trouvez rapidement les jeux qui vous correspondent à l'aide de ce menu :

  1. Les nouveaux jeux de société de la semaine
  2. Les nouveaux jeux de rôle de la semaine

Les 10 meilleurs jeux de société de 2025 en vidéo :


Les nouveaux jeux de société de la semaine

Et si vous souhaitez plus d'idées, n'hésitez pas à consulter notre catégorie dédiée aux jeux de société !

Cromania :

Cromania

Cromania
 8 +   2 à 6   20 min.
 Alexandre Aguilar, Alexis Allard
 Aurélie Lise-Anne
 Monolith

Mammouths laineux, tigres pâtissiers ou dinosaures égarés… la vie à la Préhistoire réserve bien des surprises ! Cromania est un jeu de stratégie familial pour 2 à 6 joueurs qui repose sur une mécanique de bingo originale où tout le monde joue en même temps.

Dans Cromania, vous incarnez un chef de tribu qui se prépare pour la grande fête annuelle. Votre mission : partir en expédition, ramasser un maximum de ressources et revenir avec la plus grosse pile de provisions pour devenir la star de la fête. Êtes-vous prêt à relever le défi ?


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Tea & Rum :

Tea & Rum

Tea & Rum
 14 +   2 à 4   120 min.
 Fabien Gridel
 Adrien Journel
 Captain Games

Tea & Rum vous plonge dans une lutte d'influence où commerce, développement et ambitions politiques s'entremêlent.

Son ingénieux système de placement et de retrait d'ouvriers renouvelle les stratégies, tandis que bâtiments, capitaines, contrats et bluff offrent une expérience experte riche, exigeante et hautement rejouable.


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The Conjuring of Lucipurr :

The Conjuring of Lucipurr

The Conjuring of Lucipurr
 14 +   2 à 5   30 min.
 Nathaniel Yamaguchi
 Robb Mommaerts
 Don't Panic Games

The Conjuring of Lucipurr est un jeu de cartes compétitif dans lequel des chats domestiques préparent un rituel pour invoquer leur maître démoniaque. Draftez des cartes Rituel et tracez lignes, Décorations et Sacrifices sur vos trois Sceaux avec des marqueurs effaçables.

Objectifs secrets et Pactes orientent vos choix pour accumuler la Faveur de Lucipurr, dans l’univers rétro et macabre de Steven Rhodes.


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Micro Macro Kids - Week-end de Dingue :

Micro Macro Kids - Week-end de Dingue

Micro Macro Kids - Week-end de Dingue
 7 +   1 à 4   30 min.
 Johannes Sich
 Johannes Sich, Tobias Jochinke, Daniel Goll,
 Spielwiese

MicroMacro Kids : Week-end de Dingue vous emmène camper dans une forêt où chaque sentier cache une nouvelle histoire. Dans ce jeu d’enquête coopératif accessible dès 7 ans, observez un immense plan illustré, suivez les personnages et rassemblez les indices pour résoudre 22 affaires inédites et sans violence qui se trouvent dans votre carnet à spirale.

On scrute, on échange, on pointe un détail oublié et soudain tout s’éclaire ! Avec ses enquêtes pensées pour les plus jeunes, ce jeu d’observation et de déduction offre une expérience familiale pleine de petits mystères, où chacun peut participer à son rythme et partager ses trouvailles.


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Longue Vie au Roi :

Longue Vie au Roi

Longue Vie au Roi
 10 +   3 à 6   20 min.
 Jordy Questeur
 Crocotame
 Grrre Games

Longue Vie au Roi vous place à la tête d’un royaume où votre souverain doit rester bien caché. Organisez secrètement vos unités, utilisez leurs pouvoirs au bon moment et attaquez les royaumes voisins pour faire tomber leurs défenses. Dans ce jeu de cartes d’affrontement, bluff, prise de risque et lecture du jeu adverse sont au cœur de la bataille.

Chaque attaque réussie rapproche un peu plus du Roi ennemi, mais l’échec fait monter la Colère du peuple et peut provoquer un dangereux soulèvement. Avec ses unités aux pouvoirs variés et ses royaumes construits différemment à chaque partie, Longue Vie au Roi promet des affrontements rapides, tendus et pleins de rebondissements.


