Avec son système de jeu accessible et ses multiples options de personnages, ce livre accompagnera les joueurs et les MJ dans la création d'histoires épiques et de sessions de jeu inoubliables.
Chroniques Oubliées Fantasy 2e Édition : Aux Racines du Mal entraîne les héros dans une nuit d’horreur au cœur d’une forêt déchaînée.
Réfugiés dans une auberge isolée, ils croyaient avoir trouvé un abri salvateur. Lorsque l’orage s’intensifie, la peur s’installe et la menace se révèle bien réelle. Chaque heure devient une épreuve de survie, où soupçons, révélations et décisions critiques scellent le destin des occupants jusqu’à l’aube.
Aux Racines du Mal est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 7.
Chroniques Oubliées Fantasy 2e Édition : Le Petit Restaurant place les héros au cœur d’une négociation sous haute tension.
Chargés d’assurer la sécurité d’un sommet mafieux, ils doivent composer avec un personnel indisponible, des invités imprévisibles et des enjeux explosifs. Chaque décision peut faire basculer l’équilibre fragile des alliances, transformant un simple repas en une soirée où diplomatie, vigilance et sang-froid sont vitaux.
Le Petit Restaurant est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 6.
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Le Sourire Écarlate entraîne vos héros dans une lutte contre le démon Shakamak, jadis scellé et prêt à revenir semer le chaos.
Cette campagne en 4 scénarios, idéale pour débutants comme pour vétérans, fait progresser vos personnages du niveau 1 au niveau 4.
Chroniques Oubliées Fantasy 2e Édition : La Comète de la Discorde entraîne les héros au cœur d’un conflit naissant autour d’un mystérieux cristal vert tombé du ciel.
Convoitise, rivalités et tensions politiques s’exacerbent sur le site de l’impact, déjà placé sous haute surveillance. Quand un meurtre vient bouleverser l’équilibre fragile, l’enquête devient cruciale pour éviter que la situation ne dégénère et que la discorde n’embrase toute la région.
La Comète de la Discorde est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 6 à 10.
Plongez dans la campagne Calice, Le Crépuscule des Déesses grâce ce pack Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Aides de jeu pour Calice !
Retrouvez 22 cartes et plans couleur (A3 & A4) et 13 lettres et parchemins pour enrichir l’immersion de vos joueurs. Un indispensable pour mener à bien sa campagne de jeu de rôle !
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition - Bestiaire est l’outil indispensable pour enrichir vos parties.
Avec plus de 140 créatures de NC ½ à 20, il propose une galerie complète de monstres variés, des règles de combat en groupe, 24 profils de factions, ainsi que des conseils pour équilibrer vos rencontres.
Le supplément inclut aussi les règles pour créer ou modifier vos propres adversaires, avec 17 voies de créatures originales. Un compagnon essentiel pour donner vie à vos aventures et éprouver vos héros face à des défis toujours plus intenses.
Les Affres de la Rédemption est une aventure indépendante pour Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition, destinée à des PJ de niveau 2 à 3.
Dans une cité marquée par les tensions ethniques, les héros escortent un pénitent en quête de rédemption. À eux de faire preuve de finesse pour éviter que les conflits n’éclatent.
Main tendue à Port Ulysse est une aventure pour Chroniques Oubliées Fantasy 2e édition, conçue pour des PJ de niveau 1 à 2.
Plongez dans les profondeurs pour retrouver des œuvres d’art englouties, au cœur d’une chasse sous-marine semée d’embûches, de pirates et de créatures aquatiques.
Chroniques Oubliées Fantasy 2e Édition : Au Nom de l’Érable plonge les héros dans une enquête sombre au cœur d’une abbaye isolée.
Rumeurs de spectres, chants inquiétants et disparitions inexpliquées installent une tension constante. Appelés à percer le mystère, ils arpentent un lieu battu par l’orage, où chaque recoin cache secrets, dangers et révélations décisives pour l’avenir de l’abbaye.
Au Nom de l'Érable est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 4.
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Couronne, Guide de la Cité Franche vous plonge dans une métropole prospère rongée par la corruption, les gangs et les tensions.
Explorez ses quartiers contrastés, rencontrez ses figures influentes et découvrez de nouveaux peuples jouables, dont les mystérieux automatons.
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Aux Racines du Mal est un scénario pour le jeu de rôle Chroniques Oubliées Fantasy, édité par Black Book Editions utilisant le système CO.
Nuit de terreur à l’auberge
Alors que les PJ progressent dans une forêt depuis des heures, une tempête se lève. Heureusement pour eux, ils parviennent à une auberge où ils peuvent se réfugier. Mais au cours de la nuit, l’orage vire au cauchemar. Les PJ et les occupants parviendront-ils à survivre jusqu’à l’aube…
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition s'inspire du système d20.
Lorsqu'un personnage décide d'effectuer une action dont l'issue est incertaine (que ce soit en combat, lors d'une rencontre sociale ou d'une phase d'exploration) il lance un dé à 20 faces auquel il ajoute le modificateur adéquat. Son action est un succès si la valeur totale dépasse le seuil de difficulté fixé par le Maître du Jeu.
Par ailleurs, Chroniques Oubliées Fantasy se distingue par son système d'évolution des personnages. À chaque montée de niveau, un personnage vient se spécialiser dans des "voies" en gagnant des compétences propres à ces voies (capacités spéciales, sorts ou autres).
Dungeon Crawl Classics - Numéro 24 : Al-Khazadar l’Effroyable entraîne les aventuriers dans les profondeurs de Punjar, menacée par une ombre apocalyptique.
Pour sauver la cité, et peut-être le monde, ils devront atteindre Madkeen et affronter l’indifférence des Madkas avant de se mesurer à un immortel terrifiant. Sacrifices, choix cruciaux et tension constante rythment cette confrontation où chaque âme peut devenir la proie d’Al-Khazadar.
