Mino Dice : Le Minotaure, au fond de son labyrinthe… Savez-vous comment il tue le temps en attendant sa prochaine proie ? Eh bien, il joue aux dés, encore et encore ! Oserez-vous le rejoindre ?
Dans Mino Dice, les joueurs essaient de prédire le résultat des lancers de dés : celui qui prédit le plus précisément sortira vainqueur. Un savoureux jeu de plis... avec des dés !
Mino Dice est un jeu de plis qui se joue avec des dés. Devinez combien de plis vous allez remporter (ou pas !) au début de chaque manche. Devinez bien, et vous deviendrez le champion du labyrinthe !
Le jeu comprend sept types de dés : minotaures, griffons, sirènes et quatre types de dés numériques. Le jeu dure de 6 à 8 manches selon le nombre de joueurs, et à chaque tour chaque joueur tire du sac un nombre de dés égal à la main en cours, par exemple cinq dés pour la cinquième main, puis les place derrière son paravent. Après avoir récupéré ses dés, chaque joueur enchérit simultanément le nombre de plis qu’il pense pouvoir remporter au cours de la manche.
Le premier joueur d’une main choisit un dé derrière son écran, puis le lance au centre de l’aire de jeu. S’ils lance un dé numérique, chaque autre joueur doit lancer un dé numérique de cette couleur, si possible ; sinon, ils lancent un dé de leur choix. Alternativement, un joueur peut toujours lancer un dé minotaure, griffon ou sirène. Une fois que chaque joueur a lancé, voyez qui a le dé le plus élevé. Un drapeau roulé est un 0 et ne peut pas gagner le pli. Le minotaure bat le griffon, qui bat la sirène, qui bat le minotaure – et tous ces personnages spéciaux battent les nombres. Si personne ne lance un personnage spécial, le plus grand nombre obtenu remporte le pli, une égalité étant brisée en faveur de celui qui a obtenu le résultat en dernier. Le joueur qui remporte le pli récupère les dés devant son écran, puis choisit un dé de sa collection pour commencer le tour suivant.
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Fiche technique
Pour Jouer
Chacun pour soi
Illustrateur
Eckard Freytag & Wanjin Gill
Difficulté
Détente
Mécanique de jeu
Enchères & Paris
Gestion de main
Objectif
S'affronter
Type de jeux
Stratégie & Tactique
Thématique
Abstrait, lettres & mots
Histoire & Antiquité
Nombre de joueurs
3
4
5
6
Durée
Entre 20 et 40 min
Matériel
Des dés
Sans plateau
Il faut savoir
Élaborer une stratégie
Auteur
Manfred Reindl
Joueurs min
3
Joueurs max
6
Age min
8
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191071
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Coup de cœur des vacances!
17/01/2024
StephB
Jeux qui a le plus plus à mes neveux (16-17ans). Les parties se sont enchainées en boucle. Voir sa stratégie ruinée par un gros chiffre sur le plus petit dé (ou inversement) relance bien l’ambiance dans le jeu!