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Near - L'Écho Des Civilisations :

Near - L

Near - L'Écho Des Civilisations
 14 +   2 à 4   90 min.
 Matthieu Podevin
 Anthony Wolff
 La Boîte de Jeu

Dans Near : L’Écho des civilisations, réécrivez 3 000 ans d’Histoire en façonnant le destin d’un peuple inspiré des grandes civilisations du monde. Jouez vos cartes pour développer le commerce, la production, la religion, le transport ou la puissance militaire, puis bâtissez monuments et merveilles sur un monde en constante évolution.

Ce jeu de civilisation expert concentre de grands choix stratégiques en seulement trois âges. Chaque carte peut soutenir votre développement, marquer un événement historique ou renforcer votre présence sur le plateau. Entre combinaisons, opportunisme et concurrence territoriale, Near offre une expérience dense, tendue et hautement rejouable.


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Advanced Squad Leader - Starter Kit 1 - Version Anglaise :

Advanced Squad Leader - Starter Kit 1 - Version Anglaise

Advanced Squad Leader - Starter Kit 1 - Version Anglaise
 14 +   2 à 2   120 min.
 
 
 Multi-Man Publishing

ASL Starter Kit 1 - Version Anglaise est la porte d'entrée idéale vers Advanced Squad Leader.

Ce jeu autonome propose six scénarios, des cartes géomorphiques et un livret de règles illustré pour découvrir progressivement les mécanismes essentiels du système avant d'explorer les modules plus avancés.


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Advanced Squad Leader - Starter Kit 2 : Guns - Version Anglaise :

Advanced Squad Leader - Starter Kit 2 : Guns - Version Anglaise

Advanced Squad Leader - Starter Kit 2 : Guns - Version Anglaise
 14 +   2 à 2   120 min.
 
 
 Multi-Man Publishing

ASL Starter Kit 2 : Guns enrichit l'expérience d'Advanced Squad Leader avec l'arrivée des pièces d'artillerie, canons antichars, mortiers et armes antichars.

Ce jeu autonome propose une progression claire grâce à des règles illustrées, huit scénarios variés et tout le matériel nécessaire pour découvrir ces nouvelles mécaniques.


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Advanced Squad Leader - Starter Kit 3 : Tanks - Version Anglaise :

Advanced Squad Leader - Starter Kit 3 : Tanks - Version Anglaise

Advanced Squad Leader - Starter Kit 3 : Tanks - Version Anglaise
 14 +   2 à 2   120 min.
 
 
 Multi-Man Publishing

ASL Starter Kit 3 : Tanks introduit les blindés dans l'univers d'Advanced Squad Leader avec des chars emblématiques comme le Tiger, le Sherman et le T-34.

Ce jeu autonome propose une prise en main progressive grâce à des règles illustrées, huit scénarios variés et tout le matériel nécessaire pour découvrir les affrontements mécanisés.


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Advanced Squad Leader - Starter Kit 4 : Pacific Theater of Operations - Version Anglaise :

Advanced Squad Leader - Starter Kit 4 : Pacific Theater of Operations - Version Anglaise

Advanced Squad Leader - Starter Kit 4 : Pacific Theater of Operations - Version Anglaise
 14 +   2 à 2   120 min.
 
 
 Multi-Man Publishing

ASL Starter Kit 4 : Pacific Theater of Operations transporte Advanced Squad Leader sur le théâtre du Pacifique avec les forces japonaises et les Marines américains.

Ce jeu autonome introduit de nouvelles règles, des terrains exotiques et des tactiques emblématiques à travers huit scénarios offrant des affrontements intenses de Guadalcanal aux Philippines.


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Advanced Squad Leader - Starter Kit - Historical Module : Decision at Elst - Version Anglaise :

Advanced Squad Leader - Starter Kit - Historical Module : Decision at Elst - Version Anglaise

Advanced Squad Leader - Starter Kit - Historical Module : Decision at Elst - Version Anglaise
 14 +   2 à 2   120 min.
 
 
 Multi-Man Publishing

ASL Starter Kit - Historical Module : Decision at Elst est un module historique autonome qui recrée les combats d’Elst durant l’opération Market-Garden.