Le Jeu de Rôle du Cosmère : Écran du Meneur est l’accessoire idéal pour diriger vos aventures sur Roshar.
Ses volets intérieurs rassemblent les rappels de règles essentiels afin de garder les informations clés sous les yeux et fluidifier la partie.
Pratique et pensé pour le meneur, il facilite la gestion des scènes, des actions et des rebondissements au cœur des récits du Cosmère.
Le Jeu de Rôle du Cosmère : Encyclopédie de Roshar est un guide richement illustré consacré au monde des Archives de Roshar. Véritable référence sur son histoire, ses cultures et ses figures marquantes, cet ouvrage fait également office d’artbook officiel.
Source d’informations canoniques et d’inspiration, il accompagne idéalement vos aventures du Cosmère et nourrit l’imaginaire de toutes vos campagnes.
Dungeon Crawl Classics - Numéro 22 : Le 998e Conclave des Magiciens convie les lanceurs de sorts d’Àereth à rejoindre la mystérieuse Cabale Stellaire. Propulsés vers une cité volante au cœur du cosmos, ils découvrent une magie dépassant tout entendement, vénérée par des peuples stellaires.
Intrigues arcaniques, rivalités ésotériques et ambitions démesurées rythment cette ascension vers les sommets du pouvoir… ou la chute parmi les étoiles.
Wilderfeast - Cartes Références est un deck indispensable pour enrichir vos parties.
Il contient 100 cartes de Techniques et États, ainsi que 80 grandes cartes illustrées (40 Monstres et 40 Régions) aux infos pratiques, idéales à placer sur l’écran du Guide !
Old-School Essentials - Écran de l'Arbitre est un paravent 3 volets pour le jeu de rôle OSE.
Illustré par Peter Mullen, il regroupe les tables essentielles côté MJ et affiche une illustration rétro-fantastique idéale pour poser l’ambiance à table.
Dungeon Crawl Classics - Numéro 20 : La Brèche dans le Ciel propulse de simples paysans au cœur d’un défi cosmique lancé par la mystérieuse Dame en Bleu.
Un pont invisible mène à une faille céleste dans laquelle il faut oser se jeter pour espérer survivre. À la clé, un pouvoir inouï : réécrire les étoiles de sa naissance et façonner son propre destin.
Une aventure initiatique audacieuse et vertigineuse.
Dungeon Crawl Classics - Numéro 17 : Péril sur la Planète Pourpre catapulte les aventuriers sur un monde hostile irradié par un soleil malade. Exploration en territoire sauvage, guerres de factions, artefacts d’antiques conflits et vastes étendues hexagonales composent cette épopée exotique où survie et ambition dictent la loi.
Cette boîte généreuse réunit scénario principal, suppléments, aventures additionnelles et aides de jeu pour conquérir… ou fuir… la planète pourpre.
Dungeon Crawl Classics - Numéro 3 : L’Enchanteur d’Émeraude conduit les aventuriers jusqu’à une citadelle isolée, dressée sur une crête battue par les vents.
Des disparitions troublantes mènent aux portes de ce monolithe où un sorcier à la peau verte façonne créatures et machines ésotériques. Gardée par d’étranges constructions, la forteresse abrite des expériences sinistres et des secrets interdits.
Une exploration périlleuse au cœur d’un sanctuaire impie.
Draconis : La Clé d’Écailles est une campagne en 5 scénarios pour Draconis , destinée aux personnages de niveaux 5 à 8.
Aux côtés d’un jeune dragon, les héros devront réactiver un portail magique, affronter dilemmes et choix complexes, et gérer la puissance grandissante de leur protégé.
Lachez les monstres sur vos héros grâce au Livre des Monstres Version Croquis pour Pathfinder 2 !
Plus de 400 créatures, des dragons inédits aux horreurs mythiques, des outils de personnalisation, et des illustrations sublimes. Un bestiaire complet et remasterisé pour des aventures épiques dans l'univers de Golarion !
Chroniques Oubliées Fantasy 2ème Édition : Pointe Noire est une boîte d’initiation complète pour plonger dans le jeu de rôle.
Avec des règles simplifiées, 4 scénarios, des personnages prêts à l’emploi, des dés et tout le matériel nécessaire, vivez votre première grande aventure héroïque sans attendre !
Le Jeu de Rôle du Cosmère : Le Coffret de Roshar réunit les ouvrages essentiels pour explorer l’univers épique des Archives de Roshar.
Dans un écrin luxueux se trouvent le Manuel de Jeu de Roshar, l’Encyclopédie de Roshar richement illustrée et la campagne Les Marche-Pierre.
Un ensemble prestigieux qui combine règles, lore et grande aventure pour plonger pleinement dans le monde du Cosmère.
Old-School Essentials - L’Île du Mage Gémissant est une aventure pour personnages de niveau 3 à 5.
Dans une crique idyllique mêlant magie et musique, des créatures surgissent par d’anciens portails. Explorez la Tour souterraine, résolvez d’étranges énigmes musicales et découvrez les trésors du mystérieux mage éploré.
Chroniques Oubliées Fantasy 2e Édition : Aux Racines du Mal entraîne les héros dans une nuit d’horreur au cœur d’une forêt déchaînée.
Réfugiés dans une auberge isolée, ils croyaient avoir trouvé un abri salvateur. Lorsque l’orage s’intensifie, la peur s’installe et la menace se révèle bien réelle. Chaque heure devient une épreuve de survie, où soupçons, révélations et décisions critiques scellent le destin des occupants jusqu’à l’aube.
Aux Racines du Mal est une aventure pour un groupe de 4 à 5 PJ de niveau 7.