Découvrez les jeux de LOMBARD

Si notre cancre préféré est sur les bancs de l’école depuis 30 albums déjà (!), il a su rester à la page en termes de tricherie. Drone, IA, commandes en ligne… rien n’arrête Ducobu dans son art. Mais il sait aussi ouvrir l’oeil, depuis le coin de Néness, sur les sujets pas toujours joyeux qui font l’actualité de l’école : le harcèlement, la difficulté d’être instit’, le manque de sous pour l’achat de matériel... C’est qu’il est carrément le roi du clin d’oeil, notre Ducobu. Cette année pourtant, Saint-Potache va lui donner encore plus de fil à retordre. Il flotte dans la classe une ambiance sinistre : les tableaux bougent tout seuls, les cartables s’animent. De quoi se faire un sang d’encre… Le comble pour un écolier, non ?

dès ans
à joueurs
Enfance
Humour & Absurde
12,95 €
  •  à venir -09/10/26
 Suggestion

Les Schtroumpfs ont de plus en plus de mal à récolter de la salsepareille car elle se fait rare. Le Schtroumpf Planteur a une idée , s’ils la cultivaient au lieu de la laisser pousser à l’état sauvage ? Succès immédiat ! Trop immédiat. Le village devient vite dépendant de cette nouvelle abondance… et le Schtroumpf Planteur prend de plus en plus de pouvoir. Pendant que les tensions montent et que la forêt s’épuise, certains commencent à douter. Mais il est peut-être déjà trop tard. Car à force de vouloir toujours plus, les Schtroumpfs pourraient bien tout perdre…

dès ans
à joueurs
Humour & Absurde
Aventure
12,95 €
  •  à venir -06/11/26
 Suggestion

Elle est de retour?!

Elle se replonge dans ses souvenirs… Après sa rupture avec Raphaël, Elle est submergée par ses émotions et ses personnalités ont bien du tracas. Rose, Blonde, Violette, Bleue, Châtain et Verte se livrent bataille pour reprendre le contrôle. Surgit alors Harvey, doudou d'enfance oublié, qui promet de l'aider à retrouver l'équilibre… Mais à quel prix ? Un tome bouleversant où grandir signifie accepter toutes les parts de soi, même les plus incontrôlables.

dès ans
à joueurs
Légendes & Fantastique
Humour & Absurde
Adolescence
Tranche de vie
14,95 €
  •  à venir -02/10/26
 Suggestion
Une naissance est attendue au foyer de Thorgal et Aaricia. Le valeureux viking n'en fascine pas moins d'autres femmes. L'une d'elles a juré sa perte : elle l'accuse d'avoir favorisé l'évasion d'un traître. Emmené à bord de la galère noire du prince Véronar, Thorgal est le jouet des caprices sadiques de ce tyran dégénéré !
dès ans
à joueurs
Aventure
Magie
Fantasy
Mythologie
Science-Fiction
13,95 €
     Suggestion
    Aaricia compte-t-elle parmi les victimes de l'attaque de son village ? Persuadé de la mort de son épouse, Thorgal n'est plus que l'ombre de lui-même et il erre comme une âme en peine. Responsable de ses malheurs, la jeune Shaniah le suit partout en implorant son pardon, mais un homme va boulverser leur existence : Galathorn les emmène dans un monde étrange, au-delà des ombres.
    dès ans
    à joueurs
    Aventure
    Magie
    Fantasy
    Mythologie
    Science-Fiction
    13,95 €
       Suggestion
      Le tyran fou qui règne sur le Royaume de Brek Zarith est déterminé à accroître sa puissance en usant des pouvoirs maléfiques d'un sorcier qui lui est tout dévoué. Plus que les 40 drakkars qui cinglent vers la forteresse, Thorgal semble constituer à lui seul une redoutable menace...
      dès ans
      à joueurs
      Aventure
      Magie
      Fantasy
      Mythologie
      Science-Fiction
      13,95 €
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        Le secret des origines de Thorgal ? Tout commence par la découverte d'un bébé sur un mystérieux radeau par un chef viking. A l'adolescence, Thorgal désire connaître son passé. Un dieu intercédera en sa faveur pour percer le secret de sa naissance... Un album fondateur composé de trois histoires qui dévoilent les origines de Thorgal.