Sa carte fidèle, ses scénarios historiques et sa campagne immersive, enrichis de règles spécifiques, offrent une expérience complète pour revivre cette bataille emblématique de la Seconde Guerre mondiale.


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Leda : Serpents - Extension :

Leda : Serpents - Extension

Leda : Serpents - Extension
 14 +   2 à 2   30 min.
 Pierrick Libralesso, Renaud Libralesso, Yoel Sayada
 David Sitbon
 Sorry We Are French

Leda : Serpents introduit un nouveau clan aussi discret que redoutable dans vos duels de Leda. Tapies sous forme d’Œufs, vos créatures attendent le moment idéal pour éclore et révéler leur véritable puissance. Une extension asymétrique qui mise sur la surprise, la dissimulation et les enchaînements bien préparés.

Avec ses 11 nouvelles créatures, le clan des Serpents renouvelle profondément votre manière de jouer. Il faudra anticiper les activations de votre grille, cacher vos intentions à la personne adverse et déclencher vos effets au moment opportun. Un clan rusé et explosif, parfait pour celles et ceux qui aiment préparer leurs coups avant de frapper.


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Ballons :

Ballons

Ballons
 3 +   2 à 5   10 min.
 Haim Shafir
 Oliver Freudenreich
 Gigamic

Avec Ballons, les petits joueurs tentent de garder leurs cinq ballons colorés ! Attention au chat, aux épines et au vent : les ballons disparaissent, mais Maman peut parfois les sauver.

Un premier jeu simple et amusant dès 3 ans.


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Similo : Merveilles :

Similo : Merveilles

Similo : Merveilles
 7 +   2 à 8   15 min.
 Hjalmar Hach, Martino Chiacchiera, Pierluca Zizzi
 Naïade
 Gigamic

Partez à la découverte des plus célèbres monuments de la planète avec Similo : Merveilles, dans ce jeu de déduction coopératif de la célèbre gamme Similo.

Retrouvez 36 bâtiments et monuments emblématiques, des merveilles antiques aux chefs-d'œuvre modernes, superbement illustrés par Naïade. Votre mission ? Faire deviner une carte secrète à l'aide d'indices aussi subtils qu'astucieux, sans jamais prononcer un seul mot.

Rapide à apprendre, accessible dès 7 ans et riche en réflexion, Similo : Merveilles est parfait pour les parties en famille ou entre amis !


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Un Avion Sans Elle :

Un Avion Sans Elle

Un Avion Sans Elle
 14 +   1 à 5   180 min.
 Chloé Blondel
 Bureau Joie
 Miraludo

Huit ans après un crash aérien, alors qu'elle regarde un reportage télévisé, une famille croit reconnaître leur sœur. Carole, passagère du vol, présumée morte lors du crash, est encore en vie ? La famille est soudainement plongée dans un mystère total.

Dans cette enquête criminelle inspirée du polar Un Avion Sans Elle de Michel Bussi, les joueurs font équipe pour enquêter sur la disparition de Carole. Leur mission ? Comprendre ce qu'il s'est réellement passé ce jour-là.


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Pac Maze :

Pac Maze

Pac Maze
 7 +   2 à 5   15 min.
 Yannick Beaulé, Arnaud Perez
 
 Gigamic

Pac Maze transforme le célèbre univers de PAC-MAN en un malin jeu de construction de labyrinthe, proposant ainsi un malin twist sur une base de Skyjo-like. À chaque tour, piochez une tuile pour développer votre propre parcours, relier PAC-MAN à une sortie et placer Pac-Gommes, fruits, Super Pac-Gommes et fantômes sur le chemin le plus lucratif.

Rapide et accessible, le jeu cache une jolie dose d’optimisation : un seul chemin continu comptera à la fin ! Il faut donc soigner ses connexions, prendre quelques risques avec les fantômes et savoir modifier son labyrinthe au bon moment. Une course au meilleur score familiale, tactique et délicieusement rétro.


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Loop :

Loop

Loop
 10 +   4 à 6   30 min.
 Takashi Saito
 Charlène Ingouff
 Iello

Loop est un jeu de défausse où chaque main change de joueur à chaque manche.

Adaptez votre stratégie, anticipez les cartes adverses et méfiez-vous du sablier qui bouleverse l’ordre du jeu.


