Donjons & Chatons : Le Marais
Donjons & Chatons : Le Marais enrichit vos aventures avec une région mystérieuse à explorer, où un marais inquiétant gagne chaque nuit du terrain.
Rencontrez des personnages hauts en couleur, découvrez cinq nouvelles Enfances, la voie de la Chamanerie et partez en quête d'un trésor oublié au fil de deux scénarios complets.
Dans la même gamme
On en parle sur le blog
Donjons & Chatons : Le Marais
Donjons & Chatons : Le Marais est un supplément pour le jeu de rôle Donjons & Chatons, édité par Studio Deadcrows utilisant le système 3D6.
A l'ouest de l'Arbrachat s'étend un bien étrange marais. Eaux noires, limon verdâtre, frondaisons hantées de créatures sans nom...et chaque nuit, il avance un peu plus sur les terres cultivées.
Le roi Walter y envoie sa Compagnie Rouge. Les Chat-teignes Charpenteurs y guident leurs arbres marcheurs. Une bête y murmure dans les rêves. Et tout au fond, parmi les vestiges des Gros-tout-nus, sommeille un trésor que personne ne devrait toucher.
Le Marais vous propose une région entière à explorer, une dizaine de personnages hauts en moustaches, cinq nouvelles Enfances, la voie de la Chamanerie et deux scénarios complets.
Dans ces 64 pages, au format rigide, toujours illustré par le brillant Clément De Ruyter , vous trouverez :
- une description détaillée de la zone géographique, écrite par Enzo Cavalier
- Plein de rencontres et d’événements pour pimenter vos parties
- De nouvelles enfances
- Deux scénarios prêts à jouer, écrits parJean-François Beney et David Grollemund
Prenez votre courage à deux pattes et partez à l’aventure dans ce cadre étrange et mystérieux !
Donjons & Chatons - Le Système de jeu
Donjons & Chatons utilise le système 3D6.
Quand un personnage veut accomplir une action dont l’issue est incertaine et intéressante pour l’histoire, son joueur lance trois dés à 6 faces (notés D6). C’est typiquement le cas des actions dangereuses, des recherches de connaissance et des tentatives de manipulation.
Le joueur compare alors le résultat de chacun des D6 avec la Qualité du personnage indiquée par le Meneur de Jeu : Costaud pour jouer de ses muscles ou de son agilité, Malin pour jouer de son intelligence, de ses sens ou de sa volonté ou Mignon pour jouer de son charme, de son statut ou de son empathie. Les Caractéristiques vont de 1 (médiocre) à 5 (exceptionnel).
Chaque D6 dont le résultat est égal ou inférieur à la valeur de la Caractéristique est un succès. Plus le joueur obtient de succès, mieux c’est !
Détails du produit
- Éditeur France
- Studio Deadcrows
- année de sortie
- 2026
- systeme
- 3D6 Système
- face dés
- D6
- nombre de pages
- 64
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 14666
- Référence Éditeur
- BIGDONC07
- EAN13
- 9782487985179