1937. Trevor Bruttenholm travaille pour les Services Secrets de sa Majesté la Reine d'Angleterre. Il découvre une série de messages qui vont le lancer sur la piste de corps réanimés, de mortels magiciens et d'agents nazis. Mais rien ne le prépare au cours de ce voyage à faire face au prêtre Raspoutine, celui qui parviendra à ramener Hellboy sur Terre, alors qu'il n'était encore qu'un bébé démon.
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Envoyé pour tuer Hellboy par Baba Yaga dans L'Appel des ténèbres, Koshchei le non mort raconte sa longue et tragique vie avant d'être asservi à la sorcière russe. Maintenant, Koshchei revit chaque acte horrible sur sa route vers l'immortalité et l'Enfer, avec nul autre que Hellboy lui-même.
Noiro et Blanko, deux orphelins, vivent dans les rues de Takara. Malgré leur jeune âge, ils survivent dans ce quartier dominé par la pauvreté, la corruption et la violence. Ensemble, ils tiennent tête à un groupe de yakusa bien déterminé à asseoir leur domination sur la ville. La lutte pour la survie du quartier sera âpre et est loin d'être gagnée d'avance... Découvrez un dossier exclusif Amer Beton sur Akata.fr
Buntarô Mori n'aime qu'une chose : être seul ! Mais son transfert dans un nouveau lycée bouleversera du tout au tout son existence. Répondant au défi d'un camarade de classe fan d'escalade, il entreprend alors l'ascension d'un bâtiment scolaire. En atteignant le toit, il se sent réellement vivant pour la première fois de sa vie. L'appel de la grimpe sera désormais plus fort que tout...
Mori, le solitaire accro à l'escalade, réussit la périlleuse ascension du mont Futago sous les yeux de deux journalistes ébahis.
Mori le solitaire est devenu accro à l'escalade. De son côté, Miyamoto a remporté l'épreuve indoor. Les adversaires d'un temps s'associent pour mieux progresser et s'attaquer à des flancs de plus en plus abrupts. Mais une sortie sur le mont Futago met en péril ce fragile équilibre : Mori réalise une ascension aussi exceptionelle que risquée sous les yeux de deux journalistes ébahis.
Buntarô Mori n'aime qu'une chose : être seul. Mais son transfert dans un nouveau lycée bouleversera son existence, à tout jamais. Répondant au défi d'un camarade de classe fan d'escalade, il entreprend alors l'ascension d'un bâtiment scolaire. En atteignant le toit, il se sent réellement vivant, pour la première fois de sa vie. L'appel de la grimpe sera désormais plus fort que tout...
M. Ônishi est mort. Mori se sent coupable, mais décide quand même de se lancer corps et âme dans l'alpinisme. Deux ans s'écoulent, le voici grimpeur talentueux, en quête du sommet ultime : la face est du K2. L'opportunité s'offre précisément à lui, mais pour ce, il doit accepter d'intégrer une équipe. Or, Mori grimpe toujours seul, ou accompagné de pensées perturbantes...
Alors qu'ils s'entraînent dans les Alpes japonaises, Buntarô et les 14 mountains sont pris dans une tempête. Mori et Nîmi partent quand même chercher du matériel de secours pour soigner un de leurs coéquipiers, blessé.
Dix jours. Il aura fallu dix jours pour que le monde ait enfin des nouvelles de l'équipe 14 Mountain. Des nouvelles tragiques portées par le seul et unique survivant : Buntarô Mori. À travers son récit des jours précédents, il révèle comment le groupe s'est peu à peu délité, comment les personnalités profondes se sont révélées et comment la mort a frappé avec une intensité inouïe.
Buntarô a terminé seul la traversée, abandonnant derrière lui quatre cadavres. Que s'est-il passé pendant qu'il veillait sur l'un de ses compagnons à l'agonie ? Surtout, comment a-t-il pu repartir à l'assaut de la montagne après de pareils événements ?... Nouvel épisode de cet excellent shônen, tiré d'un best-seller et sélectionné aux Japan Expo Awards.
Miyamoto Hajime est de retour mais il ment, vole, fuit et laisse Buntarô seul avec la certitude que sa vie ne sera qu'une éternelle solitude. Pourtant, sur un sentier embrumé du mont Fuji, une étrange sensation s'empare de lui.
Alors que le monstre en lui menace de faire perdre à Buntarô ce qui lui reste d'humanité, une fleur de cerisier vient le sauver et Hana lui ouvre son cur et les portes d'une nouvelle vie.
Marié, père de famille, Buntarô coule des jours heureux loin de ses montagnes, mais l'appel des hauteurs reste puissant. Sa volonté semble toutefois plus forte, jusqu'au jour où Takemura débarque à nouveau dans sa vie. Après des années de doutes, Buntarô affronte enfin la face Est du K2... Un grand bol d'air tiré d'un bestseller pour se sentir pleinement vivant !