        dès ans
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        Aventure
        Magie
        Fantasy
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        Science-Fiction
        13,95 €
           Suggestion
          Jolan est devenu un gamin robuste et curieux de tout. Les étranges signes qu'il trace et dont il ignore lui-même la signification, intriguent beaucoup ses parents. Au cours d'une escapade, il s'est lié d'amitié avec un garçon de son âge. L'enfant semble perdu et il redoute les adultes. Sourd et muet, il ne peut en outre répondre aux questions que suscite sa mystérieuse présence...
          dès ans
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          Fantasy
          Mythologie
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             Suggestion
            Surpris par une tempête, Thorgal a été recueilli par un vieux couple. Sans bateau ni argent, il ne peut rejoindre son village. Un concours de tir à l'arc va peut-être lui permettre de racheter une barque. De tous les participants à l'épreuve, la belle Kriss de Valnor est sans aucun doute la plus redoutable...
            dès ans
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               Suggestion
              On raconte que le dieu Ogotaï est sorti des eaux et qu'après avoir initié une pacifique tribu de pêcheurs à l'art de la guerre, il a massacré les peuples du pays Qâ. Seuls survivants, les Xinjins ont obtenu la protection du dieu Tanatloc. Pour vaincre totalement l'ennemi, il faut cependant le déposséder de son casque magique. Kriss de Valnor veut relever ce défi. Pour obliger Thorgal et Aaricia à l'aider, elle fait enlever Jolan...
              dès ans
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                 Suggestion
                Thorgal, Aaricia, et Kriss de Valnor tentent péniblement de se frayer un chemin dans les forêts du pays Qâ. Qu'est devenu Jolan ? Retenu en otage par les Xinjins, son seul espoir d'être sauvé est que son père accomplisse sa mission...
                dès ans
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                   Suggestion
                  "Thorgal, Aaricia, Tjall et Kriss de Valnor arrivent enfin en vue de Mayaxatl, ""la cité du dieu perdu"". Découvrant le véritable objet de leur mission, Thorgal s'enfuit mais Kriss utilisera tous les moyens pour le contraindre à aller jusqu'au bout !"
                  dès ans
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                  Science-Fiction
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                     Suggestion
                    A la mort de Leif Haraldson, Gandalf-le-fou devient chef des Vikings et chasse Thorgal du village. Seule une petite fille le supplie de rester... Un album fondateur sur la jeunesse et le destin d'Aaricia.
                    dès ans
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                       Suggestion
                      Cheminant péniblement le long d'une pente enneigée, Thorgal parvient à une bergerie délabrée. Après avoir trouvé une bague aux étranges pouvoirs, il va influer sur le destin de Saxegaard, le cruel Maître des Montagnes...
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                         Suggestion
                        Thorgal, devenu le père d'un second enfant, se heurte à l'implacable Wor qui, pour devenir roi, s'est approprié l'héritage de Gandalf, le père d'Aaricia...
                        dès ans
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                           Suggestion
                          Volsung de Nichor est ramené du néant par une mystérieuse femme afin de voler le trousseau de la gardienne des clés. Pour mieux la tromper, il prend les traits de Thorgal. Ce dernier aura besoin de toute l'aide de son ami Tjahzi pour contrecarrer les desseins de Volsung...
                          dès ans
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                          Fantasy
                          Mythologie
                          Science-Fiction
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                             Suggestion
                            "Afin de préserver les siens du destin funeste qui s'acharne sur lui, Thorgal a choisi de voyager seul. ""L'épée-soleil"" va le confronter à Orgoff, le mercenaire devenu roi, qui d'un trait de feu, terrasse quiconque se risque à lui faire obstacle. Sa route croisera aussi celle de la démoniaque Kriss de Valnor étrangement reconvertie aux justes causes..."
                            dès ans
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                            Science-Fiction
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                               Suggestion
                              "Lorsque leur ""Crépuscule"" est devenu inéluctable, les dieux ont inscrit sur une pierre, les secrets de leur puissance et les noms de ceux dont ils avaient la charge. La plus jeune des Walkyries a ensuite reçu l'ordre de cacher cette pierre dans une ""Forteresse invisible"". S'il veut retrouver la paix, Thorgal doit la retrouver et effacer son nom qui y est gravé."
                              dès ans
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                                 Suggestion
                                "Shaïgan-sans-merci a été assassiné par ses propres hommes, Kriss de Valnor s'est suicidée, Aaricia et Louve ont également été tuées et Jolan brave une effroyable tempête. C'est alors que survient Jaax le Veilleur, envoyé d'un lointain futur pour récupérer ""La Couronne d'Ogotaï"", le casque d'amplification d'énergie mentale qui risque de faire dévier le destin de l'Humanité ! Pour réussir sa mission, Jaax a besoin de Jolan et ce dernier a besoin de ce voyageur temporel pour mettre fin aux malheurs qui frappent les siens."
