Insectopia - Imago Véridis - Le Nouveau Monde
Insectopia - Imago Véridis - Le Nouveau Monde est un livre de campagne pour le jeu de rôle Insectopia, édité par Odonata Editions utilisant un système dédié.
Un nouveau monde est le deuxième et dernier volet de la campagne Imago Véridis.
L'imago veridis laisse derrière lui un monde en proie a des déséquilibres majeurs. Nos héros poursuivent la légende de cet être, pour commencé lors d'un siège mémorable où s'affrontent les peuples d'Entoma.
En remontant la piste de la discorde, les joueurs pourraient découvrir bien des mystères de cet univers et prendre part à son histoire.
De taille équivalente au premier volume, lui aussi en couleur, "Un nouveau monde" conduit les intres-joueurs dans des aventures à la fois intriguantes et héroïques.
Insectopia - Le Système de jeu
Dans Insectopia, les actions se résolvent en tirant des pions colorés appelés « Blattes » dans un sachet. Le nombre de tirages dépend de la différence entre un attribut du personnage et la difficulté (ou l’attribut adverse en cas d’opposition). Selon que cette différence est positive ou négative, le joueur ou le MJ effectue le tirage.
Le joueur choisit ensuite une Blatte parmi celles tirées : sa couleur indique le résultat, du noir (échec critique) au rouge (réussite critique). Combats et magie suivent la même mécanique, cette dernière nécessitant simplement une phrase de description avant le tirage.