Ice
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ICE - Second Edition

I·C·E vous entraîne dans une expédition archéologique au cœur d’un monde enseveli sous les glaces. À la tête de votre guilde, explorez la Vallée des Nuuka, déployez vos archéologues et creusez un spectaculaire plateau en couches successives pour mettre au jour les artefacts d’une civilisation oubliée.

Ce jeu de stratégie et d’exploration séduit autant par son étonnant plateau en relief que par les choix qu’il impose. Où creuser, quels artefacts convoiter, quand accélérer votre expédition ? La glace disparaît peu à peu et révèle de nouvelles opportunités, offrant une véritable sensation de découverte tout au long de la partie.

Sortie : novembre 2026
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En savoir plus sur I·C·E - Second Edition

Dans I·C·E, une cité isolée survit dans un immense univers glacé. Chaque été, ses guildes envoient des expéditions dans la Vallée des Nuuka, où reposent les vestiges d’une civilisation disparue. À la tête de l’une de ces guildes, vous partez à la recherche d’artefacts capables de vous apporter connaissances, richesses et surtout le prestige nécessaire pour surpasser les expéditions rivales.

La grande originalité de ce jeu de stratégie vient de son plateau composé de plusieurs couches de tuiles superposées. Au fil des fouilles, la surface disparaît réellement sous vos yeux et dévoile des artefacts de plus en plus profondément enfouis, jusqu’à faire apparaître l’antique cité d’Azulia. Cette construction donne à chaque partie une dimension très tangible : vous ne vous contentez pas d’explorer la vallée, vous la creusez véritablement.

I·C·E s’adresse aux joueuses et joueurs qui aiment planifier, optimiser leurs actions et s’adapter à un plateau en constante évolution. Les artefacts possèdent différents pouvoirs et servent à remplir des Requêtes ou à répondre aux Décrets de la Cité. Entre course aux découvertes, placement des archéologues et objectifs à poursuivre, chaque expédition demande de trouver le bon équilibre entre exploration immédiate et préparation du décompte final.

Comment jouer à I·C·E - Second Edition ?

Dans I·C·E, vous dirigez une guilde représentée par un chef d’expédition et ses archéologues. Une partie se déroule sur quatre Jours. Durant la phase d’Exploration, vous dépensez vos points d’expédition pour réaliser différentes actions : vous déplacer dans la vallée, appeler des archéologues vers un camp, construire un camp, étudier un artefact ou surtout excaver les tuiles qui composent les différentes couches du plateau.

Pour excaver une tuile, votre chef d’expédition doit se trouver dessus et celle-ci doit être suffisamment dégagée. Son coût dépend notamment de sa profondeur et peut être réduit grâce aux explorateurs présents. Retirer une tuile de neige peut vous procurer un effet utile, tandis qu’extraire un artefact vous permet de le placer sur votre plateau de guilde. En combinant les artefacts d’une même famille, vous pourrez également activer leurs pouvoirs et développer de nouvelles possibilités.

Les artefacts sont essentiels pour accomplir les Requêtes que vous poursuivez au cours de l’expédition. À la fin de chaque Journée, une partie de vos découvertes peut être envoyée dans la cale du navire et de nouvelles Requêtes deviennent disponibles. En creusant toujours plus profondément, vous finirez également par révéler les différentes zones de l’ancienne cité d’Azulia, ce qui peut vous rapporter du Renom supplémentaire.

Après le quatrième Jour, la partie prend fin. Vous marquez principalement des points de Renom grâce aux Requêtes validées et aux Décrets communs, auxquels s’ajoutent les autres récompenses obtenues durant l’expédition. Les Requêtes conservées mais non accomplies peuvent au contraire vous coûter de précieux points. La guilde possédant le plus de Renom remporte la partie.

Quelles différences avec la première édition de I·C·E ?

I·C·E - Second Edition est une profonde refonte du jeu, matérielle, ergonomique et mécanique, qui rend le jeu sensiblement plus technique.

Avec une couche de tuiles en moins, l'expérience est plus rapide et dynamique, et permet aussi de retirer une couche qui pouvait être frustrante parce qu'elle mêlait des Animas de niveau 1 et 2, tout en arrivant plus vite en bas pour mieux profiter des tuiles les plus intéressantes.

Mais plusieurs tuiles et règles ont aussi été rééquilibrées, des actions supprimées, modifiées et réinventées, en plus de réduire la place du hasard, pour une expérience plus stratégique, mais aussi plus gratifiante et moins redondante, en accédant plus vite à des effets plus puissants dans le cadre d'une partie durant 4 jours au lieu de 7, empêchant l'impression d'avoir tout découvert dans une seule partie trop longue.

L'éditeur insiste ainsi bien sur le fait que la simplification matérielle qui était nécessaire pour réduire le coût du jeu, et qui pouvait initialement apparaître comme une concession dommageable à l'expérience, a en fait permis de considérable améliorer I·C·E, en tenant compte au mieux des retours des ludistes et des envies des auteurs !

Détails du produit

Éditeur France
Don't Panic Games
année de sortie
2026
nom vo
I C E: Second Edition
éditeur d'origine
This Way!

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
12422
Référence Éditeur
JDPDPG075
EAN13
3770027592105
Poids
2.46 kg