                                dès ans
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                                Science-Fiction
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                                   Suggestion
                                  "Thorgal Aegirsson et Shaïgan-sans-Merci, le pirate sanguinaire qui ravage les mers septentrionales, sont-ils une seule et même personne ? Les vikings en sont convaincus. Aaricia, Jolan et Louve sont dès lors frappés de ""la marque des bannis"" : dépossédés de leurs biens et persécutés, l'épouse du héros et ses enfants n'ont d'autre choix que de quitter le village..."
                                  dès ans
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                                  Science-Fiction
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                                     Suggestion
                                    Alors que Jolan goûte un repos mérité auprès de sa mère et de sa soeur, Thorgal, alias Shaïgan-sans-Merci le cruel pirate, accueille l'un de ses capitaines rentré d'expédition. Ce capitaine ramène un prisonnier dont il espère tirer une forte rançon. Or, ce captif est en réalité Galathorn, le prince de Brek Zarith à qui Thorgal a rendu son trône quelques années plus tôt. Craignant qu'il ne révèle à Shaïgan-sans-Merci sa véritable identité, Kriss de Valnor tente de le faire assassiner...
                                    dès ans
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                                       Suggestion
                                      Réfugié dans le château de la princesse Syrane, Thorgal est impatient de retrouver les siens et reprend donc la route. Enfin arrivé sur son île, il devra faire preuve d'obstination et de courage pour retrouver sa place auprès des siens...
                                      dès ans
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                                        Séparés des autres membres de leur famille par une tempête, Thorgal et sa fille abordent dans une île de rêve. Isolée du reste du monde par les Brumes du Néant, cette île paradisiaque est sous la dépendance totale de son immortelle et suprême maîtresse : Arachnéa. En échange des bienfaits dont elle les gratifie, cette redoutable déesse exige que deux fois par an, aux équinoxes d'automne et de printemps, les habitants lui fournissent un jeune homme capable de la féconder et de lui insuffler ainsi l'énergie indispensable pour survivre dans l'éternité...
                                        dès ans
                                        à joueurs
                                        Aventure
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                                        Fantasy
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                                        Science-Fiction
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                                           Suggestion
                                          "Moi, je m'appelle Jolan. J'ai douze ans et je vais mourir. C'est sur cette phrase renversante que débute ""Le Mal bleu"". Le fils de Thorgal est atteint d'un mal incurable et sa peau est irrémédiablement teintée de taches bleues. Baîllonné et ligoté, il attend la mort en se tordant de douleur... Thorgal a cinq jours devant lui pour tenter de sauver son fils et sa famille d¹une mort certaine. Le royaume de Zhar lui réserve alors bien des surprises..."
                                          dès ans
                                          à joueurs
                                          Aventure
                                          Magie
                                          Fantasy
                                          Mythologie
                                          Science-Fiction
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                                             Suggestion
                                            Aaricia en a assez de la vie d'errance que son époux lui fait mener. Jolan et Louve aimeraient aussi vivre comme tous les adolescents de leur âge. Plus rien ne s'oppose à leur retour au pays des Vikings. Bien que réticent à renouer avec un passé douloureux, Thorgal finit par accéder à leurs souhaits. Au moment d'embarquer pour cingler vers le Nord, surgissent des Touaregs dont l'apparente hospitalité les engage à retarder leur départ...
                                            dès ans
                                            à joueurs
                                            Aventure
                                            Magie
                                            Fantasy
                                            Mythologie
                                            Science-Fiction
                                            13,95 €
                                               Suggestion
                                              "Thorgal et les siens ont été capturés par des marchands d'esclaves. Des acheteurs se présentent, parmi lesquels l'intendant du gouverneur d'une province romaine à la recherche de ""Barbares"" en vue d'une surprenante partie de chasse. A 18 ans, les jeunes nobles de la cour passent leurs examens d'officier : l'une des épreuves consiste à poursuivre et abattre des prisonniers afin d'évaluer leur habileté à tirer à l'arc. Thorgal sera l'un des gibiers..."
