My Little Pony : Livre de Règles
My Little Pony : Livre de Règles est le Livre de Base pour le jeu de rôle My Little Pony, édité par Black Book Editions utilisant le système Essence20.
Bienvenue à Equestria !
Incarne un poney, protège Equestria et tous tes amis, et vis de merveilleuses aventures faites de missions magiques et de quêtes fantastiques ! Il n’y a aucune limite aux histoires héroïques que toi et tes amis allez raconter tandis que vous explorez le monde fantastique d’Equestria et que vous surmontez les obstacles qui se dressent sur votre route grâce à votre travail d’équipe, votre amitié, votre courage et votre magie !
Avec My Little Pony, le jeu de rôle, crée ton poney ultime en combinant ton Élément d’équilibre, ton Origine de poney et tes Influences de poney pour créer un personnage débordant de pouvoir ! Ensuite, rejoins tes amis et racontez vos histoires faites d’amitié, d’aventures et de solidarité tandis que vous résolvez ensemble les problèmes qui frappent Equestria. Tape de sabot !
Ce livre contient tout ce qu’il te faut pour créer ton personnage pour My Little Pony et jouer, avec l’aide de quelques dés, des amis et ton imagination :
- Les règles complètes pour les joueurs et le maître de jeu, centrées sur une narration passionnante,
- Des outils pour créer un personnage, des points d’Amitié et des historiques pour rendre ton poney unique et plein de personnalité,
- De quoi approfondir ta connaissance d’Equestria, des amis et des ennemis qui la peuplent et créer tes propres campagnes dans ce monde magique,
- Une aventure d’initiation pour des personnages niveau 1, pour que tu puisses commencer à jouer tout de suite avec ton nouveau poney.
My Little Pony - Le Jeu de Rôle - Le Système de jeu
Le système Essence20 de Renegade Game Studios motorise le Jeu de rôle My Little Pony.
Basé sur le D20, il définit les personnages via trois choix : Origine, Rôle et Influence, qui déterminent caractéristiques (Force, Vitesse, Intelligence, Social) et compétences associées, représentées par des dés allant du D2 au D20.
Un personnage est complété par un background, un défaut et des Story Points (utilisés aussi comme XP). Pour résoudre une action, on lance 1D20 + le dé de compétence correspondant : le total doit dépasser un seuil. Les spécialisations permettent de lancer plusieurs dés, et obtenir la plus haute valeur sur un dé de compétence offre une réussite critique.