Citadelles - Classique
Citadelles - Classique vous invite à bâtir la cité médiévale la plus prestigieuse, entre quartiers somptueux, pièces d’or bien placées et personnages aux pouvoirs redoutables. Ce jeu de société culte mêle construction, bluff et coups bas avec une élégance qui traverse les années.
À chaque tour, les rôles changent, les intentions se cachent et les plans peuvent basculer en un instant. Accessible, malin et délicieusement interactif, Citadelles offre un vrai plaisir de jeu de stratégie, où il faut autant lire ses adversaires que bâtir la plus belle ville.
Une référence du jeu de société moderne, signée Bruno Faidutti, idéale pour celles et ceux qui aiment les parties tendues, vivantes et pleines de petites trahisons bien senties.
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En savoir plus sur Citadelles - Classique
Avec Citadelles - Classique, chaque joueur prend la tête d’une cité médiévale à bâtir quartier après quartier, dans une ambiance de cour pleine de calculs, de bluff et de petites trahisons. Derrière son format de jeu de cartes, Citadelles cache une vraie richesse : il faut gérer son or, choisir le bon personnage au bon moment et sentir venir les intentions des autres joueurs.
Ce jeu de société signé Bruno Faidutti s’adresse autant aux joueurs qui aiment les parties accessibles qu’à ceux qui cherchent un jeu malin, interactif et toujours différent. Les rôles secrets donnent du rythme à chaque manche, avec cette petite tension savoureuse : faut-il viser la construction, gêner un adversaire, protéger sa cité ou préparer un coup plus discret ?
Citadelles fait partie de ces classiques qui gardent toute leur force autour d’une table. On y retrouve de la stratégie, de l’opportunisme, du bluff et une belle dose d’interaction directe, sans jamais devenir lourd. Une valeur sûre pour celles et ceux qui aiment les jeux médiévaux élégants, vivants et pleins de rebondissements.
Comment jouer à Citadelles - Classique ?
Dans Citadelles - Classique, chaque joueur cherche à bâtir la cité la plus prestigieuse en construisant des quartiers grâce à ses pièces d’or. À chaque manche, les joueurs choisissent secrètement un personnage, chacun doté d’un pouvoir particulier, avant de jouer dans l’ordre d’appel des rôles.
Lorsque son personnage est appelé, le joueur actif peut récupérer des ressources, généralement de l’or ou de nouvelles cartes quartier, puis construire un quartier dans sa cité en payant son coût. Certains personnages permettent de gagner davantage d’or, de piocher plus efficacement, de protéger sa ville ou au contraire de perturber les plans adverses.
Tout le sel de ce jeu de stratégie vient du choix des rôles : prendre le personnage le plus utile, anticiper celui qu’un adversaire voudra jouer, éviter les mauvais coups ou provoquer une belle surprise au bon moment. Le bluff et la lecture de table sont aussi importants que la construction elle-même.
La partie se termine lorsqu’un joueur atteint le nombre de quartiers demandé pour compléter sa cité. On finit alors le tour, puis chacun marque des points selon la valeur de ses quartiers, les éventuels bonus et l’avancement de sa ville. Le joueur avec la cité la plus prestigieuse remporte la partie.
Détails du produit
- Éditeur France
- Edge
- année de sortie
- 2010
- nom vo
- Citadels
- éditeur d'origine
- Hans im Glück
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1212
- Référence Éditeur
- EAN13
- 8435407639126
- Poids
- 0.10 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 19.10 cm x 3.80 cm x 10.20 cm


tres bien
je ne suis pas joueur