                                              dès ans
                                              à joueurs
                                              Aventure
                                              Magie
                                              Fantasy
                                              Mythologie
                                              Science-Fiction
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                                                 Suggestion
                                                Convaincue du décès de son époux et voulant regagner son Northland natal, Aaricia tente vainement de s'évader du palais qui la retient prisonnière. Son obstination à s'échapper lui vaut bientôt d'être forcée à travailler avec ses enfants dans les mines d'argent. Leurs conditions de détention s'annoncent d'autant plus pénibles qu'ils seront soumis aux ordres d'une gardienne qu'ils connaissent bien : la cruelle Kriss de Valnor !
                                                dès ans
                                                à joueurs
                                                Aventure
                                                Magie
                                                Fantasy
                                                Mythologie
                                                Science-Fiction
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                                                   Suggestion
                                                  Thorgal se meurt. Le seul être capable de le guérir s'appelle Manthor, celui qui, de son palais, gouverne l'Entremonde. Thorgal ne pourra parvenir jusqu'à lui qu¹avec l'aide de Jolan!
                                                  dès ans
                                                  à joueurs
                                                  Aventure
                                                  Magie
                                                  Fantasy
                                                  Mythologie
                                                  Science-Fiction
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                                                     Suggestion
                                                    Thorgal se meurt. Le seul être capable de le guérir s'appelle Manthor, celui qui, de son palais, gouverne l'Entremonde. Thorgal ne pourra parvenir jusqu'à lui qu¹avec l'aide de Jolan!
                                                    dès ans
                                                    à joueurs
                                                    Aventure
                                                    Magie
                                                    Fantasy
                                                    Mythologie
                                                    Science-Fiction
                                                    15,00 €
                                                       Suggestion
                                                      Guidé par Manthor, Jolan doit réussir une série d’épreuves pour parfaire son initiation. Aaricia va rendre visite à Mahara, ermite aux pouvoirs divinatoires, pour en savoir plus sur celui à qui son fils a prêté allégeance…
                                                      dès ans
                                                      à joueurs
                                                      Aventure
                                                      Magie
                                                      Fantasy
                                                      Mythologie
                                                      Science-Fiction
                                                      13,95 €
                                                         Suggestion
                                                        Découvrant que ses compagnons sont dotés de capacités aussi étonnantes que les siennes, Jolan va maintenant devoir franchir les portes d'Asgard, le domaine des dieux, pour remplir une dangereuse mission. Le vainqueur de cette ultime épreuve sera l'Elu.
                                                        dès ans
                                                        à joueurs
                                                        Aventure
                                                        Magie
                                                        Fantasy
                                                        Mythologie
                                                        Science-Fiction
                                                        13,95 €
                                                           Suggestion
                                                          Alors que Thorgal poursuit les ravisseurs du jeune Aniel, son fils aîné Jolan s'apprête à franchir définitivement le seuil de l'adolescence. Vainqueur de périlleuses épreuves, il doit maintenant pénétrer le royaume d'Asgard pour en rapporter un fruit du jardin d'Idun, unique remède pour sauver Vylnia, la mère de Manthor. Afin d’atteindre cet objectif, ce dernier lui a confié une armée. Mais, pourra-t-elle le protéger des manigances du perfide Loki ? Une chose est certaine : le jeune homme sortira transcendé du royaume des dieux...
                                                          dès ans
                                                          à joueurs
                                                          Aventure
                                                          Magie
                                                          Fantasy
                                                          Mythologie
                                                          Science-Fiction
                                                          13,95 €
                                                             Suggestion
                                                            Alors qu’il est à la recherche de son fils Aniel, Thorgal va croiser la route de curieux marchands pour lesquels il acceptera de remplir une mission très particulière à bord du Bateau-Sabre. Cet album replace Thorgal au centre de l’action, dans des conditions climatiques extrêmes, tandis que Jolan et ses compagnons arrivent au bout du parcours orchestré par Manthor.
                                                            dès ans
                                                            à joueurs
                                                            Aventure
                                                            Magie
                                                            Fantasy
                                                            Mythologie
                                                            Science-Fiction
                                                            13,95 €
                                                               Suggestion
                                                              Confrontés à une terrible famine, les Vikings ont quitté le village pour chasser. En leur absence, Björn, fils de Gandalf, et frère d’Aaricia, fait office de chef. Rancunier à l’égard de Thorgal, jeune scalde bâtard cher au cœur de sa sœur, il propose de le sacrifier aux dieux afin de calmer leur colère. Quand, soudain, trois baleines, envoûtées par le chant de Thorgal, entrent dans la crique du village. Belle opportunité pour les villageois de se nourrir ! Mais Thorgal comprend qu’il ne s’agit pas de véritables baleines : ce sont de très belles jeunes filles changées en baleines par la jalouse déesse Frigg. Thorgal se fait alors la promesse de les sauver à tout prix et se lance dans une quête semée d’embûches et de merveilles.