Marié, père de famille, Buntarô coule des jours heureux loin de ses montagnes, mais l'appel des hauteurs reste puissant. Sa volonté semble toutefois plus forte, jusqu'au jour où Takemura débarque à nouveau dans sa vie. Après des années de doutes, Buntarô affronte enfin la face Est du K2... Un grand bol d'air tiré d'un bestseller pour se sentir pleinement vivant !
L'ascension du K2 souillée par des produits dopants... Buntarô n'a d'autre choix que d'injecter des stéroïdes à Takemura pour le sauver d'une grave embolie. Leur orgueil démesuré risque de leur être fatal. Vengeance de la montagne ou simple hasard, Buntarô se retrouve rapidement contraint d'avancer en solitaire. D'après le best-seller de Jiro Nitta.
Après la disparition de Takemura, Buntarô est désormais seul face à la neige du K2, où il connaît une relation fusionnelle avec la montagne, qui lentraîne vers lextase mais aussi dangereusement vers la mort. Seuls les souvenirs dHana et de Rokka pourraient lui faire retrouver la raison.
Buntarô veut redescendre pour retrouver sa famille. Hélas, le mal des hauteurs l'entraîne sur de mauvaises pentes. Ses espoirs de survie s'amenuisent. Jusqu'à ce que la montagne lui accorde un ultime sursis ! Mais à quel prix ? Le sommet de ses rêves le guide à travers la tourmente et ses propres interrogations. L'étreinte finale sera-t-elle glaciale... et définitive ?
""Que désirez-vous le plus au monde ?'
La richesse, le succès, la beauté, tous les biens matériaux imaginables, tout ce que vous désirez, absolument TOUT peut vous être offert dans cet hôtel. Attention cependant à ce que vous comptez répondre. Cela pourrait vous en coûter... Mais vous en coûter quoi précisément ?... André s'est retrouvé ici par hasard, lors d'un déplacement professionnel. Il réfléchit un instant et répond : ""Un café, s'il vous plaît.'
"" Le Jardin "" est un cabaret parisien au succès grandissant dirigé par une femme. Toutes celles qui y travaillent ont un nom de fleur et l'ambiance y est familiale. Rose, un garçon de presque 18 ans, est né et a grandi dans cet univers. Il souhaite à son tour être effeuilleuse et se produire sur la scène, devant un public, comme ses amies. Il va rapidement en devenir l'attraction principale.
"Deux marins bédéastes, Alexandre Chenet et Renaud Garreta qui ont déjà relaté avec succès l'histoire du Vendée Globe, racontent en experts et amoureux de la navigation, cette course de tous les défis, révélatrice depuis sa création des grandes évolutions de la voile et de la course au large.
Dans un Japon médiéval, deux soldats ennemis blessés désertent le champ de bataille pour trouver refuge dans le même moulin abandonné. Incapables de se résoudre à faire la paix, ils poursuivent leur affrontement de façon pathétique poussant leurs corps meurtris à leur extrême limite sous le ballet des colombes affolées et le regard amusés de deux corbeaux philosophes. Un conte aussi édifiant qu'amusant à savourer en famille.
Au large des côtes américaines, le Greenwich subit un curieux phénomène, comme si l'espace et le temps tournaient en boucle, l'aspirant vers les coordonnées de l'épave du Titanic. Ce qui l'entraine vers le fond ? La masse métallique de l'épave agissant comme un monstrueux aimant, ou les sinistres secrets de certains passagers rescapés du naufrage auxquels victimes ont des comptes à demander ?
Ce premier ouvrage d'une série de quatre réunit des manga, illustrations et écrits de Hayao Miyazaki publiés initialement dans le magazine mensuel Model Graphics. On y découvre 116 pages de manga dont l'histoire originale qui a inspiré Porco Rosso, film d'animation sorti en France en 1992. Mais aussi une fiction se déroule en Europe entre 1862 et 1945 avec des personnages (animaux) anthropomorphes.
Dans le pays Bigouden, du XIXe siècle à aujourd'hui, dix récits, des histoires d'amour, de famille, de rencontres, toutes reliées par un même objet : un accordéon. Cet objet devient le fil qui relie les destins à travers le temps, et porte la mémoire de ceux qui l'ont possédé.Tout commence par l'histoire d'amour de Jeannie et Per, séparés par leur condition sociale. Elle promet de fuir avec lui, mais ne viendra jamais au rendez-vous...
Une bande d'aventuriers partie pour récupérer auprès des orques un trésor volé va provoquer un incident diplomatique qui fera des membres de cette bande hétéroclite des parias ! Ils vont être poursuivis par toutes les races existantes qui vivent dans ce monde et dont ils font partie. Place à la "" communauté de l'anneau "" la plus improbable du monde.
