Warhammer Fantasy 4 - Aux Armes Fantasy{image_id}
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Warhammer Fantasy 4 - Aux Armes

Warhammer Fantasy 4 - Aux Armes enrichit votre jeu avec un arsenal complet dédié aux guerriers du Vieux Monde.

Découvrez de nouvelles carrières martiales, les secrets du culte de Myrmidia, les traditions des ordres chevaleresques et des mercenaires aguerris.

Ce supplément offre des règles avancées, des équipements variés et des conseils tactiques pour façonner des combattants redoutables.

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Warhammer Fantasy 4 - Aux Armes

Warhammer Fantasy 4 - Aux Armes est un supplément de règles pour le jeu de rôle Warhammer Fantasy, édité par Khaos Project.

Le Vieux Monde est un endroit dangereux. L’Empire étant fracturé de l’intérieur et menacé par des ennemis de l’extérieur, il est sage d’apprendre les compétences d’un soldat, ou d’employer ceux qui les ont déjà acquises. Certains diront que vivre par l’épée, c’est mourir par l’épée, et il y a du vrai là-dedans. Mais dans les régions sauvages de l’Empire, refuser de vivre par l’épée, c’est aussi mourir prématurément par l’épée.

Aux Armes propose des options et des conseils pour les personnages de Warhammer Fantasy Roleplay ayant choisi une Carrière de Guerrier. Cet ouvrage se concentre sur les capacités que Joueurs et Meneurs peuvent utiliser pour ajouter de la variété et de l’expertise aux combattants du Vieux Monde.

Cet ouvrage de 144 pages renferme :

  • Des informations sur le culte de Myrmidia, avec le guide le plus complet jamais publié sur les croyances et les pratiques des adorateurs de la déesse de la stratégie.
  • Des soldats de toutes allégeances ; avec, en détail, les éléments des glorieuses troupes de l’Empire, et de nouvelles Carrières telles que l’arquebusier, le hallebardier et l’artilleur.
  • Un historique du rôle des mercenaires dans les guerres du Vieux Monde, incluant le contexte et les règles permettant de jouer des personnages tuléens et d’autres chiens de guerre.
  • Un guide des ordres de chevalerie les plus renommés de l’Empire, avec des options pour rejoindre les ordres séculiers, les chapitres templiers, ou devenir chevalier solitaire.
  • Une liste extensive d’armes et d’armures, allant de celles de base, comme les épées et les haches, aux équipements exotiques comme les filets lestés et les pavois.
  • Des règles pour se mettre à l’abri à l’intérieur des véhicules et des bâtiments, et pour les faire exploser grâce à une artillerie dévastatrice.
  • Des règles optionnelles et supplémentaires couvrant de nouvelles Activités, des approches alternatives aux blessures critiques, le combat monté, l’utilisation de l’Avantage, les Poursuites et les Talents.

Warhammer Fantasy - Le Système de jeu

Warhammer Fantasy 4 utilise un système basé sur le dé à 100 faces.

Lorsqu'une action le nécessite, le personnage doit lancer 2 dés à 10 faces (l'un pour les dizaines l'autre pour les unités) et obtiendra donc un résultat compris entre 1 et 100.

Si ce résultat est inférieur à l'attribut utilisé par le personnage, alors l'action est un succès. À l'inverse, si le résultat est supérieur, l'action est au pire un échec, au mieux une réussite partielle.

Détails du produit

Éditeur France
Khaos Project
année de sortie
2025
nom vo
Up in Arms
systeme
Système dédié
face dés
D100
format livre
A4
nombre de pages
144
couverture
Couverture Rigide
impression
Couleur

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
11731
Référence Éditeur
KPWH40014
EAN13
9782493086426
Poids
0.80 kg
Dimensions (l x h x p)*
21.00 cm x 1.50 cm x 29.70 cm