Molly House
Londres, 1720. Dans une société qui condamne leurs amours et leurs identités, les « mollies » se retrouvent en secret pour faire vivre une communauté libre, festive et solidaire. Dans Molly House, organisez des soirées clandestines chez Mother Clap, nouez des relations et faites grandir votre réputation sans attirer l'attention de la Société pour la Réforme des Mœurs. Composez votre main de cartes, contribuez aux fêtes pour créer de la joie, mais mesurez chaque prise de risque : une rencontre avec les autorités peut vous coûter cher, vous conduire à l'arrestation ou vous pousser à devenir informateur.
Entre alliances fragiles, soupçons et trahisons, vous devrez choisir jusqu'où aller pour protéger la communauté... ou assurer votre propre survie.
Signé Jo Kelly et Cole Wehrle, coauteur de Pax Pamir et d'Arcs, ce jeu expert historique pour 1 à 5 joueurs mêle gestion de main, collections et négociation, avec plusieurs dénouements possibles et un mode solo.
Molly House : Le jeu
Bienvenue dans le Londres des années 1720. Derrière les portes closes des « molly houses », les membres d'une communauté queer se retrouvent pour célébrer leurs identités et construire des liens, sous la menace permanente des autorités moralisatrices. Molly House vous plonge dans cet univers historique rarement exploré par le jeu de société : celui de la joie et de la solidarité, mais aussi de la surveillance, des arrestations et de la trahison.
Vous incarnez des « mollies » qui se rencontrent dans les rues et lors des fêtes clandestines organisées chez Mother Clap. Constituez votre main de cartes représentant les rencontres et les comportements réprimés à l'époque, puis unissez vos efforts pour réussir les festivités, gagner de la joie et développer votre réputation. Les mêmes cartes qui vous aident à briller peuvent pourtant attirer les constables et mettre toute la maison en danger.
Car les intérêts des joueurs ne sont pas toujours alignés. Sous la pression des autorités, certains peuvent devenir des informateurs secrets, chargés de précipiter la chute du lieu de rencontre sans être démasqués. Avec ses choix sociaux délicats, ses retournements de situation et ses conditions de victoire dépendant du sort de la communauté, Molly House propose une expérience experte et profondément thématique.
Un jeu de Jo Kelly et Cole Wehrle, pour 1 à 5 joueurs dès 14 ans, d'environ 60 à 120 minutes, avec un mode solo.
Molly House : Comment jouer ?
La partie se déroule sur plusieurs semaines de jeu. Pendant les phases d'action, déplacez votre personnage dans Londres pour obtenir de nouvelles cartes, rencontrer d'autres mollies et préparer les fêtes. Votre main est composée de cartes de vice : vous devrez choisir celles que vous jouez, celles que vous conservez et les risques que vous êtes prêt à courir.
Lorsqu'une fête est organisée chez Mother Clap, les participants peuvent contribuer à une combinaison commune de cartes, à la manière d'une main de poker. Si l'objectif de la fête est atteint, les cartes retenues permettent de gagner de la joie et d'améliorer la réputation selon les modes du moment. Mais les cartes révélées et les rumeurs peuvent également attirer l'attention des constables, qui imposent parfois des amendes ou des accusations.
Certaines rencontres avec les autorités peuvent conduire un joueur à devenir informateur. Il cherchera alors secrètement à favoriser la fermeture de la maison, tandis que les autres tenteront de préserver leur communauté. Le dénouement dépend de la survie ou de la chute de la molly house : soyez attentif aux autres joueurs, car les alliances et les objectifs peuvent changer en cours de partie.
Détails du produit
- Éditeur France
- 2 Tomatoes Games
- année de sortie
- 2026
- éditeur d'origine
- Wehrlegig Games
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 14838
- Référence Éditeur
- EAN13