"Ici, sur Terre, le capitaine Alice Klimova tombe lors d'un affrontement sous les balles ennemies. Ailleurs, au même instant, dans un univers inconnu, Karm ouvre les yeux et vient à la vie. Les deux jeunes femmes se ressemblent étrangement...
AC/DC, The Beatles, The Doors, Led Zeppelin, Pink Floyd, The Rolling Stones... Découvrez les histoires secrètes des 66 plus grands singles rock des années 1950 aux années 1970 !
"" Ces chansons ne racontent pas seulement une époque, mais aussi des chocs. Avec un but, en refermant ce livre : (re)découvrir et monter le son. "" Francis Zegut (RTL2)
Le sorcier noir Darkhell est le méchant récurrent de l'univers des Légendaires. Au cours de ce prequel qui débute 100 ans avant le tome 1 des Légendaires, nous suivrons les aventures de celui qu'il était dans sa jeunesse.Un jeune garçon dénommé Galen vit dans un monde où la magie est très mal perçue. Ceux qui la pratiquent et qu'on appelle des "" magicors "" sont pourchassés et exterminés par le terrible Ordre d'Arkanis. Après avoir volé une épée magique, Galen doit quitter son village et accompagne une troupe de saltimbanques qui va devenir sa famille d'adoption. Un destin incroyable s'ouvre désormais à lui...
"Soucieux d'échapper aux redoutables Magicors qui désirent ardemment s'emparer de la flamboyante et puissante épée Ténébris, nos fiers héros vont devoir jouer profil bas pour ne pas se faire repérer par l'ordre d'Arkanis lancé à leur poursuite. Galen pourra-t-il contrôler les retorses ténèbres qui l'habitent sans mettre en danger la fougueuse princesse Assouane et le jeune prince Slim ?
Il est le possesseur de la terrible épée Ténébris. Elle lui donne des pouvoirs immenses et la puissance nécessaire pour protéger ses amis ou encore sa nouvelle famille. Malheureusement l'histoire de Ténébris est ponctuée de malheurs, de violence et de malédiction. Il vaudrait mieux s'en débarrasser au plus vite mais voilà, Galen va en avoir besoin pour empêcher qu'il arrive malheur à Cherylad...
Afin d'échapper à l'Ordre d'Arkanis qui souhaite éradiquer la magie par la force, de nombreux Magicors ont trouvé asile au Nirvanis, un havre de paix créé par le sorcier Skroa et invisible au reste du monde. Nos héros s'y rendent et leur proposent une alliance avec Ultima. Mais derrière ce paradis se cachent de sombres secrets... Quels compromis seront-ils prêts à faire pour instaurer la paix à Alysia ?
La base d'Ultima est prise d'assaut par l'Escadron Ravage mené par Kalypso et son frère Kénian. Aidés des Magicors de Dame Kalandre, ils semblent inarrêtables... À mille lieux de là, de retour du Nirvanis, Galen et ses compagnons sont loin de se douter du drame qui se joue et des pertes subies dans leurs rangs. Le destin d'Alysia semble se jouer dans ce terrible affrontement.
Galen et ses compagnons vont devoir affronter le dieu mort-vivant Agamnon. Pire encore, le combat se déroulera à Orchidia, cité gouvernée par la reine Arthésis, qui entend bien ne pas laisser des Magicors semer le trouble dans son royaume. Elle va endosser l'armure de Jadilyna pour repousser les envahisseurs, mais Galen est prêt à tout pour sauver son mentor Libran, enfermé dans l'épée Génésis.
Le sorcier noir Darkhell est le méchant récurrent de l'univers des Légendaires.
Au cours de ce prequel qui débute 100 ans avant le tome 1 des Légendaires, nous suivrons les aventures de celui qu'il était dans sa jeunesse.Un jeune garçon dénommé Galen vit dans un monde où la magie est très mal perçue. Ceux qui la pratiquent et qu'on appelle des "" magicors "" sont pourchassés et exterminés par le terrible Ordre d'Arkanis. Après avoir volé une épée magique, Galen doit quitter son village et accompagne une troupe de saltimbanques qui va devenir sa famille d'adoption. Un destin incroyable s'ouvre désormais à lui...
Les Légendaires croisent Samaël, toujours à la recherche de Shimy, en compagnie de Regen. Les retrouvailles inattendues avec Gryf ne vont pas sans leur lot de tensions, malgré leur but commun : retrouver Darkhell et le mettre hors de nuire. Pendant ce temps, Shimy, prisonnière du Sorcier Noir, parvient à s'enfuir alors que Ténébris doit faire face aux tourments de son passé.