                                                              dès ans
                                                              à joueurs
                                                              Aventure
                                                              Magie
                                                              Fantasy
                                                              Mythologie
                                                              Science-Fiction
                                                              13,95 €
                                                                 Suggestion
                                                                "Avec cet album rempli de bonus et de dessins inédits, découvrez tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les coulisses des ""Mondes de Thorgal"". Il y a quelque temps, à la demande de leurs lecteurs, les auteurs de la série Thorgal ont décidé de développer plus largement cet univers et d'ouvrir la saga à de nouveaux horizons. ""Les Mondes de Thorgal"" permettent ainsi d'offrir aux lecteurs des pans d'aventure qui s'intercalent dans les non-dits de la série-mère, selon une architecture étudiée avec précision par les scénaristes Yves Sente et Yann. C'est la manière dont tout cela a été conçu et mis en place par les auteurs et l'éditeur qui vous sera révélé dans ce volume richement illustré."
                                                                dès ans
                                                                à joueurs
                                                                Mythologie
                                                                Science-Fiction
                                                                Aventure
                                                                Magie
                                                                Fantasy
                                                                13,95 €
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                                                                  Afin de délivrer les trois sœurs Minkelsönn maintenues captives en raison de la jalousie de Frigg, le jeune Thorgal poursuit sa quête de l’œil d’Odin. Celui-ci lui permettra d’obtenir la clémence de la déesse. Il croise en chemin les redoutables Nornes ainsi que la belle et mystérieuse Gunn qui l’aideront, malgré les apparences et chacune à leur manière, à mener à bien sa mission. Il faut dire que le jeune Thorgal a déjà un charme qui ne laisse pas indifférent…
                                                                  dès ans
                                                                  à joueurs
                                                                  Aventure
                                                                  Magie
                                                                  Fantasy
                                                                  Mythologie
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                                                                  13,95 €
                                                                     Suggestion
                                                                    Alors que Thorgal, à bord du Bateau-Sabre, se dirige vers Bag Dadh à la recherche d’Aniel, la belle et mystérieuse Salouma lui apprend que les Magiciens Rouges ont condamné son fils à mort afin qu’il renaisse en tant que Maître des Magiciens Rouges. Salouma lui raconte l’histoire de la ville de Bag Dadh et de la Confrérie des Magiciens Rouges. A la lumière de ce récit, Thorgal se trouve face à un dilemme : sauver son fils ou sauver Bag Dadh de la tyrannie ? La vie de son fils vaut-elle la souffrance d’une ville entière ?
                                                                    dès ans
                                                                    à joueurs
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                                                                    Magie
                                                                    Fantasy
                                                                    Mythologie
                                                                    Science-Fiction
                                                                    13,95 €
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                                                                      Les Vikings préparent la grande fête du Sumarblôt. Gandalf compte trouver parmi ses invités prestigieux le meilleur parti pour épouser sa fille, Aaricia. Alors que Thorgal, simple scalde, doit faire face à des rivaux de taille, Gandalf voit son pouvoir et sa crédibilité mises en cause par l’arrivée de Runa, une « Skjaldmö », une redoutable mercenaire errante
                                                                      dès ans
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                                                                      Fantasy
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                                                                        Bag Dadh est assiégée par l’armée de Magnus et les combats font rage. Mais cette guerre n’est pas celle de Thorgal. Au cœur de la ville en flammes, le viking n’a qu’un seul objectif : retrouver Aniel et le sauver de l’emprise des Magiciens Rouges qui en ont fait la réincarnation de leur Grand Maître Kahaniel. Thorgal parviendra-t-il à retrouver la confiance et l’affection de ce fils qui est devenu un chef religieux cruel et fanatique ?
                                                                        dès ans
                                                                        à joueurs
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                                                                        Magie
                                                                        Fantasy
                                                                        Mythologie
                                                                        Science-Fiction
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                                                                           Suggestion
                                                                          Suite à l’attaque du village viking par les Berserkers et à l’enlèvement d’Aaricia, Thorgal, Sigurd, Ratatosk et d’autres compagnons vikings ont pris la mer. Sur la bateau des Bersekers, une lutte se joue entre leur chef, Moldi-le-furieux et Runa, la mercenaire « Skjaldmö » qu’il avait engagée pour les aider à piller les vikings. En parallèle, Gandalf-le-fou, malgré son statut de roi des Vikings du Nord ridiculement perdu au jeu, ne se laisse pas abattre et tente de neutraliser Hiérulf-le-penseur, garant du respect de la justice viking. Tout ce petit monde va se retrouver au sein d’un affrontement final dont les vainqueurs ne seront pas forcément les plus forts, mais surtout les plus rusés !