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King of Tokyo Duel - Tokyo Bay :

King of Tokyo Duel - Tokyo Bay

King of Tokyo Duel - Tokyo Bay
 8 +   2 à 2   20 min.
 Richard Garfield
 Quentin Regnes
 Iello

King of Tokyo Duel - Tokyo Bay enrichit l’affrontement avec 6 nouveaux Kaijus aux pouvoirs asymétriques et des mécaniques inédites.

Compatible avec les monstres de King of Tokyo Duel, cette extension autonome introduit de nouvelles cartes de pouvoir, des conditions de victoire alternatives et valorise chaque lancer de dés pour des duels toujours plus intenses.


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Exit : Le Cirque Itinérant :

Exit : Le Cirque Itinérant

Exit : Le Cirque Itinérant
 12 +   1 à 4   90 min.
 Inka Brand, Markus Brand, Emely Brand
 Claus Stephan, Martin Hoffmann
 Iello

Exit : Le Cirque Itinérant (niveau Confirmé) vous entraîne sous un chapiteau où une série de mystérieux cambriolages cache bien des secrets.

Résolvez des énigmes, analysez les indices et faites preuve de logique pour élucider l'affaire dans cette aventure immersive inspirée des escape games, riche en surprises et en manipulations.


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Les Éclairtout Fantasy :

Les Éclairtout Fantasy

Les Éclairtout Fantasy
 6 +   1 à 5   15 min.
 Lorenzo Silva, Hjalmar Hach
 Giulia Ghigini
 Loki

Dans Les Éclairtout Fantasy, pars à l'aventure avec une lanterne magique ! 

La royaume fantastique est très animé ce soir, attrape vite ta lanterne et pars à la recherche de tous les personnages farfelus qui flânent dehors. Ouvre l'oeil, et essaie de tous les trouver à temps !


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Age of Innovation : Future & Past - Extension :

Age of Innovation : Future & Past - Extension

Age of Innovation : Future & Past - Extension
 14 +   1 à 5   150 min.
 Helge Ostertag
 Álvaro Calvo Escudero
 Super Meeple

Avec l'extension Future & Past d'Age of Innovation, vous serez en mesure d’envoyer des Voyageurs Temporels dans le futur afin qu’ils préparent le terrain pour votre venue et reviennent sous la forme d’Érudits chevronnés.

Vous pourrez également remonter le temps sur certaines de vos actions en débloquant leur emplacement d’action. De cette manière, vous pourrez utiliser une même action une seconde fois au cours du même round.

De plus, non seulement les Compétences changeront de place comme auparavant, mais elles seront également plus nombreuses que ce que le plateau Innovation peut accueillir. Dans certaines parties, vous devrez donc vous adapter et composer sans la Compétence sur laquelle vous comptez habituellement.


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Ironwood : Steel & Spirit - Extension :

Ironwood : Steel & Spirit - Extension

Ironwood : Steel & Spirit - Extension
 12 +   1 à 2   60 min.
 Maël Brunet, Julien Chaput
 Villő Farkas, Qistina Khalidah
 Super Meeple

La guerre pour le contrôle de Sylvacier se poursuit avec cette extension Ironwood : Steel & Spirit.

Les Cuirassés ont assemblé de puissants constructs et posent des voies ferrées pour déplacer leurs séparément ou conjointement : Voies ferrées & troupes. Mais en face, les Rôdeurs, forts de leurs lanternes magiques, ont éveillé les Anciens de la forêt, de puissants esprits d’autrefois.

Steel & Spirit ajoute deux modules jouables séparément ou conjointement : Voies ferrées & Lanternes propose de nouvelles mécaniques et cartes Action, tandis que Constructs & Anciens apporte de nouvelles unités aux deux camps.


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Coffee Rush : L'Hiver :

Coffee Rush : L

Coffee Rush : L'Hiver
 8 +   2 à 4   40 min.
 Euijin Han
 Siwon Hwang
 Korea Boardgames

Alors que les jours raccourcissent et que l'hiver s'installe, votre café cozy devient le refuge idéal pour les clients en quête de réconfort. 

Dans Coffee Rush : L'Hiver, le monde trépidant du café revient avec une ambiance hivernale, mettant les joueurs au défi de jongler entre le rythme effréné des heures de pointe et l'art subtil de concocter des spécialités d'hiver.


