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Broken Compass : Journal d'Aventure

Broken Compass : Journal d’Aventure propulse vos parties dans l’effervescence des années 2000, sur les traces des plus grands récits pulp.

Incarnez des chasseurs de trésors audacieux et relevez des défis spectaculaires grâce au système Fortune, fondé sur des dés à six faces et des combinaisons explosives.

Règles complètes, création de personnages, ennemis, pièges, trésors, scénario d’introduction et prétirés : tout est réuni pour lancer des aventures haletantes dignes des plus grands films d’exploration.

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Broken Compass : Journal d'Aventure

Broken Compass : Journal d'Aventure est le Livre de base de la gamme de jeu de rôle le jeu de rôle Broken Compass, édité par Arkhane Asylum utilisant le système Fortune.

Broken Compass est un jeu de rôles transalpin, créé par le studio italien Two Little Mice. Il vous invite à incarner des chasseurs de trésors, des aventuriers. Il s’inspire de tous les films et romans d’aventures qui nous ont fait et continuent de nous faire rêver : Indiana Jones, La Momie, Tomb Raider, Voyage au centre de la Terre, Le monde perdu, etc.

Le contexte du livre de base est celui des années 2000, où vous incarnez un aventurier en quête de trésors et de défis à relever. Toujours plus haut, toujours plus loin, toujours plus risqué, toujours plus lucratif.

Côté système de jeu, les mécaniques font appel au système Fortune, très cinématographique, à base de dés 6, où l’obtention de doubles, de triples ou mieux encore, vous garantira des succès très ‘pulp’.

Ce livre de base contient toutes les règles, la création de personnages, des ennemis et pièges, des trésors, un focus sur l’année 1999, un scénario d’introduction, 4 personnages prétirés, et enfin des conseils pour les MJ.

Broken Compass - Le Système de jeu

Le système Fortune utilise uniquement des dés à 6 faces. Quand une action est risquée, vous lancez un nombre de dés égal à Domaine + Compétence (souvent 3 à 6). Le but n’est pas de faire un total élevé mais d’obtenir des dés identiques. Deux dés identiques donnent un succès basique, trois un critique, quatre un extrême, cinq un impossible. Sans série, c’est un accident.

Les obstacles ont aussi un niveau. Pour les surmonter, il faut un succès équivalent. En cas d’échec, vous pouvez forcer la chance en prenant des risques, au prix de votre jauge de Chance. Si elle tombe à zéro, votre personnage peut être mis hors jeu.

Détails du produit

Éditeur France
Arkhane Asylum
année de sortie
2026
nom vo
Broken Compass - Adventure Journal
éditeur d'origine
Two Little Mice
systeme
Fortune
face dés
D6
format livre
A5
nombre de pages
238
couverture
Couverture Rigide
impression
Couleur

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
13198
Référence Éditeur
ASYBKC01FR
EAN13
9782372553667
Poids
0.63 kg