Devenu Faucon d'argent comme son père tombé au combat, Danaël parcourt Alysia en quête de justice et de vérité. Impulsif, arrogant et belliqueux, le jeune homme ne trouve pas sa place dans ce corps d'armée dirigé par son frère. Pire, il a le sentiment de ne rien avoir accompli. Mais il y a d'autre façon de servir la justice que dans une armure, il l'apprendra très prochainement...
Devenu Faucon d'argent comme son père tombé au combat, Danaël parcourt Alysia en quête de justice et de vérité. Impulsif, arrogant et belliqueux, le jeune homme ne trouve pas sa place dans ce corps d'armée dirigé par son frère. Pire, il a le sentiment de ne rien avoir accompli. Mais il y a d'autre façon de servir la justice que dans une armure, il l'apprendra très prochainement...
Dès son plus jeune âge, Jadina est élevée pour devenir reine d'Orchidia. Mais la jeune princesse ne semble pas rêver de cette destinée royale, au grand dam de sa mère. C'est à l'aube de ses 16 ans, jour de l'épreuve du bâton-aigle, que tout bascule... Entre un amour impossible et les complots fomentés par sa propre famille, Jadina forgera ce caractère de battante qui fera d'elle une puissante Légendaire !
Alors que Shimy se fait enlever dans son monde par la mortelle Dyasatis, Danaël, Jadina et Gryf font la rencontre de Korbo l'ombre rouge, ou plutôt Razzia, le repenti, avide de se racheter. Et leur chemin vers la justice et la lumière pourrait bien croiser celui de créatures nocturnes, avides de sang humain.
Ce tome 5 des Légendaires Origines s'intéresse au destin de Razzia avant qu'il ne diminue de taille et devienne à son tour un des cinq Légendaires mythiques qui font le bonheur de millions d'enfants.Razzia n'a pas toujours été connu sous ce patronyme. Auparavant, on l'appelait Korbo, l'ombre rouge. C'est sous ce nom qu'il vengea sa famille, tuant un à un les membres de l'armée des 1 000 loups. Cela dura 20 ans, jusqu'au jour où il croisa la route de Ténébris qui lui proposa de créer un monde meilleur et de la rejoindre diriger à ses côtés l'armée de son père, Darkhell, le sorcier noir.
Au cirque Petrouchka, on peut admirer des artistes et des créatures incroyables. Notamment Enzym le dernier des lipans, cet animal que seule la jeune orpheline Toopie, sa dresseuse, canalise plus ou moins. Mais Toopie se sent parfois mise de coté et voudrait présenter son propre numéro. En aura-t-elle l'occasion lors du tournoi de Cirkarar qui convie tous les cirques d'Alysia à se mesurer ?
Ténébris vient d'avoir 16 ans et n'a connu que les murs de Casthell, la sombre demeure de Darkhell, son père, entourée de monstres qui constituent l'armée qu'elle devra commander un jour. Mais un matin, elle se réveille sur la plage déserte d'une île luxuriante qui lui est totalement étrangère et qui, elle ne tardera pas à le découvrir, recèle bien des dangers et un terrifiant secret.
En des temps troubles où se mêlent tensions et catastrophes naturelles, le roi elfe de Karakis est affaibli par les émeutes et les conspirations. Son intendante, Sohja, confie alors sa première mission d'elfe élémentaire à Shyska, nouvellement élue : enquêter sur les cataclysmes qui menacent Astria.Shyska et ses amis vont se retrouver dans un engrenage où se joue tout l'équilibre du monde...
Le prince Halan se voit confier une importante mission par son père : sauver la Reine qui a été prise en otage sur l'île d'Exotica. Là-bas, il fait face à un adversaire plus redoutable qu'il ne l'aurait pensé. Aidé de Käj, ami d'enfance et conseiller royal, doté d'un pouvoir mystérieux, Halan ne se doute pas un instant qu'il sera confronté à un terrible choix qui pourrait bien changer son destin.
Depuis la mort du roi et la disparition d'Anoth-Cha, c'est à Kel-Cha, son frère, que revient le trône de Jaguarys, cité secrète des jaguarians. Mais ce dernier ne se sent pas prêt à régner, ce qui arrange bien son oncle Soh-Khar qui se verrait bien prendre le pouvoir à sa place et ainsi accéder à la corne de Sygma capable d'exaucer les voeux pour accomplir ses plans funestes...
Shamira a un destin tout tracé par sa famille : mariage arrangé et future mère au foyer. Mais la jeune elfe ne rêve que d'aventures et de voyages. Après une énième dispute, sa famille est frappée par une terrible tragédie. Une seule voie s'offre à elle désormais, s'engager dans l'armée de la générale Julya pour affronter ceux qui s'en sont pris à ses proches et découvrir qui se cache derrière les terrifiantes milices fantômes.