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Marvel Crisis Protocol : Captain America & The Avengers - Character Pack :

Marvel Crisis Protocol : Captain America & The Avengers - Character Pack

Marvel Crisis Protocol : Captain America & The Avengers - Character Pack
 14 +   2 à 2   120 min.
 
 
 Atomic Mass Games

Marvel Crisis Protocol : Captain America & The Avengers place Sam Wilson à la tête d’une nouvelle équipe d’Avengers réunissant War Machine, Ant-Man, la Guêpe et Miss Hulk.

Cette extension permet de composer une équipe aussi mobile que percutante, capable d’alterner puissance au corps à corps, attaques à distance et déplacements rapides pour défendre la Terre face aux plus grandes menaces.


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Au Bonheur des Chats :

Au Bonheur des Chats

Au Bonheur des Chats
 8 +   2 à 4   30 min.
 Olivier Cipière, Oussama Khelifati
 Bartłomiej Kordowski
 Rebel Studio

Dans Au Bonheur des Chats, votre mission est simple : transformer votre appartement en véritable paradis pour félin ! Installez lits douillets, étagères, souris et bols de gourmandises, déplacez votre chat parmi ces aménagements et composez les meilleures associations pour accumuler un maximum de bonheur.

Ce jeu familial de placement de tuiles mêle construction, gestion de main et développement de paquet dans une ambiance aussi cosy que maligne. Les règles sont accessibles, mais chaque nouvel aménagement ouvre de belles possibilités de combos : après tout, votre chat ne veut pas seulement être heureux, il veut être le plus heureux du monde !


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Gundam Assemble - Starter Set :

Gundam Assemble - Starter Set

Gundam Assemble - Starter Set
 14 +   2 à 2   60 min.
 Justin Gary
 
 Bandaï

Gundam Assemble : Starter Set réunit le nécessaire pour découvrir ce jeu d’escarmouche avec six figurines Gunpla de 50 mm non peintes, à personnaliser selon vos envies. Deux scénarios accompagnent les premiers affrontements en 3 contre 3.

Chaque unité dispose de caractéristiques et capacités propres, permettant de recréer des scènes emblématiques ou d’imaginer des batailles croisant différents univers.


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Puzzle Wasgij Calendrier De L'avent 2026 : Programme Spécial De Noël - 24 puzzles de 54 pièces :

Puzzle Wasgij Calendrier De L

Puzzle Wasgij Calendrier De L'avent 2026 : Programme Spécial De Noël - 24 puzzles de 54 pièces
 12 +    à     min.
 
 Paul Gibbs
 Jumbo

Wasgij Calendrier de l'Avent 2026 - Programme spécial de Noël transforme l'attente des fêtes en rendez-vous quotidien avec 24 mini-puzzles de 54 pièces, soit un nouveau défi à découvrir chaque jour.

Retrouvez l'esprit décalé de Wasgij, une collection dans laquelle l'illustration de la boîte ne révèle pas directement ce que vous allez reconstituer : observation, imagination et surprises accompagnent les festivités jusqu'à Noël.


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The Voynich Puzzle :

The Voynich Puzzle

The Voynich Puzzle
 14 +   1 à 4   90 min.
 Dani García
 Jorge Tabanera Redondo
 Pixie Games

The Voynich Puzzle vous plonge dans l’un des plus grands mystères de l’histoire : le manuscrit de Voynich. Dans ce jeu de société expert, vous tentez de percer ses secrets en explorant ses pages énigmatiques, entre botanique étrange, astrologie, bains, écriture codée et recettes mystérieuses.

À chaque tour, la curiosité grandit : on choisit les bonnes pages, on progresse dans les différents savoirs et on assemble peu à peu le puzzle du manuscrit. Un jeu de stratégie immersif, tendu et malin, qui mêle déduction, optimisation et montée en puissance avec une belle sensation de découverte.


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Apocalypse :

Apocalypse

Apocalypse
 10 +   3 à 6   30 min.
 Yoriyasu Harano
 Sylvain Leroy
 Grail Games

Dans Apocalypse, les quatre Cavaliers précipitent le monde vers sa fin… et chaque carte jouée peut faire basculer la partie. Votre mission dans ce jeu de plis aussi malin que chaotique (et magnifique) : éviter de récupérer les cartes qui alourdiront votre score.

