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Dans RIOT Vol.1, Shanhai et Aiji vivent dans une petite ville de campagne tournée vers la mer, où presque tout est désormais accessible depuis un smartphone. Pourtant, ce sont de vieux magazines papier qui éveillent leur curiosité et leur donnent une idée aussi simple qu’inattendue : créer le leur.

Yuta Tsukada raconte le début d’une aventure créative portée par deux lycéens discrets qui découvrent, page après page, le plaisir de fabriquer, choisir, partager et faire circuler quelque chose de concret. Une petite impulsion capable de provoquer une véritable révolution silencieuse.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Une ode au papier et à la création indépendante à l’ère du smartphone.
  • Deux lycéens ordinaires lancés dans une aventure collective inattendue.
  • Un récit sur l’envie de faire soi-même et de sortir du cadre.
dès ans
à joueurs
Adolescence
Tranche de vie
14,00 €
     Suggestion

    Dans RIOT VOL.2, Shanhai et Aiji ont désormais terminé le premier numéro de leur magazine artisanal. La satisfaction passée, une nouvelle envie apparaît aussitôt : recommencer, améliorer le contenu et donner davantage d'ampleur à leur ZINE.

    Pour enrichir l'équipe, les deux lycéens aimeraient convaincre Keiko, membre du club photo, de les rejoindre. Mais son rapport à l'image et son propre passé compliquent cette nouvelle étape d'une aventure créative née presque par accident.

    Pourquoi vous allez aimer ?
    • La création d'un ZINE devient une véritable aventure collective
    • Keiko apporte un nouveau regard photographique
    • Yuta Tsukada raconte avec justesse le plaisir de fabriquer quelque chose soi-même
    dès ans
    à joueurs
    Adolescence
    Tranche de vie
    14,00 €
    •  précommande -20/01/27
     Suggestion

    Dans Tamami la fillette démoniaque, Yoko quitte enfin le foyer où elle a grandi pour rejoindre ses parents. Elle imagine découvrir la chaleur d'une famille et une élégante maison où commencer une nouvelle vie, mais l'accueil de sa mère fait immédiatement naître un malaise.

    Au lieu de l'appeler Yoko, celle-ci prononce le nom de « Tamami ». À partir de cette confusion inexplicable, Kazuo Umezu installe une horreur familiale où chaque pièce de la maison semble dissimuler un secret.

    Pourquoi vous allez aimer ?
    • Une maison familiale transformée en piège psychologique
    • Un mystère qui naît d'un simple nom : Tamami
    • L'horreur classique de Kazuo Umezu dans un récit tendu et cruel
    dès ans
    à joueurs
    Légendes & Fantastique
    Horreur
    Monstres & Fantômes
    15,00 €
    •  précommande -04/11/26
     Suggestion