                                                                          dès ans
                                                                          à joueurs
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                                                                          Magie
                                                                          Fantasy
                                                                          Mythologie
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                                                                          13,95 €
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                                                                            Bag Dadh est assiégée par l’armée de Magnus et les combats font rage. Mais cette guerre n’est pas celle de Thorgal. Au cœur de la ville en flammes, le viking n’a qu’un seul objectif : retrouver Aniel et le sauver de l’emprise des Magiciens Rouges qui en ont fait la réincarnation de leur Grand Maître Kahaniel. Thorgal parviendra-t-il à retrouver la confiance et l’affection de ce fils qui est devenu un chef religieux cruel et fanatique ?
                                                                            dès ans
                                                                            à joueurs
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                                                                            Magie
                                                                            Fantasy
                                                                            Mythologie
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                                                                              Thorgal ne peut se résoudre à accepter la mort de Hiérulf-le-penseur. Qui protégerait alors les Vikings du Nord contre les folies de son roi sanguinaire, Gandalf-le-fou ? Parti à la recherche de Hiérulf, Thorgal croise un petit garçon téméraire sur son chemin.
                                                                              dès ans
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                                                                              Fantasy
                                                                              Mythologie
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                                                                                Après une longue quête, Thorgal est parvenu à retrouver son fils Aniel. Le voyage du retour s’annonce plein de périls. Mais Thorgal sait que le reste de sa famille l’attend en terre viking. Et rien ni personne ne pourra le faire dévier de sa route.
                                                                                dès ans
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                                                                                Magie
                                                                                Fantasy
                                                                                Mythologie
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                                                                                  Enfin libérée de sa tour, Slive va pouvoir donner libre cours à sa vengeance ! Même si Gandalf, fou de rage, n’a pas dit son dernier mot... Le roi des Vikings du Nord en oublie même de partir à la recherche de sa fille. Heureusement, Thorgal veille. Mais entre pièges et mensonges, il devra affronter de sérieuses embûches avant de savoir s’il retrouvera sa bien-aimée…
                                                                                  dès ans
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                                                                                  Fantasy
                                                                                  Mythologie
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                                                                                    Recueillie par un navire arabe, Aaricia n’a d’autre choix que de se rendre au Pays des Danes… où l’équipage espère rencontrer le terrible Harald à la dent bleue. Gandalf décide alors d’envoyer ses hommes accompagnés de Thorgal à la recherche de sa fille. Le voyage ne sera pas de tout repos. Entre trahisons, naufrage et capture, Thorgal devra à nouveau user de sa force et de son esprit pour retrouver sa bien-aimée.
                                                                                    dès ans
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                                                                                    Fantasy
                                                                                    Mythologie
                                                                                    Science-Fiction
                                                                                    13,95 €
                                                                                       Suggestion
                                                                                      Thorgal a enfin retrouvé sa famille. Mais avant de pouvoir vivre en paix avec eux, il lui reste à enterrer un fantôme du passé : celui de Shaïgan, le redoutable pirate qu’il est devenu lors de son amnésie. En souvenir d’une jeune fille qui fut sa victime, Thorgal part en direction de l’Ile de Skellingar. Dans ce lieu désolé et hostile, il devra affronter un culte étrange qui pousse ses adeptes au suicide.
                                                                                      dès ans
                                                                                      à joueurs
                                                                                      Aventure
                                                                                      Magie
                                                                                      Fantasy
                                                                                      Mythologie
                                                                                      Science-Fiction
                                                                                      13,95 €
                                                                                         Suggestion
                                                                                        L’angoisse et la violence règnent en maître dans le domaine d’Harald à la dent bleue. Elles n’épargnent personne, ni son bâtard de fils, ni ces vikings venus d’un lointain village. Prisonnier de ce tyran, Thorgal est condamné à participer à ses terrifiants jeux de cirque… Toujours sans nouvelle d’Aaricia, parviendra-t-il à déjouer les pièges du roi sanguinaire ?
                                                                                        dès ans
                                                                                        à joueurs
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                                                                                        Fantasy
                                                                                        Mythologie
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                                                                                        13,95 €
                                                                                           Suggestion