Surveillez attentivement les jetons Apocalypse ! Lorsqu’ils passent tous du côté noir, les habitudes sont renversées et la carte la plus faible peut soudain remporter le pli. Entre anticipation, prise de risque et coups fourrés, la tension monte jusqu’à la dernière carte.


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Les nouveaux jeux de rôle de la semaine

Et si vous souhaitez plus d'idées, n'hésitez pas à consulter notre catégorie dédiée aux jeux de rôle !

Les Gardiens de l'Éther :

Les Gardiens de l

Les Gardiens de l'Éther
  +    à     min.
 Cyril Berger, Gabriel Pardon
 Gabriel Pardon
 Odonata Editions

Les Gardiens de l'Éther est une boîte de jeu de rôle dans un univers de space fantasy chamanique.

Incarnez un Chaman lié à un Gardien surnaturel et veillez à l’équilibre des mondes face au retour d’une technologie oubliée. La boîte réunit règles, scénario, dés, plateaux de personnages et pions pour accompagner vos premières aventures.


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Les Gardiens de l'Éther : Écran et Scénario :

Les Gardiens de l

Les Gardiens de l'Éther : Écran et Scénario
  +    à     min.
 Cyril Berger, Gabriel Pardon
 Gabriel Pardon
 Odonata Editions

Les Gardiens de l'Éther : Écran et Scénario réunit un écran de meneur rigide à trois volets, illustré par Gabriel Pardon, et un livret de scénario inédit.

L’écran rassemble les principales tables utiles au système pour fluidifier les parties, tandis que l’aventure proposée permet de découvrir l’univers et d’accompagner la prise en main du jeu.


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Orbital Blues :

Orbital Blues

Orbital Blues
  +    à     min.
 Sam Sleney, Zachary Cox
 Josh Clark
 Pattern Recog Editions

Orbital Blues est un jeu de rôle de space western lo-fi où vous incarnez des hors-la-loi interstellaires vivant de petits boulots aux marges d’une galaxie dominée par les mégacorporations.

Ce livre de base mêle science-fiction rétro, mélancolie et musique, avec des règles légères centrées sur l’équipage, les relations et le Blues des personnages au fil des parties.


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Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Cartes de Voies du Compagnon :

Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Cartes de Voies du Compagnon

Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Cartes de Voies du Compagnon
  +    à     min.
 
 
 Black Book Editions

Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Cartes de Voies du Compagnon rassemble 81 cartes au format tarot, chacune consacrée à une voie issue du supplément Le Compagnon.

Un accessoire pratique pour compléter les voies du livre de base, faciliter leur consultation en jeu et profiter pleinement des nouvelles possibilités de personnalisation proposées par le supplément.


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Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : L'Imaginarium du MJ :

Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : L

Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : L'Imaginarium du MJ
  +    à     min.
 Deborah Griffon
 
 Black Book Editions

Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : L'Imaginarium du MJ est une boîte à outils pour préparer ses aventures ou improviser face aux décisions inattendues des joueurs.

Il propose des outils pour créer PNJ, tavernes et villes, des énigmes et mini-jeux, ainsi que des conseils pour construire campagnes et récits collaboratifs. Des graines d’aventures et rebondissements complètent l’ouvrage.


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Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Le Compagnon du Joueur :

Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Le Compagnon du Joueur

Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Le Compagnon du Joueur
  +    à     min.
 Laurent Bernasconi
 
 Black Book Editions

Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Le Compagnon du Joueur enrichit la création et l’évolution des personnages avec plus de 120 nouvelles voies.

Il ajoute notamment 17 peuples, 5 profils, des voies de prestige et de domaine de prêtre, ainsi qu’un système d’artisanat avec 35 recettes. De nouvelles armes et plusieurs règles optionnelles complètent l’ouvrage.


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À propos de l'auteur

Enrique Blain

Joueur protéiforme, Enrique est mobilisé sur le front pour répondre à vos demandes et vous informer de toutes les nouveautés à venir sur nos formats vidéo. Rôliste accompli, il n'hésitera pas à vous faire partager son amour pour les jets de compétences et les D10.