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Broken Compass : Voyages Extraordinaires

Broken Compass : Voyages Extraordinaires transporte vos aventures au XIXe siècle dans une ambiance digne de Jules Verne.

Montgolfières audacieuses, inventions étonnantes, clubs d’aventuriers prestigieux et créatures colossales composent ce supplément foisonnant.

Il propose également une saison de six épisodes prêts à jouer, de nouveaux équipements scientifiques et tout le nécessaire pour vivre des expéditions spectaculaires avec le système Fortune.

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Broken Compass : Voyages Extraordinaires

Broken Compass : Voyages Extraordinaires est un supplément pour le jeu de rôle Broken Compass, édité par Arkhane Asylum utilisant le système Fortune.

Broken Compass est un jeu de rôles transalpin, créé par le studio italien Two Little Mice. Il vous invite à incarner des chasseurs de trésors, des aventuriers.

Ce tome merveilleux va vous faire voyager jusqu’au XIXe siècle et vous y faire vivre de grandes et incroyables Aventures faisant écho au style unique de Jules Verne. Je vous suggère d’épousseter votre haut-de-forme et de polir vos lunettes, car vous allez avoir du mal à croire à ce que vous allez découvrir à cette époque bizarre où le passé et le futur se rencontrent de manière inattendue. Tout ce qui n’était pas possible avant est soudainement aisément à portée de main, tant que vous avez accès aux produits les plus étranges et les plus avancés de la science moderne !

Si braver les cieux dans une montgolfière ou plonger dans les profondeurs de l’océan à bord d’une boîte de conserve géante ne suffit pas à étancher votre soif d’Aventure, ce tome va aussi vous fournir les coordonnées des clubs d’Aventuriers les plus prestigieux. Vous ne serez pas seul lors de ces voyages extraordinaires, car vous pourrez toujours compter sur vos amis et sur vos pairs, les autres Aventuriers. Vous allez devoir faire bon usage de toutes vos  ressources pour réussir votre mission, ou peut-être pour remporter ce pari sur l’honneur.

Et si tout cela ne vous satisfait toujours pas, vous trouverez également dans ce livre de nombreuses inventions extraordinaires, accompagnées de toutes les règles nécessaires pour les utiliser, ainsi qu’une partie entière consacrée aux monstres  gargantuesques et aux créatures habitant les coins les plus reculés du monde ! Ce  supplément contient aussi toute une saison à la demande composée de six épisodes prêts à jouer. Même les gens les plus difficiles à contenter, comme vous, ne pourraient rien demander de plus.

Voyages extraordinaires est basé sur le système Fortune, un ensemble de mécaniques de jeu utilisant de petits groupements de dés à six faces (que nous appellerons d6 à partir de maintenant) pour déterminer le résultat de n’importe quelle tâche pouvant impliquer des risques ou entraîner des accidents

Broken Compass - Le Système de jeu

Le système Fortune utilise uniquement des dés à 6 faces. Quand une action est risquée, vous lancez un nombre de dés égal à Domaine + Compétence (souvent 3 à 6). Le but n’est pas de faire un total élevé mais d’obtenir des dés identiques. Deux dés identiques donnent un succès basique, trois un critique, quatre un extrême, cinq un impossible. Sans série, c’est un accident.

Les obstacles ont aussi un niveau. Pour les surmonter, il faut un succès équivalent. En cas d’échec, vous pouvez forcer la chance en prenant des risques, au prix de votre jauge de Chance. Si elle tombe à zéro, votre personnage peut être mis hors jeu.

Détails du produit

Éditeur France
Arkhane Asylum
année de sortie
2026
éditeur d'origine
Two Little Mice
systeme
Fortune
face dés
D6
format livre
A5
nombre de pages
208
couverture
Couverture Rigide
impression
Couleur

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
13201
Référence Éditeur
ASYBKC04FR
EAN13
9782372553698
Poids
0.56 kg
*Données fournies par Myludo